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大亂鬥模式越來越受到歡迎了,玩的人也越來越多,有哪些英雄在這個模式下極為OP,讓你感覺到只要拿到手這把就穩贏了?
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  • 1 # 俺可善良

    LOL大亂鬥模式一直都是很受玩家追捧的模式,在這樣一個模式下,只有團戰,沒有發育,沒有打野,唯有正面硬剛。這樣一個全部隨機的模式裡,隨機到一個好的英雄,你就已經贏了一半了。

    那麼有哪些英雄一旦隨機到,就會感覺基本穩了呢?

    1.拉克絲

    拉克絲在這樣一個狹長的地圖裡,有著天然的優勢。技能命中率顯著提高,技能釋放距離比較遠,大招CD很快。而且有控制,有護盾。

    而且拉克絲的W技能簡直混助攻利器,一般打起來的時候,一個W過去,助攻全部到手,美滋滋。

    2.澤拉斯

    澤拉斯幾乎跟拉克絲一樣,甚至更勝拉克絲。技能釋放距離更遠,而且除了E技能是單體暈外,其餘全部是AOE,打團簡直是絞肉機的存在。

    3.炸彈人

    炸彈人在大亂鬥中,真的是無敵。特別是出了鬼書之後,無限藍的炸彈人就問你怕不怕。是不是經常殘血躲在後排也被莫名滾過來的炸彈球給炸死。發育起來後的大招更是毀天滅地。一個大就有可能讓對方後排絕望。

    4.琴女

    在大亂鬥裡,可別小看這個輔助。一個QA可能會讓你懷疑人生。關鍵是你還打不到他,跑的比誰都快,自己追著追著就莫名其妙的殘血了。而這個大胸妹子卻越追血越多。

    出了鬼書之後,琴女就可以連滾鍵盤了,無敵BUG,大招團控,無解。

    5.會玩的劍聖

    注意,這裡是會玩的劍聖。就是打團時找不到人,團戰快結束了,他出來了,開大免控追著C位不放的那個賤聖!

    筆者多次裝備奇好的ADC被這樣的劍聖上來一頓無腦操作,直接0輸出退場。

    6.大嘴

    大嘴的發育期較長,只要前期不死,後期就可以毀天滅地。給我三秒,還你一個不敗的團戰。

    如果能配上一個出輔助裝備的琴女或者風女,好了,遊戲基本結束。注意,要出輔助裝備才行,出輸出的風女有個卵用。

    7.小法

    筆者玩小法的套路就是鬼書加帽子,然後直接出肉,板甲+綠甲+狂徒,直接讓你懷疑人生。殺我?不存在的,殺你?很簡單。哈哈哈

    什麼王者、大師,我拿到這幾個英雄,教你做人!

    各位看官,你玩大亂鬥時最喜歡什麼英雄?

  • 2 # 夜行不如獨思

    lol裡面最受歡迎的兩種玩法模式就是5v5召喚師峽谷和大亂鬥這兩種,至於其他的除了無限活力還會玩一下,像什麼飛昇模式、過載模式、血月殺模式偶爾玩還可以,玩多了就會膩。其中大亂鬥是我覺得最有意思的一個模式,只有一條路,見面就是幹,發育起來又快,最主要的就是不用自己選英雄,由系統來隨機給英雄我覺得很不錯。因為lol玩到現在,經常打匹配就不知道要玩什麼英雄,然後發育對線期太長了。大亂鬥就比較完美,那麼今天我們就來盤點一下在lol大亂鬥模式隨機到哪些英雄就感覺這把穩了。

    1.探險家ez

    無論是玩adez,還是apez,在大亂鬥裡面都很強,因為ez本來就是有了裝備非常強,而大亂鬥就是裝備出來的非常快,所以ez強勢期到來的很快。再加上只有一條路,所以對方英雄必須扛著ez的輸出前行,一個大招就能刮不少血,同時冰拳魔切ez既減速,q傷害又高,配合破敗能打出不少傷害。所以說玩大亂鬥我們這邊有個ez,心裡就會安定不少。

