回覆列表
  • 1 # 端義大利麵的小三

    當然是《Minecraft 》

    這遊戲,斷斷續續玩了5年。不加mod也要玩。

    我玩的時候,紅石電路還沒出,充能鐵軌不需要充能,去地獄要用下屆反應核,切石機也也要用。可謂是非常老的版本。

    版本越來越新,技術越來越好。我開始嘗試建造巨大的建築,比如這個樹屋。

    人物的模型

    現在,開始遊玩網易版。起床戰爭一局三床完全沒問題,全域性屠殺。

    回憶一下很久以前的版本,還是很值得留念的。

  • 2 # 桃子的vc

    饑荒和七日殺。

    剛開始我玩的是饑荒,一玩兒就是一整天,從剛開始的活不過兩天到後來過完一年四季混吃混喝等死。和小夥伴一玩兒就是一整天,它可以打很多有趣的mod進去,而且對電腦配置要求低,因為mod的存在增加了可玩度,還是能玩一段時間的。

    然後接觸的是七日殺,其內容比較豐富,但是也特別難。雖然可以無限復活,但是對新手還是不太友好。容易渴死餓死,被殭屍抓了感染死,熱死冷死,很真實。只是地圖大,前期沒有載具,復活之後太難跑了。還有每七天一次的驚險刺激的屍潮,尋找寶藏......可玩性特別高。

    看見有人說pubg,神仙太多且不說,我的號莫名其妙的被盜了拿去開掛被封,申訴不了,我對它失望了,還是老老實實玩七日殺吧。

  • 3 # 麥大麥

    沙盒遊戲是近年來才開始在國內逐漸流行的一個遊戲型別,早在數年前最先為玩家們所熟知的沙盒遊戲是我的世界,但剛開始我的世界也只在少量玩家將流行,但不知道哪一天突然湧現了許多我的世界硬核玩家,憑藉一己之力或者通力協作創造出了許多我的世界中的奇蹟作品,這些作品讓不少沒有接觸過這款遊戲的普通玩家紛紛加入了我的世界的大軍。也因此我的世界這款遊戲中誕生了越來越多令人們歎為觀止的作品,這裡大麥我就隨便抓幾個例子供大家看一下吧。

    霸王龍大戰金剛

    中世紀城堡

    星際迷航中的企業號

    泰坦尼克號

    權利的遊戲中的城堡

    以上這些作品還僅僅是冰山一角,到現在為止還有許多奇蹟建築物或是正在製作或是已經制作完成不斷地向世人展示這。不知道我的世界中有沒有像現實世界中那樣評選出世界七大奇蹟建築,不過七大奇蹟可能遠遠不夠把,百大世界奇蹟我覺得都可以哈哈。因此或許我的世界現在的玩家人數不是最多的,但這些玩家中硬核玩家的比例卻是最高的!

    在後來,隨著我的世界的崛起,出現了越來越多的沙盒遊戲,比如說泰拉瑞亞,饑荒,缺氧這樣的自由度略微低一些但遊戲性更強的沙盒遊戲。與此同時,這在吸引了硬核玩家的同時也吸引了不少休閒玩家的加入。到了現在沙盒遊戲逐漸有了新的發展方向,其中以FPS型別的沙盒遊戲首當其衝,前兩年的H1Z1和DAY Z打開了FPS沙盒遊戲新紀元,雖然後來找到國內稽核的打壓以及自身遊戲模式的不成熟漸漸沉寂了下來,但是後來卻因此出現了絕地求生這款遊戲玩家數量的爆發式增長。到現在絕地求生算得上是國內最火的沙盒類遊戲。絕地求生這種型別的沙盒遊戲之所以能火爆倒是因為抓住了沙盒遊戲的一個弱點,絕對自由的遊戲方式反倒不利於遊戲玩家數量的維持。往往真正能堅持下來的只是少量的硬核玩家。而絕地求生倒是規定了一個限制的遊戲範圍,其中加入少量玩家只有發揮的空間,這樣的結合到也算恰到好處。不過絕地求生要算起來其實FPS的元素會佔據更多一些的位置,相比於之後即將在國內推出的堡壘之夜,他的自由度和玩家能發揮的空間倒是要比絕地求生高得多。

