回覆列表
  • 1 # 星芒zf

    當然期待O(∩_∩)O,

    作為一名怪獸迷,哥斯拉系列的電影非常適合我的口味,更別說好萊塢的cg 版傳奇哥斯拉的續作了。

  • 2 # 惗你的往昔

    一個那麼久的電影還能讓人記住以及期待他的續集,這就是電影的成功。我看過好幾個版本的《哥斯拉》,各有各的不同,但是每一個都吸引著我。難道這是靠特效麼?並沒有多少特效吧,這類電影成功的因素靠的是強有力的故事吸引人,這是中國電影需要學習的地方。我是挺期待第二部《哥斯拉》的出現的,但是不會去電影院,因為窮,為窮,窮

  • 3 # 輕揚說影

    平常心看待。期待與不期待,它都會上映,另外這種有中國演員加入的國外片,老夫都會等上映之後看口碑,所以我乃是觀望態度。

  • 4 # 逗你玩大電影

    2014版《哥斯拉》全部拍攝成本為1.6億美元,而全球票房達到了5.29億美元,從這點也可以看出《哥斯拉》這貨受歡迎的程度了。在《哥斯拉.怪獸之王》這部電影中,哥斯拉將和眾多大家所熟知的巨型怪獸展開激烈戰鬥。在這部全新的故事中,魔斯拉、拉頓以及三頭王者基多拉會全部上場。這些只存在於傳說裡的超級生物將再度展開王者爭霸,在這些超級怪獸面前人類的命運也將再次面臨巨大的考驗。

    說到這裡,真的是有些迫不及待了,但是《哥斯拉:怪獸之王》電影2019年5月份才會上映,而國內上映日期還未確定,國內的廣大哥迷們只能安靜的等待吧!

  • 5 # 每日一仙的新仙菌

    目前中國的野生哥斯拉主要分佈於川藏,川滇交界處,但數量極少。可喜的是,人工授精技術的成熟使得大規模繁殖哥斯拉成為可能。家養的哥斯拉脾性溫順,成長快,產肉多,...

  • 6 # 爆裂體育館

    個人來說一般吧,對於這裡電影不太喜歡,可能小時候怪獸看多了,小時候以為破壞日本的怪獸是壞人,長大了才知道奧特曼才是壞人,所以不喜歡怪獸被打,這哥斯拉怎麼說都和那些怪獸不一樣,特效各方面應該會很好,所以回去看看吧,期待值不會太高。

  • 7 # 會飛的寫字板

    電影《哥斯拉2:怪獸之王》上映時間幾經推遲,最終定檔2019年5月22日。作為頂級IP之一的“巨型怪物”哥斯拉,在全球範圍內有著眾多的擁躉,其形象更是深入人心。作為科幻電影愛好者,對於《哥斯拉2:怪獸之王》的上映自然十分期待,但同時也有著幾分擔憂。

    期待在於,哥斯拉這一誕生已有數十年的經典怪物形象,不僅僅是兒時的回憶,更是陪伴我度過了不少電影時光。以哥斯拉為主題的電影至今已有三十多部。而它的前作2014年上映的電影《哥斯拉》,就有著足夠令人滿意的視覺效果。時隔五年,相信續作來臨,絕對是一場震撼的視聽盛宴。

    據悉,《哥斯拉2》的製作成本高達2億美元,在科幻怪獸電影中,無疑是龍頭級別的代表。而此前同為華納旗下怪獸電影《金剛:骷髏島》,在結尾的彩蛋中,也出現了哥斯拉的身影,更是吊足了影迷們的胃口。

    有期待,同樣也有擔憂。

    前作電影《哥斯拉》上映並在票房上取得了巨大的成功,因此續篇,也就是本作《哥斯拉2:怪獸之王》的製作迅速被提上了日程。導演加里斯·愛德華斯也宣稱在第二部中繼續加盟。然而由於愛德華斯接手了星球大戰外傳,最終他退出了《哥斯拉2》的團隊。執導本片的重任則是落到的編劇出身的邁克爾·道赫蒂身上。其能力究竟如何,不得而知。

