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1 # 冰力十足qwq
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2 # 奇趣雜遊
《地牢編年史》
如果你就是喜歡單純的“刷刷”,那麼這款地牢類ARPG很適合你,遊戲中主角有火槍、劍、法杖三種武器可使用,也代表了三種職業(可混合搭配隨意切換),裝備方面分為套裝和多品質,雖然遊戲為關卡制度,但卻是"無限關卡",一直刷刷沒有盡頭!
《永恆之金》(Eternium)如果你是IOS系統,那麼這款遊戲是最適合你的,你只需要在商店中搜索英文名即可免費獲取。安卓使用者可關注小編回覆“永恆之金”。這款遊戲應該算是《暗黑破壞神2》和《火炬之光》的結合版,它吸取了2款遊戲都有的特點,如暗黑2的鑲嵌系統,火炬之光的裝備系統,而這款遊戲的最大亮點,就是裝備系統,除了各種不同的品質和套裝,裝備還有各種特殊技能、屬性、BUFF加成等。遊戲為單機性質,但是需要全程聯網。
《異教之神》想找一款和《暗黑破壞神2》一樣的單機手遊?那麼關注小編回覆"異教之神"即可。這款遊戲是最像暗黑2的單機手遊,遊戲中有各種寶石、骷髏等鑲嵌物,最重要的是遊戲中還有赫拉迪克方塊和符文之語!裝備系統方面也和暗黑2類似,有四種不同的職業,可以混合加點。
《泰坦之旅》(手機遊樂園漢化版)這款經典的遊戲很早就有手機移植版了,而且移植的還很完美(高版本安卓不相容),操作方法從鍵盤滑鼠改成雙搖桿,其他的劇情、裝備、職業等各方面的改動不大。
《英雄圍城口袋版》一款典型的歐美式ARPG遊戲,遊戲最大的特色就是職業豐富,職業大約有20種,而且每種職業有2種不同的加點線路,遊戲以開放副本為主,並非像其他遊戲為關卡制度,這款遊戲很自由度,有7個章節6個難度,只要你裝備夠好,那麼你可以任意遊走。遊戲分為聯機和單機模式,聯機模式和《暗黑破壞神2》一樣,是自己設立房間和密碼,可以和朋友一起刷副本。
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3 # 楓評遊戲
謝邀。楓叔不明白的一點是,提問在手機中找尋大型遊戲的這個目的是什麼?是出於開發商貼熱點給自己貼金,還是真的孩子們以為手機是萬能的,可以跑起來大型遊戲。儘管現在手遊很風靡,但像做到單機產品的同等水平,硬體還有待提升,因此我下面推薦的產品,都基於PC,手機的所謂單機再複雜和PC相比都是輕量級。
第一款《Grim Dawn》(恐怖黎明)在暗黑3沒有上市前,這款作品一度成為暗黑迷們最好的替代品,從遊戲畫風,到色調把控,即便是後來暗黑3更新,也有人抱怨不如恐怖黎明更具暗黑特性。這款遊戲繼承了很多暗黑2的設計風格,因此對老玩家來說很有吸引力,一樣的刷刷刷設定,可以讓你在暗黑世界觀之外,體會一段同樣精彩的旅程。
第二款《Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition》(神界:原罪2)以前沒有中文,楓叔很少推薦這款作品,說實話神界原罪在RPG回合制玩家心目中有很高的地位,這是近年來難得的一款好產品,不同職業間的配合,不論是自己玩還是合作都會讓你體驗到它的樂趣,而且這款遊戲劇情是相當飽滿的,在刷刷刷的同時可以看看故事的話,這是一個不錯的選擇。
第三款推薦下《Torchlight II》火炬之光2這個都不用楓叔介紹,玩單機的都知道,手遊玩家如果家裡有電腦的話,買一個整版玩玩你會發現它比手機遊戲耐玩的多。火炬之光一度被認為是暗黑的強有力競爭者,後來2代也吸引了不少玩家,steam目前折扣期間2代只要13元,1代只要9元,22元補票的人很多,遊戲裡設定了豐富的探索寶藏,加上完全隨機化的世界,還支援區域網聯機,也是一款值得體驗的作品。
第四款推薦下《Titan Quest Anniversary Edition》泰坦之旅我不知道為什麼有人會覺得《泰坦之旅》是手遊……可能在很多人問某個遊戲手機能不能玩的時候,就有開發商打了歪主意準備糊弄萌新了。楓叔給大家貼的圖是屬於《泰坦之旅》十週年紀念版的圖,這個版本steam售價打折季只有19元,內容融合了《泰坦之旅》和《泰坦之旅:不朽王座》的全部內容,如果你是一個拿著手機期待它的玩家,你可以比一比楓叔貼的PC版截圖,你看看和手機上的那個到底一樣不一樣。
