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  • 1 # 使用者9535254571587

    在動漫方面應該是日本領先的。尤其是在亞洲的影響力是相當的大,要不然日本的首相曾提出過動漫外交呢。很簡單的例子LZ找個常看動漫的朋友讓他說出10個日本動漫的名字和10個南韓動漫的名字,相信日本動漫會脫口而出,南韓的可能費點勁。(前提不是南韓人..)

    在電子遊戲方面應該說是各有千秋,首先說說南韓:電子競技遊戲在南韓風靡,也讓星際,魔獸火了一把。電競產業的發源地就是南韓。大型賽事像WCG也都常在南韓舉辦,當然近些年呈現多元化趨勢中國和歐洲的電子競技也在飛速發展。

    其次南韓在網路遊戲方面略強於日本,當然其主要原因不是因為日本的網遊技術落後於南韓,而是日本的電子遊戲機搶佔了網遊很大的發展空間。而是得日本的網遊發展的不像南韓順利。

    至於日本在電子遊戲產業的主要支柱在於電子遊戲機的產業,(這是在軟體和硬體兩方面南韓都無法比擬的)尤其是SONY更是獨領風騷PS3在於微軟的X360的競爭上仍具優勢(日本國內,在中國X360更好因為便宜。。。) 掌機方面SONY的PSP和任天堂的NDS也是佔有重要的地位。

    日本的PC單機遊戲發展較之南韓也是佔有一定優勢的,因為日本的單機常是GAL類的遊戲,因為含有暴力色情因素也是還有一席之地的

  • 2 # pureboy894

    在動漫方面應該是日本領先的。尤其是在亞洲的影響力是相當的大。

    在電子遊戲方面應該說是各有千秋,首先說說南韓:電子競技遊戲在南韓風靡,也讓星際,魔獸火了一把。電競產業的發源地就是南韓。大型賽事像WCG也都常在南韓舉辦,當然近些年呈現多元化趨勢中國和歐洲的電子競技也在飛速發展。

    其次南韓在網路遊戲方面略強於日本,當然其主要原因不是因為日本的網遊技術落後於南韓,而是日本的電子遊戲機搶佔了網遊很大的發展空間。日本的PC單機遊戲發展較之南韓也是佔有一定優勢的,因為日本的單機常是GAL類的遊戲。

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