    同時,本部影片的演員也更換眾多,新加盟的幾位主要演員大都是以參演電視劇為主。在電影拍攝的表現力上,需要經受一定的考驗。值得一提的是內地影星章子怡也將加盟本片。

    電影最終的表現如何,還需上映後交由大家來評判。總而言之,讓我們拭目以待吧。

  • 8 # 沙灘剪影

    今天無意中 遇見電影《哥斯拉2:怪獸之王》馬上要上映,片中的四大巨獸讓我們體會到未知宇宙的浩瀚和前所未有的渺小,在宇宙力量面前,人類還是顯得非常無力和渺小。

    從電影的預告中,我們不難看出,哥斯拉依舊還是電影的主角,但不同的是電影又加入了新的元素,分別為哥斯拉的三個對手,都是非常厲害的角色。分別是怪獸摩斯拉、拉頓、和主角最大的挑戰者也可以說是BOSS王者基多拉。

    我們來分別介紹一下這三位大咖,也都是響噹噹的獸角,各個也是身懷絕技。

    摩斯拉,它有多種形態從蟲卵到破繭成蝶,它有超強的飛行能力,他曾經也是哥斯拉最大的挑戰者,擁有宇宙的浩瀚之力。

    王者基多拉,他的外形更為霸氣側漏,擁有極強的飛行能力和戰鬥能力,巨大翅膀可以帶動它100噸的身體,曾一人對戰其餘幾位猛獸並全身而退,是哥斯拉最大的宿敵,也是最大的絆腳石。

    拉頓,是日本電影虛構出來的怪獸形象,具有翼龍的特點,我感覺有點抄襲我們炎黃子孫,御龍在天的傳統。不過拉頓靠著它的雙翼,能夠造成巨大的破壞力,曾和其他幾位一起對戰王者基多拉,也是一個十足的王者之一。

    哥斯拉,這個電影的主角,擁有主角特有的光環,雖然前方有3大巨獸圍堵,但靠著巨大的本領,也造就了電影的主旨,怪獸之王。擁有極強的頑強能力。更何況為電影的主角我就不多說了。

  • 9 # 維賽迪

    不請自來。

    非常期待,原因主要有幾個。

    影片中將會出現大量的怪獸

    王為什麼是王?那是因為它是頂端的存在。

    目前《哥斯拉2:怪獸之王》流出的預告以及訊息來看,確認會登場的巨型怪獸除了哥斯拉,就有拉頓、魔斯拉、王者基多拉,另外還會有其他不少未知的怪獸出沒。

    2014的《哥斯拉》很明顯的,人類文戲實在太多,而這次《哥斯拉2》加入了這麼多的怪獸,又有前車之鑑,就算只按戲份去算,人類文戲應該也不會太多了,換句話說,這次可以看怪獸們打個爽!

    怪獸電影宇宙的決戰前夜

    《哥斯拉2:怪獸之王》屬於“怪獸電影宇宙”的一部分,而這個電影宇宙的影片順序分別是《哥斯拉》-《金剛:骷髏島》-《哥斯拉2:怪獸之王》-《哥斯拉 vs 金剛》。

    首先必須知道的一點是,《金剛:骷髏島》時間線是1976年,當時的金剛處於幼年期,身高只有30多米,而哥斯拉的身高是120米......