第五個推薦下《Quest Hunter》遠征獵人這款遊戲適合追求休閒畫風的玩家,而且對女性玩家來說,它也擁有更適合接受的表現形式,遊戲整體色調都是小清新風格,但除了尋寶,解謎之外,還可以升級角色,提升技能和挑戰BOSS,是一款座標式的角色扮演遊戲。這款遊戲2017年7月發行,至今是搶先體驗模式,想玩最好在促銷季購買,價格28元。
好了,介於篇幅問題,楓叔就推薦到這裡。順便說下手機是通訊工具,不是遊戲裝置,如果真是除了手機沒能玩遊戲的裝置,找點手遊解饞也不是不可以。但如果家裡有電腦,建議還是好好下個遊戲玩,比手機遊戲強很多。最後,那些找GTA5手遊的玩家,如果你找到了記得留言告訴叔一聲。
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4 # 8090遊戲迷
有是有,但在手機上還沒有可以和《泰坦之旅》媲美的暗黑類遊戲,過年期間我又重新安裝了泰坦之旅重溫,暗黑2的話手機也可以玩,但操作感不如泰坦之旅,這裡給大家介紹幾個類似的手機遊戲吧。
異教之神這是一款仿暗黑類的地下城遊戲,算是精簡版的暗黑吧,提煉了暗黑類遊戲的精髓玩法,去掉了各種任務和劇情,遊戲全程就是刷刷刷,刷怪打寶,升級技能點和各種技能,技能還是非常豐富的,武器系統也是,可以打出各種亂七八糟屬性的極品裝備,遊戲最佳化的不錯,玩起來十分順暢,喜歡刷寶打怪的玩家應該非常喜歡,但注重一點劇情的玩家還是算了,這個遊戲沒有什麼劇情的。
英雄圍城:口袋版這是一款畫素風的暗黑類遊戲,畫面非常精細,設定也是非常複雜,所以玩起來還是非常耐玩的,各種職業,各種裝備,各種技能,各種小怪和大boss,地圖採用的是隨機設定,每次進入都不一樣,更加增加了遊戲的耐玩度,遊戲有全中文的漢化版,不介意2D畫素畫面的玩家可以深度玩一下,哪怕你看不慣這個畫面也可以嘗試一下,相信遊戲的素質會讓你改變看法。
魔法與爪牙首先看這個畫風還喜歡吧?類似泰坦之旅的畫面,非常不錯,我玩的是英文版的,據說有中文版名字叫《永恆之金》,但我玩的比較久了也不想丟失存檔,操作方式不是虛擬搖桿,是點觸和手勢,一開始還怕不習慣沒有想到非常流暢,系統設定也非常不錯,如果我玩的是中文版就好了,建議大家玩中文的,遊戲一樣非常經久耐玩,玩個兩個月都不是問題,單機遊戲靠的就是肝,想要好裝備那就刷刷刷吧。
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5 # 胖胖的弓長先生
您說的兩款角色扮演遊戲都是相當不錯的,我也是特別喜歡這個型別的遊戲,都玩過但比較笨不能精通,之前玩這類遊戲只是單純的覺得當更換裝備和武器時角色是有變化的特別有意思。我也有看到有人推薦了火炬之光和聖域,火炬之光很暗黑,走到哪都黑的,聖域大地圖刷刷刷,而且我玩聖域時沒有有修改器,好不容易玩到快通關結果出現bug不能動了,最後怒刪遊戲至今沒有在玩過。
好多遊戲大家都有推薦了,就不重複說了,我想推薦一個遊戲是“地牢圍攻”,我沒玩過一代,二代玩通關了,三代玩了一些,但也是很久以前玩的了。當時朋友給的盜版地牢圍攻2,類似暗黑的換裝角色外觀會變,可當時最厲害的是不只是漢化了遊戲連語音都是國語(臺灣腔)頓時覺得好驚喜。遊戲是3D畫面相當爽快,有四個種族可選,人類、樹精靈、精靈、半巨人,每個種族有不同的優勢和技能。遊戲地圖龐大,讓你可以不停的刷刷刷,而且不是你一個人刷,你還可以僱傭僱傭兵陪你刷刷刷,可以組成一個六人小隊的,貌似還有寵物系統,可以被東西可以打架。遊戲很久沒玩了好多記不清了,如果感興趣可以下載玩一下,一定要中文譯音的,不用看字直接就能聽明白。
如果喜歡這類角色扮演遊戲的話我另外推薦一下暗黑三的switch版,不解釋走到那都能刷刷刷。
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6 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
