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  • 1 # 使用者508873978285

      在中死亡陰影后,玩家還有55秒可以繼續打BOSS,然後就會變成鬼魂。確保這些人別在時間到之前就掛掉,否則在團隊中放出構造體可不是鬧著玩的。構造體本身免疫來自活著的玩家的任何攻擊,所以一定要快速殺掉它們。

      當你中了debuff後剩20秒的時候你要跑去入口處,遠離團隊。

      要是構造體進到了團隊裡,他們打布衣是3000血並造成“萎縮”的debuff,60秒內降低攻擊速度5%,可以迭加到10層。

      你死亡的時間一到你會變成一個持續60秒的鬼魂,用寵物條控制,鬼魂有5種技能:

      1、精神打擊:對目標造成700左右傷害並5秒內降低10%的傷害。需要近戰範圍內使用。

      2、精神之矛:對目標造成6000傷害並降低30%的移動速度,可疊加三次。

      3、精神群射:對附近所有目標造成10000傷害,15秒CD,12碼範圍。

      4、精神鏈:5秒內鎖住附近所有目標。15秒CD,12碼範圍。

      5、精神之盾:使友方目標吸收12000點暗影傷害。90秒CD。

      注意鬼魂不會被構造體攻擊,所以沒辦法拉住仇恨。建議上來先用掉 3、精神群射:對附近所有目標造成10000傷害,15秒CD,12碼範圍。

      還要注意血魔不能被鬼魂的技能傷到,除了精神打擊。

      一旦你變成鬼魂,立刻鎖住附近的構造體。防止它們跑向團隊,使你有時間對面前的怪放技能。你至少每10秒對每個構造體都放一次精神之矛,這樣可以減慢它們的速度,使你有時間殺死它們。多用AOE技能,但要記住這會打破精神鏈,所以試著在精神鏈之前先用掉精神群射。

      如果一切順利,那麼構造體應該在40秒內被放到,然後你有20秒時間做點別的。

      一旦你的構造體死完,建議你飄去團隊那裡用精神打擊攻擊血魔,給治療上精神之盾。如果你時間多,甚至可以幫其他鬼魂殺構造體。

      請注意死亡陰影的施放跟仇恨一點關係都沒有。完全是隨機的。所以每個團隊成員必須都詳細地瞭解中debuff後該怎麼辦。唯一不會中debuff的人是MT,或者說是施放該技能時仇恨列表第一位的人。

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