由於《黑暗之魂3》的遊戲本身的設定,且一週目攻略沒有完整參考資料的情況下,無法保證
攻略中出現的路線是遊戲的最優路線,如果出現表述不清甚至錯誤的情況,還請玩家及時提出,我會第一時間修改,由於《黑暗之魂3》港版中文的發售日期相較於
其他版本要晚,有一部分玩家選擇等待中文版的發售,故此,在保證遊戲進度的情況下,攻略二週目甚至三週目的時候,會查缺補漏,儘可能完善攻略,以便中文版
發售後,玩家可以放心的參考本文,攻略重點在於BOSS戰的打法心得以及遊戲遊戲推進過程中的路線選擇,那麼,下面正式踏上被虐的旅途;
遊民星空
角色建立
遊戲開場動畫後,遊戲進入建立人物的介面,除了常規選項外,玩家在建立人物的過程中,對日後攻略遊戲影響最為深遠的選項莫過於角色出身的選擇,角色的出
身決定角色的初始屬性與裝備,除此之外,玩家還可以從九個陪葬品中選擇一個陪葬品,不過,在遊戲推進的過程中,其餘八個陪葬品,玩家是可以全部獲得的;
玩家建立角色時,可選擇的出身(職業)一共有十種,分別是騎士、傭兵、戰士、傳令、盜人、刺客、魔術師、咒術師、聖職者、一無是處的人(參考血源),而
可以選擇陪葬品分別是生命戒指、女神祝福、隱秘祝福、黑火炎壺、炎之貴石、無主之魂、生鏽的金幣、龜裂的紅色寶珠以及幼嫩白枝;
遊民星空遊民星空
玩家對於角色出身的選擇,完全可以按照自己的喜好進行選擇,每一種出身決定了角色日後成長的方向甚至戰鬥時的風格,但是無論如何選擇,除非玩家對自己的
操作自信到極點,否則,千萬不要選擇一無是處的出生,數值看似非常不錯,但是選擇這種出身與其他出身的玩家,完全是兩種體驗,每種出身的初始數值不同,日
後的成長也就不同,各出身初始數值如下;建立好角色之後,正式進入遊戲;
基本操作遊戲介面
基本操作:
△:切換右手武器雙持/單持;o:調查(互動);x:後撤步;□:使用道具/魔法;↑:切換法術槽;↓:切換道具;←:切換左手武器;→:切換右手武
器;L1:防禦(盾)/左手武器;L2:使用戰技;R1:右手武器攻擊;R2:右手武器強攻擊;左搖桿:移動角色;右搖桿:移動視角;左搖桿+x:朝搖桿
推動方向翻滾;R3:鎖定/解除鎖定目標;
遊戲介面:
左上角紅條為體力槽、藍條為戰技槽、黃條為耐力槽,左下角為欄、右下角是玩家所持的魂;
灰之墓地(灰の墓所)
進入遊戲後,第一個分岔口左轉,走到底,可以拾取一個靈魂,然後,原路返回,徑直朝前走,可以拾取一個靈魂,途中會遇到三個敵人,注意躲避,戰鬥不難,
一路向前,懸崖旁坡道的盡頭是遊戲中第一個營火,選擇點燃營火,和系列以往的作品一樣,可以回滿血瓶使用次數,同時戰技槽和體力槽回覆最大值,同時第一次
點燃篝火可以習得“休息”的動作(並且跳“點燃營火”的獎盃,銅杯);
第一個營火左右各一條路,嚴格意義上說,左右兩條路是互通的,
右側除了兩個雜兵外,沒有可收集的東西,右側小路,玩家會遇到手持長矛和木盾的雜兵,這裡應付雜兵的關鍵點在於,搶在雜兵出手前出售,猥瑣一點的可以勾引
雜兵先攻擊,然後伺機而動,盡頭可以撿到5個火炎壺,消耗道具,蹲營火不會補充,原路返回,準備進入遺蹟,迎接第一場BOSS戰;
由於《黑暗之魂3》的遊戲本身的設定,且一週目攻略沒有完整參考資料的情況下,無法保證