其實有不少非常特色的中國產“類暗黑”手遊充斥在各大平臺上,然而其質量卻是一點都不值得推薦。由於觸控平臺的影響,登入手機且好玩的“類暗黑遊戲”並不多見,而單機遊戲則更是屈指可數了。
《泰坦之旅》手遊版你沒有看錯,《泰坦之旅》的確是出了手遊版。當年,最初製作商Iron Lore的倒閉,讓這款經典的單機“暗黑式遊戲”留下了遺憾,然而,在PC版《泰坦之旅》靠著資料片《諸神的黃昏》梅開二度的之前,它就被移植在了手遊版。手遊版的《泰坦之旅》不但繼承了原版招牌式的天賦組合與海量的裝備庫,更是針對著觸控平臺的特點,在操作以及遊戲難度上進行了大量的最佳化,成為了一款在手機上也能無障礙遊玩的作品。如果您不幸錯過了PC版的《泰坦之旅》的話,玩玩手遊版也是不錯的選擇。
《聚爆》《聚爆》是一款由大名鼎鼎的雷亞公司出品的,質量頗高的硬核ACT手遊。其頂配的畫質,在如今來看,也一點都不過時,而“三國無雙”系列經典的出招方式,配合效果各異的技能,以及獨具特色的裝備系統,讓這個遊戲頗有一番研究的趣味。同樣,透過挑戰和解鎖額外內容,也需要玩家對系統具有很高的熟悉程度。而且,由於在後期困難模式和專家難度中,挑戰性過強而容錯極低,這款遊戲也得到了“手遊版《黑暗之魂》”的外號,不過,比起一上來就給玩家三百殺威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》的早期可以說是友好多了。
《海之號角》一款國外大紅大紫,被商店頻繁用來當展品,國內卻冷若冰霜的佳作。《海之號角》是在遊戲設計上大量致敬《塞爾達傳說》,從戰鬥系統到地圖設計上都頗有特色,且可玩性極高的作品。而且,橫跨主機,掌機,PC,手機領域的前所未有的移植廣度,也正是這款名作飽受歡迎的最好證明。《海之號角》的確是一款非常好玩和燒腦的遊戲,然而,不知道是否是因為畫面在國內不討喜,小姐姐也不夠的緣故,國內的使用者群體簡直是太單薄了……
限於篇幅考慮,暫時只推薦這幾款手游上精品的類暗黑遊戲。除此之外,也有《永恆之金》、《異教之神》、《艾諾迪亞》系列等質量略差於這幾款的作品,就不詳細介紹了。
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7 # PIONER遊戲機
題主說的這類遊戲蠻多的,rpg遊戲大多數都是打怪升級的,你可以在遊民星空裡找一下,你想要的幾乎都有。手機遊戲和PC或者主機遊戲的品質是沒有可比性的,平臺不一樣也就是硬體條件不一樣的,我就列舉幾個手機平臺上口碑不錯的遊戲作為參考:
打怪刷裝備的單機遊戲還是蠻多的。
1 艾諾迪亞系列 這個系列的遊戲符合你要求的,因為是很老的遊戲了,所有畫面並不怎麼樣,你可以嘗試一下。《艾諾迪亞4》是該系列的最後一部,於2012年9月30日發行。
2 地牢獵手系列
《地牢獵手5》是一款Gameloft旗下《地牢獵手》系列的最新作品。遊戲作為一款狂熱的大型RPG動作遊戲的最新續作,加入了更多的遊戲新元素,豐富的職業設定,史詩級的故事背景都會讓玩家情不自禁的陷入其中。實屬喜愛APRG玩家的必備遊戲!
3 永恆戰士系列
《永恆戰士3》是《永恆戰士》系列的最新作品。故事發生在廣袤富饒的沃達大陸上。曾經鼎盛的人類文明遭到魔神率領的惡魔大軍毀滅性破壞。來自北方卡爾斯王國的戰士,孤身一人殺入敵叢,最終斬殺惡魔之龍,卻意外解封了更為強大的劍魔。
在Glu重金打造的遊戲引擎支援下,遊戲品質得到大幅提升。高畫質精緻的人物建模,美輪美奐的豐富場景,精彩絕倫的動態光效,全新強大的敵兵AI,將帶給玩家更加真實、爽快刺激、極具挑戰的超絕遊戲體驗。
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8 # 80後IT熊
hi !~我是IT熊
按照題主的描述,應該是想要玩ARPG類遊戲了,近幾年ARPG遊戲還是比較多的,不過從遊戲不斷更新及內容可玩性上我比較推薦下面這款遊戲
《貪婪洞窟2》這是一款不是很純正的ARPG遊戲,裡面包含了隨機地圖、隨機怪物、隨機裝備等 RogueLike元素
遊戲裡面根據不同的武器有著三種不同的職業:劍盾、大劍、法杖,每一種武器有包含了一套技能體系(可以隨意切換),在裝備方面每一系裝備都有自己的特色,不同的外觀,爆出的裝備的屬性也是隨機的,大大增強了刷的體驗,裝備的品質分為藍、金、紫、暗金,紫色又是套裝(每種套裝又有不同的組合屬性)
