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1 # 海豚993
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2 # 白淺解說
1、英雄聯盟是一款真正的為團隊協作的遊戲,而不像一些網遊單機在那邊就行了,適合一些孤單的人,一個人玩英雄聯盟,可能會讓你覺得很無聊,但是你的一些隊友卻不會讓你孤單起來,會讓你在遊戲當中感受到熱情跟樂趣2、遊戲沒有會員,非常有公平的現象,而這款遊戲是免費的,當然面板是要錢的,但是你不充錢也還是可以一直玩下去,這個因素就會讓英雄聯盟更多的人去玩,有些玩家玩到現在也是這個重要的原因
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3 # 奇葩真會玩
英雄聯盟長盛不衰的原因是多種的,每個位置又不一樣。
上單,追求的是單殺的快感,在對線時,雙方即有心理博弈也有操作,而首先出現失誤的一方心理壓力會更大,也就是我們常說的滾雪球。
打野,打野總的來說是拼視野,拼心理,一個好的打野永遠能出現在讓對方非常難受的位置,無論是gank還是反gank只要是打亂了對方的節奏,會給己方爭取足夠多的發育時間,打野這個位置的大局觀要強,不該開團的時候絕不能開團,也要為己方做好視野。
中單,中單是一個更像是控制全域性的位置,因為中路可以上下支援,把握一個好的時機,幫隊友取得優勢,可以很大程度上緩解隊友的壓力。
下路雙人組,AD更多的是平穩發育,為中後期的團戰做準備,而輔助的責任更重一些,不但要在線上保護AD,還要做好視野,並且在必要時,賣掉自己來換取AD存活,一個開團輔助絕對會讓對方非常有壓力。
正是因為大家這樣的合作關係,是英雄聯盟經久不衰的一個原因,如果單排,每次都可以碰到不同風格的人,雙排或者五排的話,又可以鍛鍊大家的默契。
這裡借用dota的一句話,無兄弟,不聯盟。
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4 # 創業計劃書44
我總結一下有一下幾點:
第一:因為國際電競上的認可,隨著英雄聯盟的發展,連體育賽事上近幾年也準備把電競事業作為奧林匹克體育專案之一,這些都是因為英雄聯盟的存在。
第二:首先這是一款很公平的競技類遊戲,和RMB沒有多大的關係。最多也就是買賣個面板,自己看著舒服。最早開始的有自慰面板,所以玩這個遊戲如果你不想充錢的話可以不花一分錢。不像有些遊戲一樣不充錢你根本玩不好,比如說:天龍八部、魔獸爭霸、龍之谷等等,這剛好滿足了光大上班族和小學生人員的需求。
第三:這個遊戲沒有bug,所以這麼多人都喜歡玩,不像某些遊戲一樣各種外掛玩的人懷疑人生。
第三:提升個人意識和提高團隊意識,讓人明白團結一致的重要性。
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5 # 蒼井一郎
總結一下 這款遊戲目前來說 網咖內還是很火爆的 刺激戰場目前網咖玩的還是沒有那麼多 未來倆年這遊戲很難涼涼
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6 # 會玩的崔叫獸
蟹妖!
是啊,英雄聯盟老不涼,真的挺讓一部分人操心的!
關鍵是LOL為啥不涼呢?
獸哥作為一名從S2就開始玩LOL的骨灰級聯盟玩家,今天先給小夥伴們分享一下自己對LOL這款遊戲的不涼的看法!
英雄聯盟呢,它是一款即時性競技遊戲,競技遊戲最重要的是什麼?沒錯,公平性!這一點拳頭做的很好,騰訊也不敢胡來,就是說這款遊戲在競技上沒有貧富差距,你花銀子能買來愉悅買來面子但是你買不到實力提升,它不像那些什麼氪金遊戲花錢就是爺,在這裡,沒實力的話王思聰也只能是孫子!
英雄聯盟的電競化!獸哥個人認為這是英雄聯盟不涼的最主要的原因,為什麼呢?其實任何一款遊戲,它的生命都是有周期的,很容易被更好玩的新遊戲所替代,像當初的CS,傳奇,紅色警戒等,這些當時特火的遊戲現在已經鮮有人玩了,因為有更好玩的CF等後輩已經把它們替代了,所以你去網咖根本看不到這些遊戲的蹤跡了!
而英雄聯盟,因為它抓住了歷史機遇,成功逆襲為一款電子競技運動化的遊戲,它變的可以成就一些人,造就部分崗位,變相的還可以為國家經濟做出貢獻!這讓很多年輕力量願意投身到英雄聯盟這款遊戲中來!這也就讓英雄聯盟有了後續力量的補充,形成一種良性迴圈!