攻略中出現的路線是遊戲的最優路線,如果出現表述不清甚至錯誤的情況,還請玩家及時提出,我會第一時間修改,由於《黑暗之魂3》港版中文的發售日期相較於
其他版本要晚,有一部分玩家選擇等待中文版的發售,故此,在保證遊戲進度的情況下,攻略二週目甚至三週目的時候,會查缺補漏,儘可能完善攻略,以便中文版
發售後,玩家可以放心的參考本文,攻略重點在於BOSS戰的打法心得以及遊戲遊戲推進過程中的路線選擇,那麼,下面正式踏上被虐的旅途;
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角色建立
遊戲開場動畫後,遊戲進入建立人物的介面,除了常規選項外,玩家在建立人物的過程中,對日後攻略遊戲影響最為深遠的選項莫過於角色出身的選擇,角色的出
身決定角色的初始屬性與裝備,除此之外,玩家還可以從九個陪葬品中選擇一個陪葬品,不過,在遊戲推進的過程中,其餘八個陪葬品,玩家是可以全部獲得的;
玩家建立角色時,可選擇的出身(職業)一共有十種,分別是騎士、傭兵、戰士、傳令、盜人、刺客、魔術師、咒術師、聖職者、一無是處的人(參考血源),而
可以選擇陪葬品分別是生命戒指、女神祝福、隱秘祝福、黑火炎壺、炎之貴石、無主之魂、生鏽的金幣、龜裂的紅色寶珠以及幼嫩白枝;
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玩家對於角色出身的選擇,完全可以按照自己的喜好進行選擇,每一種出身決定了角色日後成長的方向甚至戰鬥時的風格,但是無論如何選擇,除非玩家對自己的
操作自信到極點,否則,千萬不要選擇一無是處的出生,數值看似非常不錯,但是選擇這種出身與其他出身的玩家,完全是兩種體驗,每種出身的初始數值不同,日
後的成長也就不同,各出身初始數值如下;建立好角色之後,正式進入遊戲;
基本操作遊戲介面
基本操作:
△:切換右手武器雙持/單持;o:調查(互動);x:後撤步;□:使用道具/魔法;↑:切換法術槽;↓:切換道具;←:切換左手武器;→:切換右手武
器;L1:防禦(盾)/左手武器;L2:使用戰技;R1:右手武器攻擊;R2:右手武器強攻擊;左搖桿:移動角色;右搖桿:移動視角;左搖桿+x:朝搖桿
推動方向翻滾;R3:鎖定/解除鎖定目標;
遊戲介面:
左上角紅條為體力槽、藍條為戰技槽、黃條為耐力槽,左下角為欄、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
進入遊戲後,第一個分岔口左轉,走到底,可以拾取一個靈魂,然後,原路返回,徑直朝前走,可以拾取一個靈魂,途中會遇到三個敵人,注意躲避,戰鬥不難,
一路向前,懸崖旁坡道的盡頭是遊戲中第一個營火,選擇點燃營火,和系列以往的作品一樣,可以回滿血瓶使用次數,同時戰技槽和體力槽回覆最大值,同時第一次
點燃篝火可以習得“休息”的動作(並且跳“點燃營火”的獎盃,銅杯);
第一個營火左右各一條路,嚴格意義上說,左右兩條路是互通的,
右側除了兩個雜兵外,沒有可收集的東西,右側小路,玩家會遇到手持長矛和木盾的雜兵,這裡應付雜兵的關鍵點在於,搶在雜兵出手前出售,猥瑣一點的可以勾引
雜兵先攻擊,然後伺機而動,盡頭可以撿到5個火炎壺,消耗道具,蹲營火不會補充,原路返回,準備進入遺蹟,迎接第一場BOSS戰;