遊戲內的戰鬥為動態回合制,戰鬥可以多人合作共同冒險,冒險設計為探索地下城(1~150),每30層提升一次難度,會不斷滿足你的挑戰慾望,每30層還有一個守關BOSS,可以和小夥伴一起挑戰,不過要小心迷路哦,每一層地圖都是隨機生成的,裡面有各種陷阱、各種寶箱。
最後一點,當前運營商不斷在持續更新遊戲內容,加入新的元素。
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9 # 神坑x遊戲解說
恐怖黎明:遊戲可以有20多個職業。技能樹可謂是龐大,和黑暗非常相似,都是刷怪搞裝備,可玩性感覺超過火炬之光了
火炬之光:黑暗系遊戲,有人認為它是和黑暗最接近的遊戲
聖域2:刷怪打裝備,技能很炫
地牢編年史:這是手遊,是地牢暗黑風型別的RPG遊戲,,內容也挺多的,模型也很不錯
輻射:自由高的RPG遊戲,畫質也很不錯,內容豐富,雖然畫面上有比較大不同,但是也是刷裝備找裝備這類的
上古卷軸:這個遊戲不用說pc端RPG神作,自由度非常高,可以打怪,可以找裝備打造裝備,mod豐富多種
地牢圍攻:非常經典的RPG遊戲,因為比較老畫質模型差點,遊戲本身是很好玩的,符合黑暗風格
博德之門:老遊戲了,非常耐玩的一款遊戲,可以去試試,沒耐心就別玩吧
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10 # 科科遊戲君
這類遊戲及角色扮演遊戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動,並在一個結構化規則下透過一些行動令所扮演的角色發展。正好給大家分享幾個這類的遊戲。
黑暗傳說半放置類的角色扮演免費單機小遊戲,大量裝備,隨機神器,特殊裝備可以獲得,多個隱藏怪物可以挑戰,操作簡單,玩法豐富,自動戰鬥,自動釋放技能,可玩性非常強,喜歡刷裝備,刷材料的玩家不要錯過哦
魔窟:無盡的地下城
《魔窟:無盡的地下城》是一款由國內海狗工作室開發的暗黑風格的迷宮探險獨立遊戲,同時也具備了Roguelike型別的高策略性,遊戲的畫面整體採用比較的陰暗,遊戲的開局是隨機的充滿了未知,遊戲是永久死亡模式,玩家需要精打細算小心翼翼的在這神秘的地下城中探險。
艾諾迪亞4
《艾諾迪亞4》是由Com2us發行的一款角色扮演類遊戲,此作與前作截然不同,一改之前的可愛畫風,走向了更成熟的成人路線,人物個性更加深沉陰暗,一句話概括就是正太長大了,蘿莉不單純!玩家們可以在新作中自由分配角色的屬性使得遊戲玩法更多,趣味性更強,同時AI角色的設定讓遊戲更具挑戰性!多角色的切換和配合使得戰鬥更加激烈,節奏更加緊湊,對玩家的要求也更高。
命運之城:諸神黃昏
命運之城諸神黃昏是一款魔幻幻想畫風打造的聯盟奪寶競技RPG手機遊戲。眾多不同的個性人物自由選擇,隨心打擊流暢競技,熟悉英雄的特有技能,開局就是打,享受這個緊張刺激的過程,以絕對的實力來化解危機,探索命運之門,解開一切的真相,以強大的實力來掌控全域性,獲得頂級的冒險考驗!
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11 # 樂亦思蜀
別找類似的了,等《暗黑破壞神:不朽》上線吧,已經拿到版號了,估計今年就能上線了。
暗黑破壞神:不朽《暗黑破壞神:不朽》是暴雪聯合網易推出的一款正版暗黑手遊,遊戲繼承了端遊的畫風和大量經典玩法,相信會有不少驚喜。
遊戲保留了非常經典的暗黑風格,滿滿的熟悉感,不過也進行了大量的最佳化,細節方面更有質感。經典的職業一個不落,保持了原汁原味的體驗。遊戲的核心玩法得以保留,大量的小怪湧現讓你再次體驗刷怪的樂趣,物品掉落也繼承經典,裝備收集也是快樂滿滿。
傳承經典暗黑玩法的同時,不朽裡面講述的是暗黑破壞神2和暗黑破壞神3之間的全新故事,也是一個宏大的世界體系,相信在暴雪和網易的打磨下,不管是玩法還是劇情上都會有相當大的驚醒,是2021年值得期待的手遊!
回覆列表
這次,我就不說對戰的情況了,只是簡單說下三陣營的鬼道,因為對戰有太多的不確定因素,並不是紙上談兵可以解決的問題,那就從剛剛開始的時候說起吧.