    雖說金剛還會發育,但畢竟跟哥斯拉差距實在太大,而且《哥斯拉2》作為決戰之前最後一部影片,之前導演說過哥斯拉的戰鬥力會從前作的“真實系”往“超級系”進化。

    換言之,哥斯拉在第二部裡面的戰鬥力能去到什麼境界,基本也預示著金剛將會進化到哪個地步,否則兩者差距太大的話根本就形成不了所謂的vs。

    特效

    負責《哥斯拉2:怪獸之王》有以下幾家:

    Cunningham Industrial Design (concept design)

    Double Negative (DNEG) (visual effects)

    Factory VFX

    Industrial Light & Magic (ILM) (concept design and development)

    Legacy Effects (creature character design)

    Method StudiosMoving Picture Company (MPC)

    Rodeo FX (Visual Effects)

    視覺效果是Factory VFX主打,去年12月視覺效果震撼全國的《海王》,他們就是參與特效製作的公司之一。

    《海王》裡的大海怪卡拉森,還有各種海洋巨獸,看過的人應該都沒有忘記吧?

    這次《哥斯拉2:怪獸之王》的數量雖然會少點,但“大牌”怪獸更多,這效果小賽可以說真的非常期待。

    巨大怪獸在大銀幕上展現出來的壓迫力,是非常震撼的。

    綜上所述,《哥斯拉2》是小賽在2019年最期待的電影之一。

  • 10 # 口袋電影君

    最近幾天,好萊塢暑期大片紛紛傳出內地定檔的好訊息。

    其中,最為振奮人心的訊息就是:

    繼《復聯4》內地提前2天上映後,《蜘蛛俠:英雄的遠征》內地檔期是6月28日,比北美老家7月2日,整整提前了5天。

    直接導致接下來的近2個月時間,呈現出好萊塢大片潮的趨勢:

    5月24日 阿拉丁

    5月31日 哥斯拉2

    6月6日 X戰警:黑鳳凰

    6月14日 黑衣人:全球通緝

    6月21日 玩具總動員4

    6月28日 蜘蛛俠:英雄遠征

    7月5日 愛寵大機密2

    而在這7部題材各異的好萊塢大片中,口袋君最看好一部怪獸片拿到最高的內地票房。

    沒錯,就是這部:

    哥斯拉2:怪獸之王

    Godzilla:King of the Monsters

    經過長期的票房跟蹤,口袋君發現:

    中國影迷對於怪獸爽片有著極度的偏愛。

    特別是男性觀眾,幾乎已經是逢怪就看的節奏!

    隨便舉個:

    去年,巨石強森口碑平平的《狂暴巨獸》在北美老家僅拿下1億美元的本土票房;

    而在中國內地,則狂攬1.45億美元(10億人民幣),就因為這三頭怪獸

    為什麼我們如此鍾愛怪獸片?

    口袋君的觀點是:和進化有關。

    遠古時期,男人的職責就是:出門打獵。

    隨著技術越來愈純熟,小兔子小蝦米已經無法滿足他們的胃口

    於是,我們的祖先男人們決定通力合作、各司其職,勇猛無比地將大型動物/捕食者殺死,一下將整個部落餵飽,效率賊高。

    因此,對於這些怪獸一般的猛獸,我們既有怕被吃掉的恐懼,又覺得很刺激很興奮,有徵服它們的荷爾蒙衝動。

    這樣的基因記憶代代相傳,延續到現在,導致我們天生愛看大怪獸幹架。

    為了滿足人類基因中這一深層次的需求

    早在4年的2015年,

    見到漫威電影宇宙勢力越發強大,華納聯合傳奇影業決定打造由4部大片組成的:

    01

    怪獸電影宇宙

    2014年,投資1.6億美元的《哥斯拉1》,讓助人為樂的哥斯拉,在昏暗的美國舊金山唐人街,擊斃了一對恩愛億年的螳螂巨怪。

    這隻哥斯拉,已經完全不是1998年那頭大肆破壞人類地球的猛獸,而是雷鋒一般的低調英雄。

    做掉怪獸後,G總一言不發地轉身離開,深藏功與名。

    最終,影片拿下5.29億美元的票房,實現了上千萬美元的盈利。

    一年後,華納和傳奇影業就對外宣佈:將開啟哥斯拉和金剛的銀幕對戰。

    一部名為《哥斯拉大戰金剛》的影片將在《金剛:骷髏島(2017)》和《哥斯拉2(2019)》之後的2020年2月13日上映。

    結合14年上映的《哥斯拉》,

    這四部影片將構成一個全新的怪獸電影宇宙(MonsterVerse)