而對於老玩家來說,英雄聯盟夾雜著情感寄託與夢想!這是很多老玩家沒有徹底脫離這款遊戲的主要原因,雖然很多人隨著時間的推移,慢慢將生活重心迴歸現實,但是對於聯盟那種熱愛是深入骨髓的,或者說深入骨髓的是當年關於聯盟基友的開黑歲月,是網咖排排坐5黑的廝殺,是一種當你五殺時基友的一句臥槽牛比的情感!
再加上英雄聯盟賽事的完善,英雄聯盟過去龐大的使用者群也在間接影響著新生代力量,雖然老玩家玩遊戲的時間少了,但是多數還是有時間來看比賽的,賽事直播間的熱鬧程度能直接反饋到新生代力量那裡去,這個和人氣主播是相同的概念,就是說人氣越多的主播,網友們也普遍更願意去看他!
所以呢,英雄聯盟也就變的經久不衰了!
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7 # 貓眼裡的人
去年一年隨著吃雞的火熱,LOL玩家流失了多少,我們應該也有底。
相信很多老玩家可以感覺到,無論是好友列表,還是今年LOL持續不斷的活動,都表明了一個趨勢:LOL在變涼,只是時間長短而已。
當然這裡的涼並不是指沒有人會去再玩LOL,LOL依舊會成為一款經典的遊戲,會被銘記會被傳頌,很多年後還會有一部分玩家因為各種原因堅持玩下去。
只是不會再出現這LOL屠殺網咖的火熱情形了。或者說這個遊戲不會再像以前一樣帶領整個遊戲領域的方向,而將逐漸失去市場。
它會逐漸沉寂下去,但不會消失,而是最終成為我們這些玩家眼中永遠的記憶與經典。
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什麼東西都會有一個週期,遊戲也不例外。並不只是中國的遊戲才有一個週期。
LOL從S2算起在中國八年了,這個時間並不算短,反而可以說很輝煌了。
玩家對一個遊戲的好奇只有這麼長,大多玩家也不具有一直玩遊戲的能力。最後一部分人的好奇逐漸成為情懷,這批人也就成了遊戲的死黨;一部分人因為各種各樣的原因不能堅持玩下去,然後隨著時間慢慢淡忘。
加之遊戲業的成熟,各種型別的新遊戲對老遊戲會有衝擊,比如吃雞對於LOL。
我們不像很多年前只有這麼幾個遊戲可以選擇。遊戲行業成熟了,玩家也開放了。遊戲更好玩,玩家也願意去嘗試更多的遊戲。這樣也必然加速遊戲的更迭速度。
當然還有各種原因,環境/代理/玩家/市場都在影響一個遊戲的週期,也不敢亂分析,所以不多說了。
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LOL變涼,是好事不是壞事。
我們不會失去LOL,即使它哪天消失了,它也會一直存在於我們的心中。
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8 # 小小澤iii
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
英雄聯盟呢,它是一款即時性競技遊戲,競技遊戲最重要的是什麼?沒錯,公平性!這一點拳頭做的很好,騰訊也不敢胡來,就是說這款遊戲在競技上沒有貧富差距,你花銀子能買來愉悅買來面子但是你買不到實力提升,它不像那些什麼氪金遊戲花錢就是爺,在這裡,沒實力的話王思聰也只能是孫子!
英雄聯盟的電競化!獸哥個人認為這是英雄聯盟不涼的最主要的原因,為什麼呢?其實任何一款遊戲,它的生命都是有周期的,很容易被更好玩的新遊戲所替代,像當初的CS,傳奇,紅色警戒等,這些當時特火的遊戲現在已經鮮有人玩了,因為有更好玩的CF等後輩已經把它們替代了,所以你去網咖根本看不到這些遊戲的蹤跡了!
而英雄聯盟,因為它抓住了歷史機遇,成功逆襲為一款電子競技運動化的遊戲,它變的可以成就一些人,造就部分崗位,變相的還可以為國家經濟做出貢獻!這讓很多年輕力量願意投身到英雄聯盟這款遊戲中來!這也就讓英雄聯盟有了後續力量的補充,形成一種良性迴圈!
而對於老玩家來說,英雄聯盟夾雜著情感寄託與夢想!這是很多老玩家沒有徹底脫離這款遊戲的主要原因,雖然很多人隨著時間的推移,慢慢將生活重心迴歸現實,但是對於聯盟那種熱愛是深入骨髓的,或者說深入骨髓的是當年關於聯盟基友的開黑歲月,是網咖排排坐5黑的廝殺,是一種當你五殺時基友的一句臥槽牛比的情感!