    2.炸彈人

    因為嚎哭深淵的特殊地形,所以poke能力強的英雄是很吃香的,比如炸彈人這樣的,手長傷害高,大招更是將覆蓋著整條路。炸彈人出了鬼書和蘭德里之後,有藍有減cd,蘭德里的灼燒效果也讓炸彈人傷害提升一個檔次。

    3.石頭人

    石頭人玩的好不好看大招放的怎麼樣,大亂鬥線路狹窄,打團時對面英雄距離不可能太分散,不然陣容就散了,這時石頭人找好機會放大招,肯定能打三個以上,這點時間已經足夠隊友打出傷害了。石頭人的大招由於不可阻擋,對面只能用位移和閃現躲,那麼石頭人一個大招可以騙出對面許多位移技能,團戰更容易打贏。

    4.死歌卡爾薩斯

    我個人認為死歌是大亂鬥最噁心最強的英雄,死歌帶個雪球玩送死流,e技能的範圍配合q傷害非常高,再配合w減速門和冰杖,有死歌的陣容對面團戰根本打不了。玩死歌注意不要胡亂地送死,那樣毫無意義,應該找準進場時機,在對面站在一起時進場,這樣效果是最好的。最好就是死歌的大招,全圖無距離大招,在死後留三秒放大招就行。

    5.小法

    玩大亂鬥我推薦玩肉小法,因為就一條路,並且時刻在打架,所以小法用技能摸對面增加法強會很快,小法是越來越強的英雄,後期一個大招秒脆皮ad,ap。而且小法的e技能在嚎哭深淵是最強的控制技能,waoe傷害,加上肉小法雙抗和血量都高,有小法基本不會輸。

  • 3 # 曉理的遊戲世界

    英雄聯盟中,除了召喚師峽谷地圖以外,還有一些其他的充滿趣味性的玩法,在輪換模式無限火力、克隆模式沒到的時候,

    追求快節奏的玩家就偏向選擇極地大亂鬥地圖,這個地圖五個人在一條路,

    根據系統隨機分配的英雄進行戰鬥,在這種地圖裡,有的英雄非常強勢,有的基本毫無作用,下面我們來看看有哪些非常強勢的英雄吧!

    ADC

    戲命師:燼

    極地大亂鬥裡adc的存在尤為重要,在地圖狹窄的地段,燼在這裡的發揮淋漓盡致,每個技能都能限制對方,輸出又很高,大招基本上沒法躲

    暴走蘿莉:金克斯

    一人陣亡,全隊昇天,說的就是金克斯,嚎哭深淵本來塔就少,兵線短,金克斯的被動可以充分發揮,拆塔快,被動提供移速攻速高,點人沒法受得住。

    法師

    爆破鬼才:吉格斯

    炸彈人在這裡面非常噁心,技能cd短,大招又是aoe爆炸傷害,消耗能力一流,生存能力也很強基本上不會被突臉,我個人非常鍾愛。

    邪惡小法師:維迦

    前期的小法可能並不是很厲害,但這個地圖裡裝備更新很快,維迦在這裡可以瘋狂疊法強,到十幾分鐘左右的時候,e框住一套就秒了,越到後期作用越明顯。

    戰士

    刀鋒意志:艾瑞莉婭

    刀妹是一個十分靈活的英雄,q技能七進七出,來回自由對後排的威懾力很大,adc的噩夢。

    扭曲樹精:茂凱

    大樹的控制和團控很強勢,回覆能力也不錯,半肉的大樹有點無解,1v2,1v3都是不虛的。

    坦克

    虛空恐懼:科加斯

    主要是續航,第一件來個狂徒、振奮,打著打著血滿了,一波打不過再來一波,只要一套打不死,我就捲土重來。

  • 4 # 頭腦風暴君

    小法,鬼才,拉克絲,稻草人,澤拉斯,感覺只要有這幾個人頭拿全隊三分一。

    穩贏不敢說,玩了1500局大亂鬥,玩大亂斗真的不在意輸贏,就是玩些噁心出裝,奇葩出裝的。

    畢竟不用補兵,控線,就是團戰噁心敵人。

    我最喜歡的是女槍法裝,小丑法裝,鐵男攻裝。ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

  • 5 # ZMY愛著FKL

    對於大亂鬥模式,一條線無牆體是喜歡打架的玩家的最愛。那麼,大亂鬥強勢英雄打多屬於那種打團強勢續航能力比較強的。隨機到哪些英雄我會感覺已經穩了的呢?