    果然,

    在內地大賣11億的《金剛:骷髏島》長長的演職人員名單後,“帝王計劃”成員景甜和小黑哥,就向抖森和布麗·拉爾森飾演的探險隊員解釋:

    骷髏島只是一個開始,還有很多其他的(怪獸)

    這個世界根本不屬於我們,而屬於它們。

    它們遲早要從我們手裡奪回去。

    金剛不是唯一的王。

    它們究竟是誰?

    最終,這支彩蛋播放了遠古洞窟的壁畫幻燈片,可以清晰地看到:

    哥斯拉、拉頓、摩斯拉、基多拉四大巨獸一一出現。

    在四大主演驚恐的眼神,並伴隨著哥斯拉標誌性的嘶吼

    出現了一張超級震撼的幻燈片:

    一群人類正在圍觀哥斯拉大戰基多拉,留下無數懸念。

    不得不說,

    華納對於旗下怪獸電影宇宙的聯動伏筆還是埋得非常上心。

    無論是概念圖,和橫版海報,均深度還原了這張壁畫的意境:

    毫不誇張地說,

    5月31日中美同步公映的《哥斯拉2:怪獸之王》是一部

    02

    沒有景甜的「怪獸版復聯」

    9102年了,失去後臺的景甜沒有好萊塢大片演了。

    換成了演技更受認可的國際章

    華納也終於意識到:

    光憑哥斯拉一頭怪獸上演“山雨欲來風滿樓”的戲碼,已經無法滿足觀眾對於怪獸片日益龐大的胃口了。

    怪獸界的四大天王

    哥斯拉、拉頓、摩斯拉、基多拉

    在先前曝光的各類預告片物料中,

    這四大天王頻頻出大招同框而戰,實在令怪獸片影迷興奮不已!

    "大鳥"拉頓

    RODAN

    拉頓,長期生活在火山裡,被譽為“火之惡魔”。

    造型與名字

    來自史前時代的“無齒翼龍”(Pteranodon)。

    鳥型站姿時,拉頓身高47米,翼展266米。

    如果說,

    金剛是靈長生物之王,拉頓便是空中之王。

    拉頓的重要攻擊方式就是利用超音速飛行來產生衝擊波,或是透過展動翅膀來產生暴風,甚至它的嘶吼也能成為攻擊的武器。

    對哥斯拉來說,拉頓是個極其難纏的空中威脅。

    “巨蛾”摩斯拉

    Mothra

    “怪獸女王”摩斯拉,

    由中國雲南雨林的巨獸蟲蛹所孵化。

    正如摩斯拉的英文名詞根Moth所預示的那樣:

    她是身高16米、翼展245米的巨蛾怪獸。

    她不僅外觀美麗壯觀,戰鬥力也是超級強。

    摩斯拉的巨大胸腔可以發射一種β光波,振翅而來時,巨大的藍色翅膀可以釋放出炫酷的壯美聖光,極為致命!

    “三頭怪”基多拉

    Ghidrah

    “三頭王者"基多拉,是日本東寶旗下最具知名度的邪惡怪獸,也是哥斯拉最強大的對手。

    基多拉擁有3個頭、2條尾巴、一對強力翅膀和身高158米的龐大體型。

    它的三個大腦中,擁有不同的額葉密度,每個頭部都有不同程度的認知功能。

    基多拉不僅智商超群,而且高空飛行時,能產生龍捲風般的風力,擁有雷霆暴擊等獨門必殺技。

    作為怪獸宇宙的一位大Boss,基多拉出現的每一個瞬間,都有一種撲面而來的衝擊力,絕對是一劑猛藥!