最初的最初,2008年,是一個萬眾矚目的日子,誅仙已公測,全區爆滿,當時,只有青雲,天音,鬼王,合歡,相信大家玩的第一個叫角色就是鬼王吧,那個時候經過一段時間的探索,合歡的強大如朝陽般崛起,滿地都是合歡,那個時候,只有合歡追著別人跑,而沒人敢追合歡,最後,出了造化,就算到現在,合歡和青雲也是完美從未消弱的職業之一,加強別的職業並不代表消弱了自身,隨之,5職業的時代也來臨了,鬼道強勢崛起,那個時候最先跳出來的就是魔鬼道,一個乾九的合歡也能被一個坤8的鬼道玩死,那個時代,一把木劍走天涯的鬼道並不是神話。
在無腦天選的普及下,鬼道的惡名正式走上歷史舞臺,天選加上禁食讓很多職業非常無力,尤其是合歡,開起伏中天選不是一般的蛋疼,直到現在,合歡中了天選也很無力,煙雨只能120秒解一個不利而已,而且不靠別的的話,開起伏中天選當起伏掉了的時候一不小心直接流死了,然後,佛鬼時代,正式來臨,因為那時沒有神通,裝備也沒有那麼強力,普遍血低,在那個時候,魔魂2加上群禁加上三笑2,讓佛鬼的生存有了很大保證,忘了說,鬼道剛剛出來的時候,歸靈密印這個技能是不需要消耗真氣的,也就是真氣總量18倍,用真氣抵消受到的百分之85的傷害,而且不消耗真氣,就象辰皇的盾一樣,然後到了現在,仙鬼道只能掛機用了,別的陣營幾乎絕跡,一個區真的看不到幾個佛鬼或者魔鬼了,經過這三年一直玩的鬼道,我就粗略的說說直到現在鬼道的未來去向問題吧,
【仙鬼道】
雖然,仙鬼道的爆傷和爆率已經跟不上現在的潮流,這個陣營的用4個字形容就是‘裝備壓制’,絕對的裝備壓制,裝備不夠好,一切都是白搭,當然,如果玩的起11套的話,仙鬼道的確是值得一玩,滿狀態的仙鬼真的是一個絞肉機,不過再好的裝備對於仙鬼來說也是朝不保夕,因為有太多的技能可以秒鬼道了,而且,鬼道雖然機動性被和諧了,但是也仍有發展的餘地,而仙鬼就是一個活靶子,沒辦法,曾經,也有一些同門努力開闊仙鬼的方式,也就是以天選百蠱適當的放風箏,以三天為主,以滅魂玄補刀,畢竟,仙鬼的三天是所以陣營裡冷卻最短的,這樣也不錯,就是間歇時間太長,不能打持久戰,不過仙鬼道的酒加上滿狀態在群戰裡面冷不丁去彪一些,百分之70的人都會死,但是要死扛的話會很危險,天書羅生門仙鬼必須要加,因為神通邪神玄以20級為準,會增加百分之20的暴擊率,羅生門減少百分之20的冷卻時間對邪神玄很有作用,基本可以100秒一次,鬼道的存在只有機動性,而仙鬼道明顯失去了這一機動性,唉,說多了都是淚。
【佛鬼道】
佛鬼有三大流派,本身的特色就是三姿態配合,需要經常變狀態,如果一直用魔魂2姿態的話,消耗藥的速度不亞於仙合歡,必須一直在身的狀態歸零這就不說了,浴火練志可以適當開,主要就是魔防魔烈山的老虎流血效果還有雙飛2,接下來就是慾火煉魂了,這個技能可以防一切降血上限狀態,包括青雲的極度深寒,魔九黎的裂空2,魔天音的宏願2,不能防止的是佛陣營的六字可以疊加,還有太昊的疊加降血。
第一、控制流,非常有必要備一個3 2的鬼鑫法寶以蠱王姿態為主,蛇蠱降抗,然後近身控制,碎魂2的能力是387加上降抗大概是600的能力,碎魂1大概是500的能力,還有一個開蠱可以控制任何職業24秒,除了未命中,不管多麼高階的玩家被控制10秒的時間,用了鬼鑫,一個群禁,多麼牛的玩家也只能跪。曾經以9套的裝備在兩11套的魔懷光偷襲下強殺一個然後開鬼域跑了,當時就是走的控制流,給一個懷光丟了鬼域,然後給另外一個丟開蠱,碎魂1暈住了丟法寶技能然後群禁又補了一個碎魂2魅惑。然後飛昇技能解了一次鬼域,再次給自己套上,然後拍拍屁股走了,佛鬼在如今的局勢也比較能抗,3 2的鬼鑫是讓目標流血,流血總量為目標當前氣血值的百分之160,大概10秒就可以流死,被控制的話,加上12秒的群禁真的只能跪了,但是這樣的流派對於高階玩家很無力,因為控不住,一旦控不住又只能打近身戰,說實話非常吃力,鬼鑫這個法寶說好不好,說壞不壞,因為是目前,不是最大,萬一你把別人血打掉了3分之一,那流血效果就不是那麼樂觀了,不過可以和百蠱1.2疊加,也只有佛鬼道用鬼鑫會比較好點。
第二,風箏流,所謂的這個流派就是完全放棄魔魂,走單一的蠱王流的佛鬼道,完全繼承了魔鬼道的從不近身的特色,一直用天選和百蠱作為主要方式,一旦禁食,用其他技能作為補刀,群禁以防萬一,這樣的方式雖然比較另類,但保命能力比較強,也不失為一個無冷卻連殺的好辦法。
