覺醒力量的屬性與威力由個體值決定,屬性會變為除普通屬性外16種屬性之一,威力在30與70之間。
TM10 (金/銀)
TM10 (水晶)
TM10 (紅/藍寶石)
TM10 (綠寶石)
TM10 (火紅/葉綠)
TM10 (鑽石/珍珠)
TM10 (白金)
TM10 (心金/魂銀)
TM10 (黑/白)
第二、第三世代中,覺醒力量的傷害按照改變的屬性計算物理或特殊攻擊,無論覺醒力量是否變化成特殊屬性(計算特攻與特防),一律只能被反擊,不能被鏡面反射。
第四世代開始,覺醒力量變為特殊技能,無論什麼屬性,均計算特攻與特防,並受鏡面反射反彈。
覺醒力量是在使用的同時才計算屬性與威力,所以:
不會被預知危險探測。
不受避雷針與引水影響。
使用貓之手發動覺醒力量時,按照貓之手使用者的個體值計算。
覺醒力量觸發引火、蓄水、蓄電等特性。
覺醒力量的威力在60以下時技師特性有效。
可被保護:該技能可被對手透過保護、見切進行保護。
可被模仿:該技能可被對手透過鸚鵡學舌等技能進行模仿或複製。
覺醒力量的威力計算方法(需要修改器):
設(10進位制):
HP個體值除以4餘2或者餘3時,α= 1;否則α=0
物攻個體值除以4餘2或者餘3時,β= 2;否則β=0
物防個體值除以4餘2或者餘3時,γ= 4;否則γ=0
速度個體值除以4餘2或者餘3時,δ= 8;否則δ=0
特攻個體值除以4餘2或者餘3時,ε=16;否則ε=0
特防個體值除以4餘2或者餘3時,ζ=32;否則ζ=0
則:威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30
覺醒力量會根據個體值轉變為其它屬性,具體為:
HP個體值為奇數時,α= 1;否則α=0
物攻個體值為奇數時,β= 2;否則β=0
物防個體值為奇數時,γ= 4;否則γ=0
速度個體值為奇數時,δ= 8;否則δ=0
特攻個體值為奇數時,ε=16;否則ε=0
特防個體值為奇數時,ζ=32;否則ζ=0
則:
屬性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63
對照以下,可得出轉變的屬性:
00-格 01-飛 02-毒 03-地 04-巖 05-蟲 06-鬼 07-鋼 08-火09-水 10-草 11-電12-超 13-冰 14-龍 15-惡
可以看出,覺醒力量的屬性,並不是由具體的個體值,而是由個體值的奇偶數決定的。
覺醒之力 計算表
個體排列:HP -攻擊-防禦-速度-特攻-特防: 覺醒之力
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒鋼
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒地
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒飛
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒水
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒水
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鋼
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒鋼
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒水
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒水
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒冰
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒電
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鋼
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒惡
常用覺醒力量(威力70)個體配置法
(以下按HP,物攻,防禦,速度,特攻,特防排列)
-------覺醒火-------
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
-------覺醒水-------
31,31,31,30,30,31
31,30,30,31,30,31
-------覺醒電-------
31,31,31,31,30,31
-------覺醒草-------
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
-------覺醒冰-------
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
-------覺醒鬥-------
31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30
-------覺醒毒-------
31,31,30,31,30,30
30,30,31,31,30,30
-------覺醒地-------
31,31,31,31,30,30
-------覺醒飛-------
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
-------覺醒超-------
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
-------覺醒蟲-------
31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30
-------覺醒巖-------
31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30
-------覺醒鬼-------
31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30
-------覺醒龍-------
31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31
-------覺醒惡-------
31,31,31,31,31,31
-------覺醒鋼-------
31,31,31,31,31,30
覺醒力量的屬性與威力由個體值決定,屬性會變為除普通屬性外16種屬性之一,威力在30與70之間。
TM10 (金/銀)
TM10 (水晶)
TM10 (紅/藍寶石)
TM10 (綠寶石)
TM10 (火紅/葉綠)
TM10 (鑽石/珍珠)
TM10 (白金)
TM10 (心金/魂銀)
TM10 (黑/白)
第二、第三世代中,覺醒力量的傷害按照改變的屬性計算物理或特殊攻擊,無論覺醒力量是否變化成特殊屬性(計算特攻與特防),一律只能被反擊,不能被鏡面反射。
第四世代開始,覺醒力量變為特殊技能,無論什麼屬性,均計算特攻與特防,並受鏡面反射反彈。
覺醒力量是在使用的同時才計算屬性與威力,所以:
不會被預知危險探測。
不受避雷針與引水影響。
使用貓之手發動覺醒力量時,按照貓之手使用者的個體值計算。
覺醒力量觸發引火、蓄水、蓄電等特性。
覺醒力量的威力在60以下時技師特性有效。
可被保護:該技能可被對手透過保護、見切進行保護。
可被模仿:該技能可被對手透過鸚鵡學舌等技能進行模仿或複製。
覺醒力量的威力計算方法(需要修改器):
設(10進位制):
HP個體值除以4餘2或者餘3時,α= 1;否則α=0
物攻個體值除以4餘2或者餘3時,β= 2;否則β=0
物防個體值除以4餘2或者餘3時,γ= 4;否則γ=0
速度個體值除以4餘2或者餘3時,δ= 8;否則δ=0
特攻個體值除以4餘2或者餘3時,ε=16;否則ε=0
特防個體值除以4餘2或者餘3時,ζ=32;否則ζ=0
則:威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30
覺醒力量會根據個體值轉變為其它屬性,具體為:
設(10進位制):
HP個體值為奇數時,α= 1;否則α=0
物攻個體值為奇數時,β= 2;否則β=0
物防個體值為奇數時,γ= 4;否則γ=0
速度個體值為奇數時,δ= 8;否則δ=0
特攻個體值為奇數時,ε=16;否則ε=0
特防個體值為奇數時,ζ=32;否則ζ=0
則:
屬性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63
對照以下,可得出轉變的屬性:
00-格 01-飛 02-毒 03-地 04-巖 05-蟲 06-鬼 07-鋼 08-火09-水 10-草 11-電12-超 13-冰 14-龍 15-惡
可以看出,覺醒力量的屬性,並不是由具體的個體值,而是由個體值的奇偶數決定的。
覺醒之力 計算表
個體排列:HP -攻擊-防禦-速度-特攻-特防: 覺醒之力
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒鋼
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒地
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒飛
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒水
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒水
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鋼
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒鋼
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒水
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒水
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒冰
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒電
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鋼
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒惡
常用覺醒力量(威力70)個體配置法
(以下按HP,物攻,防禦,速度,特攻,特防排列)
-------覺醒火-------
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
-------覺醒水-------
31,31,31,30,30,31
31,30,30,31,30,31
-------覺醒電-------
31,31,31,31,30,31
-------覺醒草-------
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
-------覺醒冰-------
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
-------覺醒鬥-------
31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30
-------覺醒毒-------
31,31,30,31,30,30
30,30,31,31,30,30
-------覺醒地-------
31,31,31,31,30,30
-------覺醒飛-------
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
-------覺醒超-------
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
-------覺醒蟲-------
31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30
-------覺醒巖-------
31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30
-------覺醒鬼-------
31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30
-------覺醒龍-------
31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31
-------覺醒惡-------
31,31,31,31,31,31
-------覺醒鋼-------
31,31,31,31,31,30