    “遠古巨獸”哥斯拉

    Godzilla

    1998年,羅蘭·艾默裡奇版《哥斯拉》中的G總,是一隻遭遇核輻射的大蜥蜴。

    而在2014版《哥斯拉》,則沿襲了日版的經典設定:地球的古老巨獸。

    在恐龍還沒毀滅的時代,

    哥斯拉一邊以核能為食,一邊透過獵殺大恐龍補充能量。

    然而,在恐龍滅絕後,

    哥斯拉決定選擇長眠於地球海洋深處,一邊吸收海底豐富的核能,一邊休養生息。

    近代之後,核能工業的大發展,讓哥斯拉選擇潛伏在了日本沿海地區。

    一直與世無爭的G總,遇上了同樣靠吞噬核能的同類。

    於是決定重出江湖,讓它們瞧瞧哥斯拉的厲害。

    歷史上,哥斯拉擁有太多超能力:

    荷電粒子炮、強電磁場、操控內部分子放熱等,集合在它身上,簡直可謂天下無敵。

    從預告片來看,

    在這部《哥斯拉2》中,哥斯拉至少擁有兩大超能力:

    尾鞭&霸氣側漏的原子吐息

    隨著耀眼無比的藍光照亮天際,

    哥斯拉龐大的體型和磅礴的霸氣,實在是帥炸了!

    而從這款備受好評的德彪西《月光》版預告來看,

    這部《哥斯拉2:怪獸之王》最大的兩大看點就是:

    1)人類角色與怪獸間的關係

    2)怪獸與怪獸間的對毆

    A.人類角色與怪獸間的關係

    預告片一開頭的畫外音,就點出了:

    這是一個“遠古巨獸迴歸”的時代

    並且不止口袋君前面提到的4頭怪獸,而是17頭,並在不斷增加

    正如,《金剛:骷髏島》彩蛋中的臺詞所言:

    這個世界根本不屬於我們,而屬於它們。

    它們遲早要從我們手裡奪回去。

    這些怪獸一度沉睡:

    哥斯拉靜靜地待在海底深處、摩斯拉正在化蛹、拉頓則經歷火山的淬鍊、基多拉之前一直出於閉關狀態。

    而在地球再度遭遇滅絕危機之時,

    這些怪獸甦醒了。

    因為,它們是生命延續的唯一保證。

    憑藉飾演《怪奇物語》中,

    能量驚人的小11而成名的米莉·波比·布朗成為了

    人類與怪獸進行情感連線的重要通道。

    她與摩斯拉的觸碰一瞬間,竟有一絲當年斯氏《E.T外星人》中的暖意

    暴風驟雨間,哥斯拉的長嘯劃破天際!

    米莉卻一個回眸,露出意味深長的神秘微笑

    她,究竟與哥斯拉之間有著怎麼樣的默契?

    B.怪獸與怪獸間的對毆

    作為投資2億美元的"怪獸版復聯",

    《哥斯拉2》自然會有讓影迷嗨翻天的視覺奇觀!

    四大遠古怪獸上演王者爭霸,簡直就是打到上天入地的節奏!

    浴火重生的拉頓,與人類戰鬥機在空中正面對戰

    三頭基多拉

    用引力射線狂噴摩斯拉的景色,實在太壯美了!

    最令人腎上腺素飆升的當然是

    哥斯拉與基多拉的雙雄對毆戲碼!

    電閃雷鳴間,基多拉先用引力射線照亮整片天空

    然後在肉搏戰中,基多拉的三個頭部各司其職

    分別撕咬哥斯拉的頸部和心臟部位,一下將G總掀翻在地!

    哥斯拉豈能受得了如此奇恥大辱,自然用原子吐息攻打基多拉軟肋!