再加上英雄聯盟賽事的完善,英雄聯盟過去龐大的使用者群也在間接影響著新生代力量,雖然老玩家玩遊戲的時間少了,但是多數還是有時間來看比賽的,賽事直播間的熱鬧程度能直接反饋到新生代力量那裡去,這個和人氣主播是相同的概念,就是說人氣越多的主播,網友們也普遍更願意去看他!
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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9 # 電競之歌
我從高中時接觸英雄聯盟這款遊戲,一開始就沉溺於其幽遠的英雄聯盟宇宙背景,精美的人物建模,還有富有詩意的英雄聯盟臺詞和配音。
雖然這些原因的確能讓人愛上一款遊戲,但如果僅限於此,也不會有如此多忠實粉絲,除了遊戲本身,這款遊戲還有獨特的現實意義——那就是專屬於英雄聯盟的電競比賽體系,從中國的lpl、lms,到南韓的lck,歐洲、北美,獨聯體賽區……全世界無數職業選手為之奮鬥,為電競愛好者們奉獻了一場又一場精彩的比賽,一個又一個傳說(當然打得不好時也會有一個又一個的梗),去年的英雄聯盟世界賽總決賽的觀影人數達到千萬級別,也能比肩一部分傳統體育熱門專案,足以見得其受歡迎程度。
當然電子競技不是傳統體育專案,不少父母也有“網癮”之憂,有時我們能看到這樣一副畫面,功成名就的職業選手面對之前的網癮少年發出自豪的吶喊,但這卻也算少數。在沒有建立起完善的職業選手體系之前,想靠電競贏得人生,比常規的人生道路還要難上不少,畢竟電子競技冠軍只有一個,常勝將軍也難尋,想要走得更遠,電競也需要吸取傳統體育專案的優勢才行。
即使不能做站在頂尖的舞臺上,這不妨礙我們約兩三好友,一起體驗英雄聯盟的樂趣,人生漫漫,電競為伴,雖不浪漫,卻也難忘。
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10 # 小億gg
首先從遊戲自身出發來說:
英雄聯盟的可玩性非常高,每次版本更新都會產生新的玩法和套路,讓玩家產生新鮮感;
英雄聯盟的公平性很強,不是說你花多少錢就可以多強,主要看玩家自己的操作和對遊戲的理解,喜歡怎麼玩就怎麼玩,當然,有好看的面板會讓自己賞心悅目一些,對操作舒適感會強一些;
英雄聯盟的研發很不錯,目前重要的是英雄聯盟目前沒有太多指令碼和外掛的出現來破壞遊戲生態;
英雄聯盟的細節處理很用心,每個英雄都會有自己的故事,都有自己獨特的特點和面板,每個人不論男女都有自己適合的英雄;
英雄聯盟的競技性很強,每個段位的人實力水平差不多,不會讓人失去遊戲體驗感,同時可以和朋友開黑,一起遊戲互動;
其次從英雄聯盟的宣傳來說
英雄聯盟是全球化的一款遊戲,從誕生開始就陪伴了一批玩家開始遊戲,很多玩家對遊戲產生情懷,加上各種比賽的進行,讓情懷加上了競技的熱情,從而關注度越來越好;比如s8奪冠來說,奪冠時刻有多少人會流下眼淚,因為那是給自己青春的一個答案!
最後說下,英雄聯盟已經走過了9個年頭,擁有的玩家越來越多,而90後作為新一代社會的主導者,步入社會後接觸的遊戲會越來越少,英雄聯盟誕生時也就是在90後學生時代,處於一個承上啟下的一個特殊時間段,也造就了英雄聯盟的長盛!
回覆列表
一款遊戲能保持火熱 離不開玩家的支援 當然還有其他很多因素
穩定的聯賽制度一定程度上保證了遊戲的火熱程度 它吸引了更多的人來關注這個款遊戲讓大家感受這款遊戲的魅力 也讓更多人加入到這款遊戲當中。
直播平臺也是一個很好的傳播媒體,各類主播八仙過海,各顯神通,吸引這大批玩家,也讓LOL一隻保持著它的火熱程度。
S級世界賽 這是LOL最高榮譽的賽事,任何職業選手的夢想都是S系列賽的冠軍,從S1到今年的S8,每一次世界賽都吸引全球LOL玩家的關注,特別是今年S8,IG拿下冠軍,打破了LPL在S系列賽無冠的魔咒,更是把LOL推向了新的高峰。