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  • 1 # 使用者9405259858110

    你要先對自己的城池做一個分析,有些城市建造格數很少,有些城比如成都屬於大城市,他的格數就很多,那麼開局如果你玩的噩夢難度,電腦會在第一季度發糧食之後就來攻打你。所以建議開局不要著急升級市場和農場,不要升級任何建築,先把空地鋪滿,造市場要規劃好,造幣廠這個建築可以提升周圍1格所有市場的產量,農舍也是,所以規劃好那幾個地方放這些建築。然後分別造鍛冶設、馬場和兵舍。開局第一回合造倆市場,然後一直造市場,直到方格鋪滿,然後在三個月之前開始造農場,因為3個月後會發糧食,一定要這之前造完,彆著急升級市場。把軍事建築建好後,看一下君主適合帶什麼兵,因為沒有官職的前期,君主帶兵量最高。然後軍械就先湊夠各5000,城市有大概3w兵就夠了,多造點弩兵,可以降低戰鬥損耗和回合數,快速殲滅敵人。

    之後就靜靜等著電腦來打你,第一波需要先扛下來。期間可以先升級市場,因為前期錢很缺,但升級市場一定要每月月初升級,因為你月初升級完,第二個月就可以拿升級完的錢,15/21升級到下月一號是無法升級完成的,錢就少了,所以一號升級市場,之後就努力升級農場。升級的時候圍著一圈先升級旁邊的市場,直到最後一個升級完中間空出來最後造錢廠,有些海邊城市有魚市,可以找空格優先建造,大城市的大市場也是,只是魚市和大市場不享受造錢廠的加成,所以別和市場造一起,會浪費加成。

    城市周邊看看有沒有關卡或者港口,佔了,關卡和港口也會有收入,但很少,等你錢花差不多了,可以從港口運一批救急物資過來。

    第一座城如果是小城,就先造兵舍和鍛冶舍,馬舍可以暫時不造,等有第二座城,造兵舍和馬舍,這樣相互運輸兵器就可以省下一個格子多造個市場。等城市有了三座以上以後,你的第一座城市就完全不參與戰鬥了,這時候就可以把軍事建築都拆了,讓這個城市耕田務農,為前線城市運輸錢糧,一定一定要保證前線城市,也就是接壤的城市,會發生戰鬥的城市要有兵舍,有沒有鍛冶舍和馬舍都無所謂,畢竟可以運輸,但運兵損耗兵糧非常大,最好還是前線城市自己招兵。大城市就可以升級3級軍事建築,但我建議不要升級3級兵舍,一個是淘汰率太高,前線城市很快就會變成後方城市,而且3級兵舍招兵雖然多,但損耗民心很高,所以最好是一級或2級兵舍,一般一級就夠用了。大城市造三級軍事,可以為前線運輸大量兵器,這樣你打下一座城,建一個兵舍,把空地鋪滿,訓練一下士兵,稍作休整等後方把兵器和糧食運過來,就可以繼續前進了,然後留下一些沒用的武將跟家裡建設家園。所以只要有一個城市有鍛冶舍就可以給所有城市用,而不用每個城都建造。後方城市留100兵運輸用,其他兵和錢糧在建築升滿以後全運到前線去。你只要盯著民心每個季度3個月巡查一下就行了,這樣就不會有賊兵什麼的來騷擾城市。這樣後方就不需要兵力了。每個季度的糧食大把大把的,幾乎沒什麼損耗。

    升級科技我建議先把熟練兵升了,然後全力把弩兵升滿,至於為什麼,因為守城,尤其是有港口的城市,只需要一批弓兵,就算是辣雞武將(b級弩兵就夠用了)也能抵抗百萬大軍。你6支弓兵隊車輪戰,堵住港口,沒糧沒士氣就換下一隊賭,電腦上不了岸就算千軍萬馬也會被射成篩子。關卡也是如此,如果你用劉備,站下成都,打了孟獲,你可以在成都耕田耕到死,也沒人能打過來。

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