    趙信

    趙信自從大招改版後就更加適合打團戰了,不管是以前還是現在,趙信打大亂鬥模式都相當強勢,配合好雪球突進切敵後排算的上輕鬆。

    滑板鞋

    滑板鞋打大亂鬥模式屬於ADC裡邊非常強的,捆綁己方前排帶控的英雄打團時候利用自己的靈活性和大招保護自己的同時輸出即可。

    莫甘娜/拉克絲

    這兩個屬於型別相似的硬控手長AP,拉克絲E技能和莫甘娜W技能poke消耗能力極強,Q技能摸獎摸中一個配合隊友將其擊殺即可。

    石頭人/大樹

    這種型別的英雄我也經常能夠隨機的到,石頭人六級前用處並不大,但是出完CD,AP和抗性裝備後就非常厲害,石頭大招團戰利器。大樹靠E技能放草叢打出aoe效果,大招也是相當bug般的刷屏控制,出完肉配合隊友即可

    以上這些我認為選到後就會有更大勝算的英雄,還有很多不一一列舉,並不存在打大亂斗絕對沒用的英雄。

  • 6 # 球妹說遊戲

    球妹平時如果時間緊就會選擇玩一玩大亂鬥,畢竟大亂鬥時間快,輸贏也不如排位那麼重要,因此球妹可能是個大亂鬥迷了吧~

    其實球妹最想吐槽的是大亂斗的英雄選擇模式,因為很多玩家都被隨機到了自己不會玩的英雄,那這局的遊戲體驗就很差了……

    不過有什麼英雄一旦隨機到就覺得穩了呢?球妹來給大家分析一波!

    索拉卡

    大亂鬥與普通比賽的核心不同在哪?不能回家!不能回血不能回藍!而如果我方有一個移動奶站呢?那在血量上的優勢絕對能夠碾壓對面!

    熟悉大亂斗的玩家都知道什麼叫“君子報仇十年不晚”,因為往往我們擊殺對面多人之後,下一波對方滿血復活回來就是一波三殺!有了索拉卡就沒顧慮啦!

    蓋倫

    和索拉卡差不多,因為蓋倫超高的回血速度,使蓋倫成為一個大亂鬥bug一樣的存在。

    草叢倫名不虛傳,而大亂鬥裡成片的草叢,又不能買眼,將成為蓋倫最好的表演舞臺!

  • 7 # 霜之輪迴

    極地大亂鬥隨機性極強,趣味性十足,裝備成型快,自推出以來便受到了許多玩家的喜愛。該模式直接去除對線期,從始至終便在進行團戰,因而近戰英雄無論是肉盾又或是戰士大多都只能硬頂上去,前期死亡次數較多,而ADC在前期裝備並未成型時,傷害也比較匱乏。所以,多數手長的AP,直接成為了這個遊戲的主宰。

    極地大亂鬥中,最為OP的存在,筆者認為應該是邪惡小法師。嚎哭深淵,地形狹小,對小法師Q技能的疊加起到了極為關鍵的作用,小法師可以比較輕易的Q到敵方英雄,從而疊加法強。在前期,大多數玩家幾乎不會去留意線上的小兵,而小法師Q技能CD較短,耗藍也不多,你大可分一絲絲精力去Q殘血小兵,增加自己的法強與經濟,因而在大亂鬥中,法強上1200幾乎是輕而易舉的事情。其次是團戰中,由於地形狹小的關係,小法師的W技能可以比較容易的砸中敵方英雄,哪怕是前排,也吃不消小法師的W技能,E技能更是大亂鬥中的神級技能,除卻暈人外,也可以輕易的隔離戰場,使對方的前排與後排脫節,大招更是不必多說,QR秒人,誰用誰知道。