    但其實我對於堡壘之夜進入國服到還是有些許擔心的,由於國內外遊戲環境的不同,歐美玩家更偏向於高自由度的遊戲內容,因此堡壘之夜在國外能迅速超過絕地求生,而到了國內我覺得這個就要打個問號了,畢竟國內玩家還是和歐美玩家熱衷的地方有些許不同的,或許堡壘之夜的高自由度並不能真正的吸引國內玩家,遊戲文化的差異我覺得將是未來堡壘之夜在國內運營最大的障礙之一。

    因此總的來看,我的世界屬於硬核玩家最多,而絕地求生屬於普通玩家最多,期間中出了一個堡壘之夜我個人對其未來在國內的發展強度到並不是很看好。不過這也說不定萬一他能成功的將硬核玩家和休閒玩家完美的融合呢。反正未來沙盒遊戲的發展方向主流還多是以具體內容具體遊戲玩法為主,這倒是對於休閒玩家越來越有好了,畢竟休閒玩家才是遊戲消費的主力軍嘛。

  • 4 # 手遊視界

    沙盒遊戲,最先接觸的沙盒遊戲,我的話是泰拉瑞亞Terraria:

    中文名稱:泰拉瑞亞英文名稱:Terraria製作公司:Re-Logic發行公司:Re-Logic遊戲型別:動作遊戲ACT遊戲平臺:XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC遊戲語言:英文,其他,日文,中文發售日期:2011-05-19

    泰拉瑞亞也有中文版,手遊,我記得我是在4399的盒子下載的,自由度非常高,跟小夥伴們一起為了過世紀之花等boss絞盡腦汁,整個遊戲世界都是可以被破壞的,只有你手持武器,遊戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動力。

    總體感覺,豐富的道具裝備,常規沙盒的建築等要素之外,花樣繁多的怪物,武器道具給予了這個遊戲不一樣的體驗。但是複雜的道具系統也導致遊戲上手難度的提升,還有其乏善可陳的畫面質量,導致這款遊戲也被後來的我的世界所取代,不過現在還是有一波忠實粉絲的,樓主喜歡的話可以瞎子啊玩一玩。

  • 5 # 怕王

    我的世界,他是世界上一款超級火的遊戲,每年銷售量都在世界前5名,而且還破了12個世界記錄,我的世界教育版全國超過2000所學校都在用。

    泰拉瑞亞,可以說是我的世界的親兄弟,他們兩公司合作,互相借鑑,也創下了不小的成績,還是公認的“世界怪物最多的遊戲”。

  • 6 # 使用者25772892422

    當然是迷你,我們裡有熊貓,蜂窩等等好多,你們MC沒有的,還有什麼月球,你們,mc,能做到嗎?

    而且,迷你世界比MC出的,1998年發明的,後來被一個美華人偷走了而已。

    關鍵我們自定義外掛

    人家湯米清水都200多萬粉絲。

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    最重要的就是我們明還有自己的語言,比如說,汪汪汪汪汪汪汪汪汪。哈哈,MC聽不懂吧。

    看到這裡是不是很想噴我。

    是的話,麻煩你把文章再看一遍

    MC萬歲。

  • 7 # 懶到極點的解說

    謝不邀!

    Minecraft

    MC是優秀的遊戲,沙盒界的鼻祖,好玩極了。

    奶塊

  • 8 # 崇宮澪

    迷你世界是中國產的驕傲,創下了中國產自主精心抄襲的沙盒遊戲的神話,是華人就玩迷你世界!!!不要去玩我的世界!所以我支援Minecraft!!!!

  • 9 # 心動男嘉賓

    迷你世界:mc我們畫質比你們馬賽克好看吧。

    mc:…

    奶塊:mc大哥我有一點比你們好,就是和其它人可多人玩

    mc:…

    Q塊世界:mc你們的生物模仿了我們(PS;這是真的,生物部分行為相似)

    mc:…

    無盡礦工:mc你們的礦物模仿了我們(PS;這是真的)

    mc:…

    泰拉瑞亞:mc老兄我這生物沒我們多吧

    mc:…

    Gmod:我的mod比你好

    mc:…

    mc:我們自由啊,可開伺服器,自制生物/方塊/維度啊

    迷你世界:我們有外掛

    mc:emmm(mc不理他)

    這只是我個人觀點,蘿蔔青菜,各有所愛

  • 10 # 初光乍現

    迷你世界是我們國家自主研發的遊戲,而MC是國外的,所以玩MC的就是不愛國,只有玩迷你的才是愛國的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。不說了,我在精神病院的二樓右拐,第三個靠左的房間就可以看到我了,記得帶點水果來看我(•̀⌄•́)

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