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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    在懷舊服中,術士一直因為其超高的輸出能力但卻缺少穩定的降低仇恨能力而被玩家詬病,因此從MC副本開始,術士大部分時間就是作為一個工具人,空有一身抱負卻難得有施展的機會。這樣一直來到了TAQ副本,現在火法異軍突起,再加上狂暴戰的穩定輸出,術士只要不是刻意不控制仇恨,OT的機會也變得少了,自然放心輸出的機會也變多了,甚至因為雙子的存在,術士還有機會拿到當T的獎勵。但是雖然輸出環境改變了,特別是在公會團中,卻還是會因為一些原因而容易產生矛盾,那麼究竟是怎麼回事呢?

    用一個術士的抱怨來作為引子來討論。他們公會DKP團就2個穩定的術士,在這次TAQ的副本中,全程只花了2個半小時,他是WCL全紫色資料,包括奧羅小克在內的4個BOSS他是輸出第一,期間一直有群近戰喊著要加魯莽詛咒,他當成耳邊風裝沒聽到,後來團長開始噴了,2個術士打什麼DPS,他才在克蘇恩虛弱的時候加上了魯莽,而傷害結算下來2個術士輸出資料還是排在前列。

    而在第二天公會團員自己的溝通中,一個總傷害不到他一半的戰士抱怨他說,為什麼前面沒有加魯莽。他就非常爆炸,覺得受夠了這群近戰,他覺得玩術士難道就得為別人服務,打TAQ本來也就那麼幾樣可有可無的散件,現在誰愛玩誰去玩。

    其實這個術士的抱怨就是很多在公會團的術士的一種心裡話,畢竟相比金團術士的自由選擇,要麼安心當工具人,要麼一心輸出。公會DKP團的術士的選擇則窄了很多,常常為了照顧其他玩家的輸出,就得犧牲自己的輸出,但是自己又不甘心這樣當工具人,於是就經常情緒陷入到這種矛盾之中。但是仔細分析,其實還是可以說道說道的。

    首先這種爭議的焦點就是個人和集體之間的一種天然的關係。對於公會團這個群體來說,一般的近戰加起來至少得有上十個,而一個術士的魯莽詛咒加上來就可以同時提升這上十人的DPS,而對於術士來說,上了魯莽詛咒,就意味著自己加不了暗影詛咒或者痛苦詛咒,那麼一定就會讓自己的輸出降低。而這樣也就是個人犧牲了自己的利益來顧全集體的利益,而放到這個事例中,術士個人看認為哪怕自己犧牲了自己利益,其他人還是趕不上他的輸出,而認為他這樣的付出不值得。但其實小編覺得這個術士的想法有點過於片面,畢竟大家都是在一個公會團中,術士哪怕個人打的再高,在關鍵時刻換一個詛咒,其他人加起來的DPS提升也比他個人的輸出要高得多,說白了就是術士加詛咒並不光是為了讓自己打的更高,而是要讓團隊能打的更快,所以這裡完全是這個術士考慮的太不周到。

    另外對於DKP團隊來說,擁有最大決定權的就是團長,畢竟一個團隊總得有個負責人,要是每個人想幹嘛就幹嘛,那麼這種團隊總歸走不遠。還是回到這個團隊,團長已經前面強調過,2個術士並不要求輸出,而他也只是到了最後才改加了魯莽詛咒,顯然就是並沒有太聽團長的指揮。雖然你也並不能太指責這個術士的做法有太多錯誤,畢竟按照他說的自己輸出能夠排名靠前,但是從他的做法來說,顯然他的心態並不適合這個DKP團。

    整個爭議看起來其實不管是術士還是這個團隊並沒有太大的問題,只是涉及到術士的定位問題。從大部分玩家的看法來說,術士哪怕是到了TAQ階段,還是認為你就是工具人,缺乏對這個職業的尊重;而對於術士這個小的群體來說,又渴望在副本中也有自己的地位。雖然兩種看法說不上對立,但看法所造成的的後果在副本中總會有一定的衝突。而文中的這個術士應該也還是有一定的代表性,小編覺得他的這種心態其實可以稍微改改,因為他已經用自己的表現證明了自己可以打出高輸出,以後完全可以還是遵從團長的指揮加上魯莽詛咒,雖然少了輸出,但自己的真實能力自己也心裡有數。但如果他實在調整不過來心態,那麼小編覺得他還是最好離開這個團隊,這樣不管對他自己還是團隊都是最好的選擇。小夥伴們,你們覺得呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 歌曲中有追追追的詞,歌曲最後是一聲槍響,動感節奏感很強?