第三,死扛流,這個流派就算不是11套也沒關係,不過能玩到這種程度的就算不是11套,裝備也要相當好了,因為這個流派是需要非常高的財力支援,無限堆抗,不管哪一抗就行,反正要聚抗,這樣說吧,5抗全上800,這樣,也算是小成了,聚抗的情況就是8000的抗,三笑2的白字也就是10萬了,任何10萬血以下的直接秒,而且60秒一次,比殺戮2都冷卻短,而且,在抗性都上去的情況下,拼盡全力點滿20級神鬼禪。
究其根本,三陣營的鬼道的神技不是滅魂也不是天選,而是神通神鬼,20級的神鬼,附加本體攻擊百分之60,4段每段有百分之20的機率無視抗性魅惑目標12秒,而且追加附加眩暈抗性2倍的傷害,且20級的神鬼會額外追加傷害百分之50,且4段每段追加致命率百分之20.21.22.23,冷卻1秒,完全是無限刷,是所有技能裡面具有高輸出,強控制為一體的技能之一,我這樣簡略的算一下吧,本體百分之60的攻擊加成,加上提升攻擊的狀態算10000的傷害吧,暈抗2倍加上技能本身的附加攻擊算20000,加起來就是30000的黃字,這樣,也許會有人說也不高,但是別忘了,怨念增加技能傷害百分之50,再加上20級神鬼附加傷害提升百分之50,這就是百分之一百了,還有法陣增加目標受到的傷害百分之12,加上魔魂變身第一下是百分之75的攻擊傷害,60000的傷害再加上百分之87,神鬼禪第一下就是11萬到12萬不等的黃字,且不算技能自身附加的高爆率,抗性堆的越高,神鬼的輸出就越高,因為是靠抗性增加的攻擊力,這樣的傷害已經無限接近9套合歡的江南2了,而且還有強控制的狀態,只要抗性高,佛鬼基本上已經無限接近合歡那種高輸出保命強的存在了。
眾所周知,鬼道保命的技能只有一個歸零,就是真氣和氣血總和,若直接超過總和的話會直接被秒,但是能秒一個按大藍的鬼道的職業卻是很少,比如說聚靈咒,猛火2加聚靈鬼道是無解的,除了開鬼域騙,另外,三陣營的鬼王的聚靈,鬼道滿狀態是可以試著去硬抗一下的,無非就是大藍按起,開邪神,給鬼王丟怨鬼降百分之30的技能傷害,一定要在他開明王之前丟,不然人家開無敵是擺明了聚你,虛空的減速鬼道根本無法可解,只能去抗聚靈,而且,聚靈出爆,鬼道必死,滿狀態的仙合歡的江南2第一下出爆也極有可能秒了鬼道,另外就是無視減免的技能,華閃1.2,升皇,殺戮2,往生2,大影子諸如這一類的,但是,以佛鬼為準,pk的話還是有很大的勝算的。
但是,鬼道的現狀就是幾乎被所有職業剋制,被剋制的非常嚴重,所以完美才給了鬼道獨闢蹊徑的殺人的方法,不用暴擊殺人,另類的禁食加流血,人族5大職業可以說方方面面剋制了鬼道的存在,除了合歡,但是佛鬼道卻很大程度的脫離了這個對於鬼道來說很悲劇的事實。
青雲,除了佛鬼道,一般情況不管哪個陣營的青雲閃魔,仙鬼道,一閃就掛,都說青雲和鬼道是死敵,也確實是有那麼一些原因,華閃的白字的確很克鬼道,幾乎都不能被近身,但是佛鬼卻不怕,9套的鬼道血大概有5萬到7萬不等,佛鬼開魔魂2血量立即暴增66000,【帶奠魂曲護符的前提,佛鬼必備護符為奠魂曲和瀝血心雙護符】,加上無視極度深寒,13萬到15萬的氣血青雲無論如何也閃不死,而且青雲被近身容易被控制,而且抗性高的話用三笑2去反秒青雲,這樣也是很容易,畢竟欺負的就是青雲血最少,被近身後閃不死,青雲的優勢已經不在,加上真氣盾,青雲單攻更加爆不死佛鬼,所以打青雲是非常容易的。
接下來是鬼王,最多的就是魔鬼王,說起來,跟鬼王打很糾結,猛火加聚1,中了怨鬼再開魔魂2,歸零開起,有百分之80的機率會直接被聚死,跑是跑不掉的,鬼王的虛空要多噁心有多噁心,聚2對佛鬼來說作用不是很大,怕的是魔鬼道,那才是真正的糾結,不過請注意,要殺鬼王也不是很無解,最好起手就丟怨鬼,然後滿狀態去抗聚靈,要不然沒怨鬼了,聚靈的威力可不是一般的嗨,他想聚你的話隨時都可以聚你,但是你的機會只有在怨鬼的情況去抗聚靈,對方不開無敵倒好,起手就天選,3 2的天涯會增加天選出不利狀態百分之10的機率,3介的天選是百分之25的機率讓目標出隨機不利狀態12秒,而且是遠端的,如果出魅惑和眩暈那就省事了,昏睡也好,,反正後手就是開蠱降抗,然後碎魂1.2無限控制,然後又是天選然後群禁,也可以用3 2的鬼馨砸出流血然後群禁也是一樣的,開無敵的話沒怨鬼就直接開鬼蜮跑路。
