1.具備超強的記憶能力,對每一位成員的聊過的內容要有一定的記憶;
為什麼要有超強的記憶力,遊戲過程就會有交流,交流除了遊戲中的內容,自然也會聊到自身一些情況,比如工作學習,日常生活或者地方文化等,首領每次出現必須是聊天的核心人物,如果有成員一問,首領還記得我的名字嗎?又或者上次我打的6星呢?這時候首領竟然不記得,那就尷尬了,要記得所有,包括部落的歷史!
2.具備良好的作戰經驗,熟悉各種等級各流派玩法,方便交流時指導;
遊戲本身就是一個不斷學習和能力提升的過程,特別是帶領低本,他們有很多不知道的玩法和規矩,首領就要耐心講解和帶領他們,讓他們有歸屬感
3.具備製造氛圍的能力,在整個部落意志消沉以及精神抖擻發揮作用;
首領必須是一個能帶動氣氛的角色,比如部落戰到了最緊張時刻,一定要帶頭激勵大家意志,記得有一次對戰星星非常接近,勝負難分難解,在我的帶頭之下,後面幾個成員全部充值秒皇,就是為了增加三星機會,後面終於贏了。或者部落戰輸了的時候,首領必須出來講下激勵的話,讓大家下次發揮更好!
4.具備較高的活躍程度,帶頭捐收、幫助低本、活躍捐收及活躍參戰;
首領必須活躍,不活躍整個部落就會慢慢的衰落,而捐收兵就是一個玩家的活躍表現,現在的掛機捐兵除外,低本非常需要援兵的支援,低本有的連打魚都不太會,所以首領要教他們。
5.具備一視同仁的性格,在已經制定的遊戲規則中作為最高的決策者;
部落也是一個小社會,國有國法家有家規,難免會出現制裁的局面,而首領這時候必須要做到一視同仁,不能把自己立下來的規矩當沒有,這特別重要,否則成員們很容易心涼的,得不到公平的待遇。
6.作為一個部落的首領,你應該感覺到無比的驕傲以及無比的光榮!
1.具備超強的記憶能力,對每一位成員的聊過的內容要有一定的記憶;
為什麼要有超強的記憶力,遊戲過程就會有交流,交流除了遊戲中的內容,自然也會聊到自身一些情況,比如工作學習,日常生活或者地方文化等,首領每次出現必須是聊天的核心人物,如果有成員一問,首領還記得我的名字嗎?又或者上次我打的6星呢?這時候首領竟然不記得,那就尷尬了,要記得所有,包括部落的歷史!
2.具備良好的作戰經驗,熟悉各種等級各流派玩法,方便交流時指導;
遊戲本身就是一個不斷學習和能力提升的過程,特別是帶領低本,他們有很多不知道的玩法和規矩,首領就要耐心講解和帶領他們,讓他們有歸屬感
3.具備製造氛圍的能力,在整個部落意志消沉以及精神抖擻發揮作用;
首領必須是一個能帶動氣氛的角色,比如部落戰到了最緊張時刻,一定要帶頭激勵大家意志,記得有一次對戰星星非常接近,勝負難分難解,在我的帶頭之下,後面幾個成員全部充值秒皇,就是為了增加三星機會,後面終於贏了。或者部落戰輸了的時候,首領必須出來講下激勵的話,讓大家下次發揮更好!
4.具備較高的活躍程度,帶頭捐收、幫助低本、活躍捐收及活躍參戰;
首領必須活躍,不活躍整個部落就會慢慢的衰落,而捐收兵就是一個玩家的活躍表現,現在的掛機捐兵除外,低本非常需要援兵的支援,低本有的連打魚都不太會,所以首領要教他們。
5.具備一視同仁的性格,在已經制定的遊戲規則中作為最高的決策者;
部落也是一個小社會,國有國法家有家規,難免會出現制裁的局面,而首領這時候必須要做到一視同仁,不能把自己立下來的規矩當沒有,這特別重要,否則成員們很容易心涼的,得不到公平的待遇。
6.作為一個部落的首領,你應該感覺到無比的驕傲以及無比的光榮!