DT的不用加魔的4力1耐加加力也可以提高靈力的首先就從加點開始吧。加點一直是大多玩家所關心並且是最傷頭痛的事情。每一升級只有那麼5點,想全力吧無血無防,加血加耐吧,那3點潛能加到力量上傷害好象沒加過那樣。。。。鬱悶。。。DT作為殺手來講傷害的確是它的標誌,但是一個生存能力不強的DT始終是不佔什麼優勢。而且PK萬一陷入了持久戰,DT的消耗也確實嚇人,為了保證無論DT在什麼時候都發揮出它那英雄本色血耐是必需的。加點的多與少就在於自己把握了,因為這與修煉裝備有著密切的關係。我0到69是1體1耐3力(經典得無聊)以後就4力1耐到85級了(現在只是85級。。汗)。講講人族的特點吧,靈力在3個種族的最低,力量成長也低與魔族,只是因為DT的命中有提高傷害的效果傷害才一般比STL高。血,速度一般(BT的另當別倫)。針對以上的特點我建議DT有條件的話可以買一個高靈的鏈子和好點的武器。雖然DT是剋制LG不過DT前期的靈力實在增長得太慢了,被LG欺負得要死。補充一下必要的法抗也需要,這樣一來與LG對抗起來有了更多的把握。我84級的時候打贏過N個比我高階的LG,而且他們都有回血的TJ和幾個C我只是靠高傷和一個吸血的FR和他們力拼到底。STL可以說是DT的死對頭,也可以說是DT的好排檔。看PK時他是你的敵人還是隊友~!對決時誰也有自己的專長,STL防低要耗魔,DT血普遍較少,橫掃後減防(被STL連的話。。哎我不敢想下去了。)。DT有一個破碎無雙的頭的話,那麼STL就被你牽制住,勝算又高了。順便提提,DT的帶TJ的裝備最好是頭,因為帶TJ的裝備屬性一般較低,在鞋子上有TJ不但影響了防還有速度。我們區一個破血80頭最少都上1000+W,真變態。(正在努力籌錢。)
DT的不用加魔的4力1耐加加力也可以提高靈力的首先就從加點開始吧。加點一直是大多玩家所關心並且是最傷頭痛的事情。每一升級只有那麼5點,想全力吧無血無防,加血加耐吧,那3點潛能加到力量上傷害好象沒加過那樣。。。。鬱悶。。。DT作為殺手來講傷害的確是它的標誌,但是一個生存能力不強的DT始終是不佔什麼優勢。而且PK萬一陷入了持久戰,DT的消耗也確實嚇人,為了保證無論DT在什麼時候都發揮出它那英雄本色血耐是必需的。加點的多與少就在於自己把握了,因為這與修煉裝備有著密切的關係。我0到69是1體1耐3力(經典得無聊)以後就4力1耐到85級了(現在只是85級。。汗)。講講人族的特點吧,靈力在3個種族的最低,力量成長也低與魔族,只是因為DT的命中有提高傷害的效果傷害才一般比STL高。血,速度一般(BT的另當別倫)。針對以上的特點我建議DT有條件的話可以買一個高靈的鏈子和好點的武器。雖然DT是剋制LG不過DT前期的靈力實在增長得太慢了,被LG欺負得要死。補充一下必要的法抗也需要,這樣一來與LG對抗起來有了更多的把握。我84級的時候打贏過N個比我高階的LG,而且他們都有回血的TJ和幾個C我只是靠高傷和一個吸血的FR和他們力拼到底。STL可以說是DT的死對頭,也可以說是DT的好排檔。看PK時他是你的敵人還是隊友~!對決時誰也有自己的專長,STL防低要耗魔,DT血普遍較少,橫掃後減防(被STL連的話。。哎我不敢想下去了。)。DT有一個破碎無雙的頭的話,那麼STL就被你牽制住,勝算又高了。順便提提,DT的帶TJ的裝備最好是頭,因為帶TJ的裝備屬性一般較低,在鞋子上有TJ不但影響了防還有速度。我們區一個破血80頭最少都上1000+W,真變態。(正在努力籌錢。)