打鬼王很難,因為鬼道的機動性完全被廢了,而且對方想殺你的話,雙聚靈不管多麼叼的鬼道只有躺,聚2破盾,聚1秒,真氣盾的效果是如果受到的傷害超過真氣上限,真氣會清零,剩下的傷害由氣血承擔,但是此時真氣盾效果並不會消失,必須要再受到一次攻擊才會讓真氣盾效果消失,聚2是兩次,盾必須被破,加上聚1,防都防不住。
還有天音,天音這個職業同樣很噁心,無量的昏睡噁心了全部職業,清藍百分之90是真正噁心了鬼道,注意了,免疫昏睡不代表免疫抽藍,除非你是抵抗,抵抗昏睡的前提才是免疫抽藍,而一個開了盾的鬼道,就算開護法也照樣被清藍百分之90,在那2秒之內,手不快按大藍的話,一個無量就清盾,聚抗的無量2基本上也是沒有誰可以靠抗性去抵抗的,中了開蠱的話也許有可能,最常見的是仙天音,仙天音還是一個字,噁心,同歸2附加百分之70的氣血傷害,不開盾極大可能會直接被秒,開了盾一個同歸2立馬0藍而且還有一個禁食12秒的圖示,鬼蜮都開不了,只能扭頭就跑,就算這樣,也經常是跑著跑著掛了,人家幾個技能就砸死你了,你又沒狀態,近身攻擊那個法陣還降20的技能命中,對於佛鬼道來說,技能命中本就不高,好不容易近身了還是悲劇的未命中,還要時刻提防同歸2,還不好控,中了不利還可以解,還只有28秒的免疫昏睡,同樣是群禁,憑什麼人家的群禁附加百分之70的氣血傷害,而咱的群禁只有流那麼那麼一點悲催的流血。
焚香,佛焚香最多,對於鬼道而言,是最痛恨的一個職業,籠子關住,清完你的所有有利狀態,放把火,這時,籠子差不多沒了,然後人家繩子一拉把你拉著放在火上面來回烤,神馬天選,神馬流血,神馬降抗,神馬禁食,人家兩個玉冊1分多鐘的無視不利,好不容易沒玉冊了,一個涅槃又是一個無敵,無敵還沒過,一個群無敵就又出來了,還有一個群無敵在備用,你近身打吧,砍4下,3下都是未命中,完全沒有辦法打,殺佛焚香鬼道只有一招,先跑遠開滿狀態,再跑過去給對方丟鬼蜮,最好用邪神禪加技能命中的,然後變魔魂有一個增加下一次傷害百分之60的狀態,帶護符是百分之75,然後魔鬼道開蠱王2.佛鬼道開魔魂2,然後近身,不具備讀秒的鬼道同學們,那你們就看好,只要對方鬼蜮的狀態一沒,馬上就飛昇第三個技能,幽擊,此技能是追加傷害氣血和真氣總和的百分之25,滿狀態疊加的情況除了出現未命中,黃字差不多有10萬左右,打佛焚香也只有這一招了,除此之外,多留一秒都是煎熬。
神族的懶的說了,烈山追不上,但是也不好殺佛鬼,但是注意要隨時聚定抗,魔烈山喜歡用凝血2去陰人,好在不好控你,老虎和雙飛無效,懷光的話有當受別去搞,等沒了當受有大影子也去抗,給本尊丟開蠱然後用碎魂1.2控制,然後用鬼馨砸或是天選然後群禁,有盾的情況天誅爆不死鬼道,無限龍切2對聚抗的鬼道沒有意義。
太昊的話,官服立馬很少很少,少得快要絕種了,因為太脆,很容易被滅魂彪死,如果遇到的話就要一直聚定抗,怨念開起,開蠱碎魂1無限暈,太昊除了眩暈別的控制類無效還有反制作用,千萬不用用神鬼和碎魂2。
辰皇的話沒有解不利,抗住槍林彈雨過去丟天選群禁,中了群禁和天選你就可以撤退了,也可以試著用蛇蠱1將抗然後用碎魂2去魅惑,大概有600多的能力呢。抗性不過關的辰皇很容易被魅惑,不過元無間的狀態下,寸照也是很恐怖的,很容易破盾的,這點要注意。
天華不好打,佛的鏡子太多,不過好在領域對鬼道沒多打效果,最好聚定抗,九黎很少,但是一旦出現,裝備都非常好,跟所有職業一樣。
打九黎最好找人來群毆,能不動手就不用動手,鬼道還是有優勢的,聚暈抗九黎的八公就廢了,裂空2的眩暈和降血上限也廢了。開魔魂2抗殺戮2也很容易,而且滅魂禪是免疫虛弱的,唯一就是跑不掉,暈不住,但是被定的死去活來的,只能尋機開鬼蜮閃人。
鬼道的聚抗技能挺實在的,對付三陣營青雲,佛。魔太昊,魔烈山,佛天華這些職業要全程聚定抗,遇到仙.魔鬼王,魔九黎,魔,仙懷光,此類靠眩暈吃飯的人要聚暈抗,總之來說,佛鬼比較能抗,保命上面非常強大,但是殺人手段比較單一,沒有仙陣營的無限滅魂玄輸出,也沒有魔陣營的全程禁食,僅有一個3分鐘冷卻的12秒群禁加天選來殺人,而且技能命中低,但是能走上無限堆抗的佛鬼道這一路的,完全可以擺脫這些情況,神通神鬼是所有鬼道的神技,不過佛鬼比較簡單而已,而且高抗性的話,三笑2可以輕輕鬆鬆秒所有10萬氣血以下的職業,而且60秒一次,也挺短的,中低端玩家可以試著玩佛鬼,不過,我認為,鬼道的未來還是主要在魔鬼道身上,雙禁食代表了更多的可能性,本身技能命中較高,血低,如果把血量的差距彌補上去,魔鬼道是非常可怕的。
