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  • 1 # 已經過期了

    1 戰士破甲前不得動手,尤其不能使用瞄準 多重這種高傷害技能,一旦OT將浪費大量的治療和DPS

    2 假死,這是一個非常非常重要的技能,每個獵人都會用,但是假死的時機你必須把握好

    假死情況1:連出數爆導致DPS過量感覺OT前,絕對不要OT,這是準則,抵抗了就停止攻擊5秒再繼續

    情況2:團滅前,只有當戰士及治療死亡超過80%,而BOSS生命尚在40%以上時方能假死,假死過早是對團隊的不負責任,或許就少你那點DPS就可以打完BOSS

    情況3:引怪後,在MCZG這種小怪非常多的RAID中,不熟悉的LR極有可能引到小怪,然而這裡的小怪不是1V1就做的死的,所以,你必須假死,而且要快,以免別人進入小怪視野範圍,這個時候假死抵抗的話你只有一個選擇,衝上去送死,以免危及全團

    情況4:你已經沒有藍了,假死以後可以喝藍並且繃帶,幫助你快速投入戰鬥

    3 偵察,獵人天生擁有雷達,你必須保證在每次RAID的時候都開著合適的雷達,當你發現110離團隊過近時及時提醒,幫助團隊提前做好準備

    4 DPS,獵人是唯一的遠端物理DPS提供者,這使得獵人相對於盜賊戰士所面臨的威脅更小,同時擁有的假死技能幾乎可以保障獵人完全不OT,獵人DPS提升的方法除了裝備以外,技巧也是很重要的

    比如面對的是木樁血厚型BOSS時,使用一級多重以延長藍管壽命,帶狼的可以做個狼嚎+多重的宏以提升DPS量

    在未進入戰鬥狀態前放置獻祭陷阱,並且假死(這樣沒有任何仇恨的怪一開始就不會將目標從ZS身上轉移,但是卻一樣吃你的陷阱傷害)

    在BOSS血量較低時假死清空仇恨同時換上短時間內能提升DPS的飾物,比如魔暴龍眼,然後起來急速射擊+魔暴龍眼雙開,短時間內做最大沖刺輸出

    5 陷阱 一個高明的獵人可以將陷阱使用的出神入化,一個陷阱往往能起到非常重要的輔助效果,4個陷阱各有妙用

    舉例說明,冰凍陷阱可以冰凍一個怪物,配合假死最多能控制一個怪物長達40秒,當然,要沒有人破壞的情況下

    面對AOE的小怪群幾個獵人可以進行分工操作,出了誘捕的獵人放上冰霜陷阱,其他獵人放置爆炸陷阱,並且以亂射輔助,能夠很好的幫助團隊控制並且解決小怪群

    獻祭陷阱在面對單個怪時使用,也可以提供大量的傷害

    6 風箏 所有的獵人都必須熟練掌握的技能:空中轉身跳射.任何一個射程不超過41碼,跑步速度低於130%的怪物都可以進行風箏,這可以使你長時間使一個怪不對團隊進行攻擊,牢牢牽制住

    高階風箏使用者可以配合地形 驅散射擊等進一步控制,就算移動速度超過130%的也能夠很好的牽制住

    7 生命值及藍,獵人是有藍職業,在除非中了燒藍DOT的情況以外,隨時保持你有300藍以上,為什麼?假死是80藍,急速射擊是100藍,你必須保證這兩個技能在需要時隨時能夠使用

    生命,獵人在遠端職業中身穿鎖甲,生命值也不低,同時擁有假死技能,生存能力應該是全團最高的,所以一般來說不怎麼少血,但是在全屏攻擊的BOSS面前,你也必須保證自己的血量不致於過低,血瓶,繃帶都要使用,儘量節約治療的藍給戰士盜賊

    8 寵物,獵人的BB在RAID裡的作用遠不如野戰明顯,下RAID我推薦帶狼,狼嚎對於物理職業還是有不小提升的,如果在一個4獵人1治療的隊伍裡,4個獵人站一起輪流使用狼嚎,DPS將非常可觀

    以上8點,是我暫時能想出來的獵人RAID經驗,希望大家都能看看,同時也告訴各位治療,雖然獵人相對而言治療量較少,但是中了詛咒 魔法 疾病 毒等DOT的時候也還是希望第一時間解掉,看見獵人血量低於一半能夠給個盾 恢復 回春 快速治療,只要獵人能頂過假死CD結束,很快就能再次投入戰鬥

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