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1 # 頂瓜瓜的呱呱
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2 # 開心電競咖
小咖我玩了那麼久的手遊,讓我最“相見恨晚”的,無非就那麼幾款:
網遊類:《絕地求生:刺激戰場》
在《絕地求生:全軍出擊》上線的時候,小咖我也玩了一段時間,總是差了點什麼,網上的點評也只是一般般,直到光子版“刺激戰場”的出現,轟動了玩家們的眼球,也讓我真正的覺得“相見恨晚”!
對新手非常友好的遊戲機制,優良的畫面製作,一般手機都能夠流暢執行,現在已經不光是手機端吃雞第一,連PC端都有無數小夥伴開著模擬器“吃雞”,不得不說明了這款遊戲的成功!
第二款是對小咖我自己來說的,《qq飛車》手遊
每一次寫這類的問答,小咖都要推一下這款遊戲,其實更多的是因為我個人的情懷。至今仍然記得當年上初中那陣,這款遊戲最火的時候,每到週末都得拿著辛苦攢一個星期的錢跑去網咖“抽車”...
或許很多小夥伴對這款遊戲的“氪金”力度有所不齒,但至少現在已經改變很多了,點券A、寵物的普及,讓很多“0氪黨”也能很好的生存,畢竟本身是一個競技類遊戲,更重要的是磨練技術而不是花錢!而且現在玩網遊,哪個不是要麼花錢,要麼花時間,飛車已經算是很不錯啦~
單機類:說起單機類手遊,讓人覺得“相見恨晚”的實在是太多了!
《我的世界》、《饑荒》系列:
同屬於沙盒類遊戲,端遊、手遊都有植入,不可超越的經典之二!相信不比我多說,懂的人自然懂,強烈推薦沒玩過的小夥伴們去體驗一下這兩款遊戲,或許一開始不知道該幹啥而略顯無聊,但是隻要你上手,絕對讓你停不下來!
《艾諾迪亞》系列、開羅系列
這兩個系列的遊戲,都是卡通風格,但卻都十分耐玩!
《艾諾迪亞》推薦第四部,傳統的“RPG”角色扮演型別,麻雀雖小卻五臟俱全,豐富的裝備系統,多種多樣的職業搭配,每個職業又有不同的技能流派,若要細細品味下來絕不會讓你失望!
開羅系列,則是“經營類”的遊戲,給你一間店自己想辦法經營,同樣十分耐玩~
還在等什麼,趕快戳我吧~
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3 # 我只是一條蟲而已
只有他把,無論是偷星貓還是哪裡,它的評分是真的高。
在PC端上99買斷制已經讓許多人望而卻步了,華人還沒完全習慣花錢買斷遊戲這個機制,守望先鋒198開了個好頭,絕地是他的繼承者。絕地大熱後許多人紛紛願意出錢買斷,也漸漸支援了這樣的付款方式。之後手遊的出現是手殘黨的小學生和福音,把遊戲的熱度推至到了頂峰,除了操作難了點確實是好玩。
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4 # 雪碧說賽爾號
《部落衝突》COC,三分鐘一場的策略遊戲,自從玩了這個遊戲,感覺有點短時間就會開一把。遊戲很多人也都玩過,不同的兵種、法術、設施等其他都有不同的效果。一直玩下去,從一本到十二本,玩法越來越高階,村莊和世界大本營有一點不同,但是並不大。這個遊戲最好玩的不僅僅是攻城,還有不停的建設,腦洞和思緒越廣闊,建造出來的陣地不僅美觀而且攻防兼備。看攻略、影片COC真的很有意思。
《絕地求生:刺激戰場》騰訊光子&PUBG聯合出品的吃雞手遊,比起穿越火線槍戰王者的吃雞不知道好多少倍。而且畫質感人,高度還原《絕地求生》的遊戲感覺。武器方面的最佳化也是做的極致,增加的晝夜交替天氣系統很贊,玩遊戲不僅能打人,還能看天空的風景。是那種即能邊打遊戲還能邊看遊戲風景的型別,電影畫質很不錯,遊戲好評。第一人稱駕駛感覺也超棒,載具還有音樂播放功能,有三段音樂,可能後面還會完善。
《方舟:生存進化》這個遊戲一直期待了那麼久,後來出來就開始下載玩,黑屏閃退即使是835也有時會常出現。雖然不是100%移植PC端,但是後期肯定會加進去。個人最希望的就是能夠使用別的MOD,在PC端也是因為驚人的畫質和《口袋妖怪》的MOD被吸引,現在也在一直玩,手遊總體來說還算可以。和端遊還是沒法比,這也是肯定的。一張顯示卡完全能頂得上一個手機,價值和功能在哪裡,手機能玩就不錯了。