【魔鬼道】
魔鬼道,全職業立馬高強度和高效率的禁食,在天選被和諧的情況下依然保持著天選的威力,擁有全職業最高的降抗能力,帶護符可降5抗460點,開蠱無下限將抗,不過沒有控制技能,僅有一個碎魂1,加上降抗能力碎魂1能力大概是800的眩暈能力,可以說很高了,不過侷限於魔鬼道長久以來的操作方式都是以放風箏為主,很少有人主近身攻擊的,而且魔鬼道 的攻擊並不高,但是魔鬼道的未來我覺得卻是近身戰才能發揮出他的優勢。
魔鬼道的天選帶血海經流血效果是最強的,是7.05-------7.2倍目標最大氣血值流失,計算起來就是每兩秒流失百分之30到百分之32不等的氣血,而佛仙的天選流血效果帶護符卻只是6.75----6.81倍目標最大氣血,計算就是每兩秒流失百分之25到27不等,而且天選命中機率比仙魔要高百分之10幾的機率,加上高強度的禁食,帶碎魂蠱的情況完全8秒禁死人,可是如今很多的解不利,迫使魔鬼需要追加自身傷害去催命,或是控制,保證天選流死人,由於血脆,被近身很容易掛,尤其是青雲的華閃幾乎無解,對所有白字都無解,但是蠱王2的高藍保證了魔鬼道的真氣盾很堅挺很持久,純粹強化真氣的魔鬼開盾了以後差不多有15萬到18萬的真氣去擋傷害,一般的黃字幾乎沒有辦法破盾。
為什麼仙合歡不好打魔鬼道,不僅僅是因為魔克仙的傷害百分之20,主要就是蠱王2的高藍盾,仙合歡很難拍死魔鬼道,所以就只可以追著一直舊夢,有經驗的仙合歡和魔鬼道,一個是你不開祈福我不丟天選,一個是我不中天選就不開祈福,在以前還有合歡跟魔鬼道打架喜歡脫鞋的習慣,要說魔鬼道被怕的是什麼嗎,群毆的話就不用說了,誰都怕,怕華閃,怕同歸2,怕無量的抽藍這些都不說了,職業特色而已。
魔鬼王簡直是魔鬼道的剋星,因為你永遠不知道對方會用聚1還是聚2,你開蠱王2去抗聚靈1吧,人家一個聚2你就躺了,你不開蠱王2吧,氣血和真氣都很少,聚1很難抗,而且距離的影響讓你沒有多少時間去想,這是最悲劇的事情,算了,不滅我鬼道的威風了,以前的老路子我覺的可以捨棄了,最近幾個月想出來一些想法想跟同門交流一下,就是走魔蠱雙休的路子,魔魂天書把控制的天書全加,然後蠱王天書全滿,這必須的。
不管跟任何職業打,流程是,切換【毒磷刺】護符,然後縛足蛇蠱1,縛足蛇蠱2,切換【搓骨印】護符,變身魔魂,碎魂天襲1,800的眩暈能力很少有人能抗的住,面對高抗選手直接丟開蠱然後暈,現在是眩暈10秒,然後變身蠱王帶【血海經】護符丟天選,然後就是百蠱1..2,出禁食就好,然後變身魔魂一個碎魂補上,在用神鬼煞刷,這樣的話,可以讓對方沒多少還手的力氣,血祭祭陰的,衣服祭陽,因為有加技能命中,法寶用3 2的天涯融合3 2的鬼馨,元嬰的話以三氣血,雙技能命中為主,別的都可以不需要了,每個職業都有特定的抗性要求,青雲本身就對抗性要求不是很高,有多餘的精力他會搞攻擊,氣血啊什麼的,才懶的管抗性,鬼王也不要抗,無限堆真氣,天音,焚香,這些都不會沒事去堆抗,合歡是堆魅惑抗性,天華主堆魅惑抗性,太昊堆魅惑抗性,懷光堆虛弱抗性,九黎首堆虛弱,次為眩暈,烈山堆定神抗性,刻意堆眩暈抗性的真沒幾個,更別說暈抗上800,就算有800,一個開蠱也能降的還有幾十點,技能命中購,無限暈10秒。
控制流的魔鬼道是很可觀的,被控制了的話只有死,有解不利的也沒法用,甚至說控住懷光本體刻意硬抗他大影子都沒事,因為他自己就快要死了,所以魔鬼道盡可能的堆氣血,爭取上10萬,這樣的話也有資本去抗青雲的華閃了,,開邪神就是12萬5,近身y7e敢去抗了,鬼道玩家越來越少,但不代表沒有,玩鬼道的人都是很聰明的,流派百出,不像別的職業比較單一,鬼道操作非常重要,雖然被剋制的非常厲害,但是同樣鬼道也反克很多門派,說句大言不慚的話,靠流血禁食就把所有職業剋死了,雖然這個時代,不是你秒我就是我秒你的時代,靠流血禁食殺人很另類,也很容易拉仇恨,但這是我們鬼道的驕傲,儘管勢若,但也不容別人隨意無視,就算最後鬼道只有我一人,我也會繼續戰鬥下去,終有一天,我們會重現我們鬼道的輝煌。。