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  • 1 # pnpas22113

    建議混傷,主AD,分別分析一下主流玩法吧:

    1,先說純AD武器,不出肉,當刺客玩。持續輸出相當之高,但是爆發並不理想,靠QAWA打出的傷害還不如AP。所以AD武器非常尷尬,由於爆發不高你很難去有效擊殺後排,做前排你又太脆。不太推薦。

    2,AP武器,另一個極端,核心裝備是沙漏和吸血槍。這兩個裝備讓你的技能傷害不虛,又有較強的生存能力。線上主W,打法基本就是不騷擾,等6級R第三下QW過去A一下,對面的上單要是脆皮就得哭。後期輸出不連貫,幾乎全靠W和R,前期較脆,雖然有足夠的吸血,但是感覺還是站不穩。後期秒殺後排的能力高於AD,但是依然有限,而且由於輸出不連貫,更加不適合當前排。

    3,早期版本,核心是吸血槍,混傷打法。傷害輸出非常優秀,連貫而且較高,被很多玩家追捧。三相+吸血槍+大量生存裝備可以讓武器的生存能力變得非常恐怖,足夠耐打,輸出令人眼紅,也就是在那個時期,武器成了單挑王(不過當時的出裝是6吸血槍,不出肉裝)。但是現在吸血槍逐漸落寞了,以下解釋。

    4,當前版本。核心是三相+破敗。依然是混傷打法。他與吸血槍版本的區別就是攻速和恢復能力。首先破敗和吸血槍的區別大家都看得出來,直接決定了一個武器依靠什麼生存。破敗流的主要傷害來源是平A,因為破敗武器的攻擊速度相當高,能迅速打出R的傷害,因此破敗武器的魔法傷害僅僅用於對付前排,而不是用於打出主要的傷害。吸血槍雖然提供了攻擊力,但是換湯不換藥,主要傷害依然靠W和R,而且攻速並不是非常快。打個比方吧,把武器比作一道菜。破敗武器平A是紅燒肉,WR就是調料。吸血槍武器WR是一隻烤雞,平A是骨頭。調料可以潤色紅燒肉,但是骨頭對於雞來說,儘管必要卻用處不大。我比較傾向的是破敗武器,出裝三相(這個是必須出的,三項可以讓你的W傷害直接提升一個層次)+破敗+羊刀+鞋子(酌情)+藍盾+女妖,當然生存裝我說的只是常規情況,你可以看情況選擇,羊刀也不是必要的,他只是給破敗武器提供了一個類似於吸血槍的附庸,同時也可以讓吸血槍武器的傷害輸出更加連貫

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