    光從《哥斯拉2:怪獸之王》的預告片來看,

    這的確是一部炸裂的怪獸爽片,讓我們初步見證了神仙打架的波瀾壯闊。

    不過,

    理性的口袋君還是有一絲擔心。

    那就是這樣的怪獸大片最容易犯的一個錯誤:

    03

    文戲與特效武戲的分配

    無論是2014年的《哥斯拉1》和2017年的《金剛:骷髏島》最終的豆瓣評分都是6字頭。

    這樣平平無奇的口碑,

    也直接導致兩部怪獸大片

    最終的全球票房均在5億-6億美元之間。

    顯然,華納給預算時用了倒推法,最終給了《哥斯拉2》2億美元的預算。

    其中,一個很重要的原因就是:

    文戲與特效武戲分配地不夠好。

    預算低的文戲和預算高的CG打戲,在1億美元以上投資的大片中該如何分配,一直是一個比較有爭議的話題。

    文戲多了,喜歡荷爾蒙對乾的觀眾不開心了。

    怎麼全是婆婆媽媽的對話,你丫是不是騙我票錢?

    CG夾持的武戲多了,投資方又不開森了。

    說好1億美元投資,怎麼拍著拍著又要追加1億美元?

    這個爭議在2014版《哥斯拉》中,體現地尤其明顯。某豆瓣高贊點評很能代表觀眾的心聲:

    型別電影要擺正自己的位置:觀眾就是衝著叮叮咣咣來看的。你做好特效打鬥,觀眾就心滿意足肯定買賬。

    但現在影片特效差強人意、故意搞什麼山雨欲來風滿來,還非要雜七雜八生生往裡塞一堆個人主義、親情溫暖、子承父志、核彈危機、廣島原爆啥的,就是本末倒置了嘛 。

    《哥斯拉1》比《環太平洋》不知道差到哪裡去了!

    而這次,

    《哥斯拉2:怪獸之王》公佈的官方片長是:131分鐘。

    去掉片頭片尾,乾貨算120分鐘。

    從2億美元的預算來分析,

    讓哥斯拉、拉頓、摩斯拉、基多拉這四大天王從頭幹到尾,連幹2個小時,那製作預算估計得4億美元+。

    目前,

    口袋君關注的一位影評人@二十二島主 已經看過此片了。

    他只給了6分。

    果然談到了《哥斯拉2》文戲太長,CG夾持的武戲集中在最後半小時的情況。

    當然,一家之言,目前只能當作參考。

    究竟質量如何,

    口袋君肯定會第一時間刷完《哥斯拉2:怪獸之王》,儘快釋出真心話影評,給大家一個觀影參考。

    雖然說了也沒什麼卵用

    但我真的很想建議華納怪獸宇宙,可以學一下MCU大片的分配方式,

    120分鐘的電影,

    60分鐘給文戲(穿插點笑話)

    30分鐘給人肉武戲(預算相對較低 追車、打鬥、槍戰、爆炸啥的)

    30分鐘給CG特效戲(四大怪獸PK)

    畢竟商業電影的第一訴求是:

    讓最普通的觀眾看得爽,被真真切切地娛樂到!

    而非導演的自我表達。

    為投資人真正贏取利潤,才能讓整個電影行業基業長青!

  • 11 # kor小軒

    一說到這我就想起西遊記,要文體兩開花,算了我們還是去勸成龍大哥戒網遊吧。

  • 12 # 光影新視覺影視

    章子怡演哥斯拉,那是一定要捧場的,期待期待!

  • 13 # 錯過你眼神錯過你的人

    非常期待有好的影視作品推出!好的作品能給我們帶來歡樂!

  • 14 # 程式設計師聊科技

    不期待,爆米花電影,劇情都是一個套路,靠特效支援

  • 15 # 小康看電影故事

    看了1,很不錯啊,當然還有沒什麼好片看了。

  • 16 # Ms隱形人

    不太期待,聽名字我就不想看了

  • 17 # 闖門

    同樣的,你期待國足的這次大逆轉嗎?

  • 18 # 飛呀飛dyh

    很期待有一部好電影給我們帶來快樂。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 櫃子上不小心弄上了膠水怎樣去除謝謝了,大神幫忙啊?