    其他遠端法師如拉克絲,吉格斯,澤拉斯都在大亂鬥中佔據了得天獨厚的手長優勢,這些都是能夠極大增加己方勝率的英雄。

    拋開這些遠端AP,近戰英雄強無敵的存在筆者認為也有一些,尤其以觸手怪,大樹最為噁心。觸手怪不必多說,因為雪球的存在,使得這個英雄極其容易進場,大招更容易大中更多的人,毀天滅地,並不誇張。大樹也不甘示弱,大招直接封路,躲無可躲,線上的兩片草叢更是樹苗的絕佳地點,最為關鍵的是大樹的被動幾乎可以無限重新整理,回血極為恐怖。

  • 8 # 天天看房

    TOP5 韋魯斯

    實話講,韋魯斯這個英雄非常暴力,尤其是他滿蓄力狀態的Q技能打人非常疼!在大亂鬥中,敵我雙方上來就剛,韋魯斯技能往往能在人堆中打出成噸的傷害!並且韋魯斯大招是一個群控技能,對於團隊幫助也是非常大的。韋魯斯因為技能機制,在大亂鬥中清兵速度很快,容易推線。

    TOP4 女槍

    在大亂鬥中隨機到,這局基本就穩了,只要隊友不掛機。因為地圖的原因(嚎哭深淵只有一條路)女槍的大招很容易找位置釋放,容易打出全部上海!其次,女槍E技能槍林彈雨有減速效果,容易幫助隊友留人,法強裝的女槍E技能傷害很可觀。往往團戰女槍一波大招直接Carry全場。

    TOP3 火女

    安妮,高爆發英雄,被動技能眩暈之火非常強勁!安妮的E技能AOE傷害,有眩暈就是AOE眩暈,大招不必說,一個提伯斯坐暈一票人,尤其是在嚎哭深淵這種人群密度極大的地圖中,作用更大!在大亂鬥中,安妮攢好暈,閃現進人堆,一個W技能,一個R技能,然後金身保命,剩下的交給隊友來打傷害。

    TOP2 澤拉斯

    法師在大亂鬥中總是很吃香,傷害高,容易打到人,發育也快。像三炮這種英雄就更不用說了!Q技能清兵速度快,E技能抓住機會眩暈對方。大招追擊殘血,殺人都很容易!

    TOP1 琴女

    琴女這個英雄在大亂鬥不是有多厲害,而是有多噁心!琴女技能多數是增幅自己和隊友屬性的,但是有一定的範圍距離,在大亂鬥中,這一切都不是問題!地圖就這麼大,一條路十個人走,琴女不管是給隊友回血加速,還是給和對方消耗都有巨大的優勢!再來說說她的大招,和火女大招差不多,都是AOE群控,團隊收益比較大!

    大亂鬥中,最吃香的就是帶控制的法師和AOE傷害的ADC,因為大亂鬥發育快,裝備容易成型,相應的輸出型英雄登頂。上單坦克類英雄在裡面就只能充當捱打的角色了(手短怪誰?),以後再玩大亂鬥,隊友和你換法師射手,千萬別換!

    大家如果喜歡良人的回答,記得關注哦~

  • 9 # 不見秦皇坐咸陽

    本人三千場亂鬥,目前來說隨機到以下英雄我覺得這把很穩

    金克斯 金克斯的被動配合q的超遠射程及濺射很容易打出收割效果,在前期就可以滾起巨大的雪球。可以說只要第一波金克斯拿到兩到三個人頭這把金克斯就無敵了。

    大樹 當前版本大樹在亂鬥中是非常imba的。天賦要點出彗星和專注及風暴聚集,可以選擇帶過度生長。大樹前期可以選擇爆裂魔杖出門,第一次回家做出時光。主e,只要e轉好就扔到草裡,配合彗星可以打出鉅額傷害。利用好被動可以說是一個非常強勢的poke型坦克。