《崩壞三》從零氪開始肝起來,中途有一次因為十連抽心態爆炸而解除安裝,後面又裝上,後來才感覺整個手機端能和崩壞三媲美的遊戲畫質和特效的二次元遊戲根本沒幾個。好好玩不花錢還是可以獲得戰鬥力的,就是可能慢一點,也有時候很看臉。唯獨差評的地方就是不能掃蕩,每週三次刷材料是最頭疼的,撿東西撿到不想撿。福利的地方就是有活動的時候會送很多東西,只要每天堅持,的確玩的可以很不錯。
《賽爾號》手遊比起端遊唯一好的一點就是公平性,現在的手遊賽爾號還沒有能直接強到沒邊的精靈出來,而最強的就是譜尼。精靈平衡做的還可以,新人不充錢只要精靈選的好,練得對,就能玩的好。差評的地方就是感覺賽爾號有的時候會卡,感覺835都帶不動,正常的時候還可以。精靈入手全靠肝,即使你打敗了譜尼,你才發現你距離獲得它還有1/10。精靈需要從最低階的融合進階才能獲得,普通融合高階,高階在往上類推。遊戲還算可以。
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5 # 正正得負
那我絕對要說《非人學園》了,跟王者農藥差不多,但是個人覺得比農藥好玩多了。激萌、刺激、好玩,這是我沒玩過的全新版本MOBA!製作組腦洞真的是清奇,講道理,如果它早出來,我肯定是入的坑,而不是選擇王者。
最值得一提的就是人物了,哈哈哈,是無厘頭版西遊記,不過結合劇情情節再加上腦洞,設計出來的人物滑稽的同時還真像回事,愛耍酷雷震子、基佬紫靈魂歌手白龍馬、地產大戶土豪土地公、小太妹大姐頭白骨精……牛皮呀網易爸爸,天馬行空呀!連技能也是結合電視劇情節的,有點東西的,算深度偽原創嗎。_戰局中的創意也滿分好評,玩起來就是和別的moba遊戲不一樣,有趣的多得多~比如其他遊戲中呆板的符文銘文變成了可愛的應援團;紅藍BUFF的效果變成兩條跟隨身邊一起戰鬥的呆萌龍寶寶;河道會重新整理寶箱和金幣,可以撿到額外的一次性消耗的隨機技能,使戰場局勢更加千變萬化(也是導致一級團的萬惡之源)等,還有好多還是留給你們自己進去慢慢摸索哈哈哈,反正給我帶來太多驚喜和意外了,不說加的這些東西是好是壞,總會有人喜歡,有人不喜歡,但路子是對的,沒有創新,就只有沒落
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6 # 我有小情緒啦
我個人覺得是世界ol吧,在世界火的時候沒有發現它,等我開始玩這款遊戲發現挺不錯的自由度非常高,不過一個區沒有多少人可以一起玩的,都是一些氪金大佬,萌新幾乎沒有,副本都非常難打,沒人願意帶。
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7 # 任玩堂
手遊現在可以說是沒個青年人手機上必備的東西了,可以在零碎時間娛樂消遣可謂樂趣無窮。所以推薦下面幾款遊戲供大家在閒暇時解解悶。
一:【解謎休閒類】
1:紀念碑谷
是一款由Ustwo Games在2014年釋出的一款解謎類遊戲,剛剛推出之際這款遊戲就憑藉著它科幻書般的遊戲色彩,簡約的遊戲風格,極易上手的遊戲操作方式實實在在的火了一把。遊戲中透過簡單的轉動,旋轉,顛倒等操作來使遊戲主人公艾達公主獲得正確路線的故事背景和遊戲的發展線索將這款遊戲劃分進了治癒系遊戲類別,深受青年人的喜愛,隨著時間的推移遊戲的新奇感和可玩性也是毫不退減的。
2:紙境
是由英國的Nyamyam製作研發的解謎類遊戲,遊戲中的世界整個是由一本書構成的,玩家透過翻動書頁來與遊戲中的世界進行交流。整個遊戲是充滿著日本風情的,遊戲中的主人公就是有著古風古韻的日本武士,加上醇淨的遊戲畫面,獨特的剪影風格,優美的弦奏背景音樂,以及充斥著情感的劇情。也將這款遊戲劃入了治癒休閒型的遊戲類別之中,同時這款遊戲每一個章節的開啟方式也不盡相同但都始終充斥著情感大大提升了遊戲的耐藥性,所以可以說是治癒休閒型中的佳作了。
二:【角色扮演類】
1:聚爆
榮獲2015年AppStore官方評選冠軍的一款3D手遊,可以說是名氣非常大了。整個遊戲的主題是以科幻為主題風格打造的,遊戲背景是以二十二世紀的地球人類的家園被外星人侵佔被迫逃亡,在逃亡過程中與外星生物戰鬥的故事。超強的遊戲打擊感和精緻的畫面感,在你進入遊戲後會誤以為是一部精心製作的科幻大片在你面前呈現。操作方面採用了經典的搖桿方式和按鍵配合操作的方式,戰鬥過程中屬於半鎖定狀態極大的提升了與遊戲技能的匹配度,可切換的程序和遠端的遊戲模式也極大的提升了遊戲的樂趣。
