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  • 1 # 東樓

    太閣立志傳5一直玩了差不多三年 所有角色都已經通關 後期追求的是速度通關 這遊戲有一個特色 不管什麼職業 都要和自己的上司搞好關係 沒事喝喝茶 送送禮品 維持三星關係 我覺得最難的就是忍者 因為老大總是不死 並且地盤有限 不會把你分封出去 很難幹到老大

    這款遊戲成功之處在於把歷史完美的融入了遊戲 玩過之後自己深深的陷入了戰國史不能自拔 開始看相關的戰國史書籍 開始慢慢了解太閣立志傳裡的人物生平 每一個人的形象都慢慢飽滿起來 能讓人從遊戲過渡到書籍的唯一一款遊戲 很多人覺得日本戰國就是村長打仗 真是可笑的想法 如果你放下偏見 深入進去 你就會了解那段歷史的殘酷 你就會了解什麼是武士道精神 畢竟知己知彼才能立於不敗之地 而不是固壁自封 一味以自我為中心

  • 2 # 任玩堂

    《太閣立志傳》誕生於1993年,是一系列策略類遊戲,《太閣立志傳》系列自推出至今已經二十年,從一代到五代,畫面和系統都發生了很大的變化,但其根本內容並無改變——讓玩家扮演日本戰國時的風雲人物豐臣秀吉,並以史實的人物和事件設定,構造出一個日本戰國的亂世英雄時代。可能是由於對於許多中國玩家來說,正是《太閣立志傳》讓他們第一次瞭解了日本戰國的歷史,這款遊戲收到許多人追捧,火極一時。但我覺得《太閣立志傳》最好玩的是第五部。

    《太閣立志傳5》堪稱系列的頂峰之作,自發售以來好評連連,深受各類玩家的喜愛,尤其值得一提的是遊戲的微型遊戲系統、新武將裝成系統更能吸引女性玩家的注意。這款遊戲繼承了此一系列的一貫傳統,卻不再以豐臣秀吉的個人奮鬥作為主旨,而是處處體現了所謂的“戰國生存學”,玩家可以扮演多達800個角色,可以從事武將、忍者、商人等多種職業。城市的數量明顯得增多了,個人戰、合戰系統也有所改進,事件編輯器的公開則提供了原創劇本的另類玩法,著實令人稱道不已。遊戲的主幹內容就是玩家操作剛剛加入織田信長帳下的木下藤吉郎(即日後的豐臣秀吉),在戰國亂世中努力生存,協助主君或者自己做大名以實現統一日本的大目標。

    《太閣立志傳5》官方劇本有6個,每一個劇本都有特定的歷史事件,所以都是值得玩的。遊戲裡面又有不同的職業,有部將,商人,忍者,海盜,大名等等,這裡我推薦幾個人物和有意思的劇本~

    1554 亂麻之章:這個劇本講述6年的歷史,1554年甲斐,相模,駿府三家同盟,這裡面甲斐之虎武田信玄(武田晴信)作為當時最為雄厚的大大名值得一玩;駿府這邊透過玩弄權術上位的今川義元和他的狗頭軍師太原雪齊(?)都可以玩玩,雖然這些人最後成為信長的敗將,但是扭轉乾坤也是一種挑戰。清河這邊,貫穿太閣的頭號主人公木下藤吉郎(豐臣秀吉)第一個推薦,日本傳說中的“太陽之子”;此外,信長家的許多人物都值得一玩,例如織田信長,前田利家。總之這個劇本是開篇,為下面劇情鋪墊的。

    1560 日輪之章:這個劇本絕對是最好玩的劇本了。簡直就是信長家的個人秀了。桶間狹之戰,參與人員織田信長,木下藤吉郎,毛利新助;墨俁一夜城,參與人員木下藤吉郎,九鬼加隆(這廝後來去北韓還囂張了一把);稻葉山城攻略站,參與人員木下藤吉郎,竹中十兵衛(竹中重治),這些都不要錯過哦。

  • 3 # lonehawk

    主要是這樣的遊戲既有RPG的養成,又有戰略回合制,既可以結合歷史故事,又可以自由發揮!所以很有可玩性!而且裡面還穿插了很多小遊戲!想想當年1到5都通關了,度過了無數個假期,好懷念那個時候無憂無慮的玩遊戲的感覺!

  • 4 # Henry58936483

    記得小學的時候就開始玩太閣1……一直玩到去年移植到手機上(但後來下架了)。感覺1是最經典的,不開會拒絕賣米,築城買槍當稻野山城城主,然後反叛切段清洲城連結,脅迫織田信長,然後織田信長當你手下……

  • 5 # 廖曉俊

    我來分享一下我的經歷吧

    九幾年那時在電腦遊戲房第一次接觸太閣立志傳1代時,對日本戰國史完全沒有概念,第一次看別人玩時還覺得這什麼破遊戲有什麼好玩的,但是一玩上手就深深的喜歡上了。

    從此一發不可收拾,凡是有太閣立志傳出來就第一時間玩,哪怕是日文版也照玩不誤。然後就是對日本戰國時代的人物發生了興趣,到處找有關的書籍,不過當年沒有網路,很難找到,只在圖書館找到一部司馬遼太郎寫的小說《東洋梟雄》。

    同時也喜歡上了日本甲冑和武士刀,後來可以上網了,就在網上搜索各種圖片存起來。

    現在相關的書籍小說不太多,前段時間買了一套吉川英治的《豐臣秀吉》還在閱讀中……

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