    卡薩丁 卡薩丁一定要點氣定神閒,中期收割非常恐怖。不論順風還是逆風這個英雄在亂鬥中打團都是必須優先處理卻很難殺掉的刺客。亂鬥中經常會有卡薩丁拿到四殺甚至五殺。

    提莫 提莫可以在第一次上線時埋伏在右層(左側草叢容易被雪球或其他技能發現)。第一波團戰快要結束時突然出現用q收掉對面人頭。提莫在亂鬥中的打團及拖經濟能力是非常優秀的,天賦上必須帶致命一擊和殺人加攻速。前期靠天賦疊起攻速,同時做ap裝,中期可以說是大魔王一般的存在

    死歌 死歌在亂鬥中雖然很脆,但不要怕死。雪球飛入人群后可以充當攪屎棍吸收大量傷害,反正死了因為死在人群依然可以輸出。6級後死亡可以qqq三連然後直接開大,起到收割或逼金身效果。

    稻草人 稻草人出門qee,第一件必須做金身,兵線出現時便是稻草人的強勢期,透過e兵清兵並消耗對手。6級後可以雪球+r開團,因為有秒錶或金身的存在不會第一時間被秒。

    炸彈人/澤拉斯/大眼 這三個英雄最顯著的優點就是手長。前期注意走位,並儘可能的poke對手,一般來說在中期隊伍就會有巨大的優勢。只要不拖到對面肉起來裝備成型比賽基本就贏了。

    蓋倫/賽恩/蒙多 這三個英雄是亂鬥中最硬的,蓋倫被動使其完全不怕消耗,蒙多開啟大招完全可以頂著對面砍,賽恩的控制很容易配合隊友進行擊殺或自己進行偷家。這三個英雄基本會在比賽結束後成為全場傷害最高及抗傷害最高的英雄

    輪子媽 輪子媽的e保證前期不會被消耗到,在中期打架中疊起暴擊的輪子媽很容易打出收割效果。再加上這個英雄清兵太快,就算隊伍大逆風也可以透過補刀成為全場最肥的人。ad是全場最肥的人是什麼概念?只要輪子媽不死對面很難打贏中後期團戰。

    大嘴 亂鬥中不論是ap大嘴還是ad大嘴都可以打出成噸的輸出,這個英雄開啟w後團戰能力太強,團戰必須第一時間殺掉(或是說殺掉才能去接團戰)。只要大嘴度過發育期裝備成型那麼沒有英雄擋得住這個輸出,因為不停打架大嘴成型時間會比峽谷中早很多。

    吸血鬼 吸血鬼在亂鬥中是一箇中期無解的存在,必須要第一次回家摸出重傷,否則殺不掉他。雙方發育五五開的條件下後期吸血鬼完全可以一打五。

    豹女 天賦不必選擇電刑,可以選擇艾黎增強poke能力。豹女的q在對線時會給對面造成巨大壓力,只要中一下脆皮基本就不敢接團了。團戰中要不停利用被動w打出鉅額傷害,這個英雄擁有poke、爆發、靈活、奶,只要隊友不是太坑贏遊戲太簡單了。

  • 10 # 嘿嘿傻笑一下

    大亂鬥模式以其隨機性,快節奏,打架而受到廣大玩家的追捧。特別是對於不想發育,只想打架的人來說,更是神級模式。在這樣一個隨機性選擇英雄的模式,隨機到一個好的英雄,你基本就有70的勝率了。接下來我想說說我認為拿到基本穩贏的三個英雄。

    1:拉克絲

    嚎哭深淵這個地圖是一個狹長型的地圖,基本相當於召喚師峽谷的一條線。拉克絲的技能比較遠,而且CD快,傷害高,爆發也很高。並且有盾有控制。不管是前期的poke還是6級之後的打架,都很厲害。

    2:炸彈人炸彈人和拉克絲很相似,也是靠著poke來壓低對面血線,讓隊友有一個良好的輸出環境。

    3:瘟疫之源老鼠老鼠作為現在ADC 勝率第一名,以其神出鬼沒,爆炸輸出而出名。假設對面有一個正常發育的老鼠,任誰都不敢忽視。而在大亂鬥裡面,裝備成型快,地圖狹窄,而且沒有眼,包括真眼。神諭藥劑不考慮,畢竟是移動的,而且範圍很小。大家打起來,技能都放的差不多了,一個輸出爆炸的老鼠跳出來,你怕不怕?

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