三:【益智休閒類】
二重奏
一款可以說是一但上手就根本停不下來的小遊戲,遊戲憑藉著簡單的元素和簡單的操作的神級配合硬是打造出了超級有趣的遊戲體驗感,憑藉著簡約新奇的眾多劇情大大增加了遊戲的耐玩性,鮮明的色彩搭配提升了遊戲的觀賞性,總之是一款微型手遊的佳作。
四:【動作射擊類】
殺手
一款可以悄悄幹掉對方的遊戲,精緻的殺手形象,黑西裝,大光頭,槍還有黑皮箱。只需要在暗處悄悄等待尋找時機便可以一槍擊殺掉目標。精緻的畫面感,超強的打擊感,簡單的操作,趣味的劇情都是你被吸引的理由。
五:【卡牌競技類】
爐石傳說
一款由暴雪開發的遊戲,由網易公司代理,遊戲背景以魔獸系列為題材設定。遊戲設定為分為九種職業,玩家可以透過比賽來升級解鎖新的卡牌,從而組建適合自己的操作的卡牌組來進行遊戲。這款遊戲還是以傳統的天體機制貫穿遊戲程序的,分為休閒,競技,亂鬥,冒險四個模式。遊戲對於玩家的操作和策略要求是極其高的,一場遊戲會因為玩家的出牌順序的不同來決定遊戲的勝負,可以說是極致的迎合了玩家的控制慾和操作感。可以說是卡牌競技類遊戲的代表作了。
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8 # 星河飛魚
我玩的不錯的手機單機遊戲《泰坦之旅》《鋼鐵之軀》《華夏宏圖》《十三煞》《文明變革2》《金庸群俠傳X》《俠客風雲傳》《近地軌道3》其中華夏宏圖是需要付費,而且對於新手很不友好。如果玩過三國志系列的可以無視我的話。華夏宏圖我玩了快一年了,還沒有玩膩。
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9 # 遊戲菌兒
在如今同質化越來越嚴重的手遊中,真的已經很難有這種奇妙的感覺。當你在電腦上看到一款好遊戲,正遺憾為什麼沒有手遊版時,卻突然發現原來手遊版是存在的。而且就好像一直在那裡等你。
輻射三部曲時間回到大約一年多以前,筆者偶然之下玩了輻射三部曲中的第一部《輻射島》,頓時陷入其中不能自拔。第一次進入遊戲,玩家會出生在一片閃著波光的海岸,當時因為相容性問題而造成短暫的海洋閃爍bug,但在修復之後,我便決定將這款遊戲通關。因為該作是典型的開放世界設定,簡單地說就是沙盒玩法,玩家可以在一片島嶼上自由冒險。
看到這肯定會有玩家疑問,開放世界難道很難嗎?
是的,開放世界在電腦上已經有了許多大作,而且技術也更加成熟。但要知道的是,開放世界的沙盒遊戲外之前大多是多邊形建模,《輻射島》是第一款採用了3D建模的沙盒手遊。而且遊戲還擁有唯美的海島風光,開發商甚至製作了日夜迴圈系統,天氣系統,以及實時光照。
輻射三部曲的第二部是《輻射之城》,該作在《輻射島》的基礎上使用了更精緻的建模,而且強化了光照系統,在這款遊戲中,你將置身於空無一人的城市,除了對抗飢餓,還要對抗喪失輻射等潛在危險。該作也是《輻射三部曲》的封神之作。而第三部《切爾諾貝利大逃亡》就有些炒冷飯的嫌疑了,雖然遊戲畫面依舊優秀,但相對於第二部的改變已經很小。
最後想說的是,輻射三部曲來自於同一家遊戲廠商。在如今手遊市場越來越浮躁的當下,還有廠商執著於單機手遊,不管怎樣,OneGame都會他足夠的敬意。值得一提的是,該廠商旗下還有《無盡坦克》等大作。
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10 # 二元二次方程組
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我給你介紹三款我喜歡的遊戲,可以在偷星貓上下載。
黑色沙漠,一款MMORPG手遊,由端遊改編的。遊戲的宣傳CG做得很好,感覺像是在看大片的既視感,遊戲的打擊感很爽啊,特效也做得炒雞棒,也算是一個大型的製作了,主要遊戲畫風好看啊,玩法也比較好。
虛榮,這個遊戲主要是操作比較難,所以不是什麼貓貓狗狗都能玩的遊戲,所以玩的人都還不錯,沒有小學生是真的,主要遊戲是做得真好,難度比較大,畫質和畫風都挺好的。
我的世界是一款高階沙盒遊戲,玩家不僅可以創造房屋,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以透過自己創造的作品來體驗一下創造自己世界的快感。