李尋歡: 核心:李尋歡+阿飛: 李尋歡作為主力輸出(單體),本身的被動很bug,無視目標招架,閃避,也就是說每擊都能打出最高傷害。而阿飛的技能又會給攻擊最高的弟子補充兩點真氣,陣容裡應該是李尋歡沒錯了。所以李學歡技能來的很快,輸出又是真實傷害,迴圈起來傷害很可怕,可以用來單挑對面主力輸出。 緣分合璧選擇:沈浪+傅紅雪或快活王+雲夢仙子 這裡先解釋一下為什麼不用王憐花+熊貓兒,快活王有反傷效果,並有臨時護盾,可以用來做肉,承受傷害,還能輸出。雲夢仙子的【中毒】效果會持續兩回合在每回合開始造成雲夢攻擊力的80%,這個後續傷害是很恐怖的。傅紅雪的【刀神】(對方在場人數每比3人多1人就提升攻擊力5%,合璧技能中這個數值變成了10%)、【絕擊】(自保技能),沈浪的技能施展後可以抵擋一次傷害或者負面buff,並且合璧技能後會激發【捨身】(前面有介紹,肉盾技能,保護輸出)。 而熊貓兒+王憐花的技能【寶鑑】(下一出手回合行動兩次)與熊貓兒的降低敵方真氣為0且只有30%機率,與快活王和雲夢以及傅紅雪和沈浪的相比就比較雞肋了,不強力,所以放棄這組。
①快活王+雲夢仙子: 上面介紹了他們兩個的技能,快活王15%反傷(合璧技能此數值變為30%)以及【捨身】(肉盾技能,保護輸出),雲夢仙子的【中毒】效果(80%掉血傷害),可以當做一肉(快活王)一輸出(雲夢仙子)培養
②傅紅雪+葉開: 傅紅雪的【刀神】(上面有詳述)效果很bug,如果本身這個弟子的攻擊疊的就已經很高,加上技能buff,只要讓肉(比如快活王)的技能保護好輸出,在對戰中他的攻擊可以突破天際了。想一下,傅紅雪第一次釋放技能的時候,會釋放一次合璧技能,合璧技能釋放的時候對面如果還有六個人,那就是增加30%攻擊,再加上自身技能釋放時,增加15%的攻擊,配合殺意無痕(進入戰鬥後自身攻擊增加800)或者羅漢伏魔(自身傷害提高15%,受到的傷害增加10%),最後的攻擊數值,應該是上天了。而葉開是一個很好的輔助,他的技能釋放後可以給自身及兩側弟子回覆60%的氣血。可以保護輸出。 PS:同理可得,第六人選擇方面,如果陣容缺肉,補充肉,缺輸出,補充輸出。不過我感覺李尋歡這兩套陣容都是輸出肉並存的型別,可以選擇不要第六人,極限培養前兩組緣分合璧弟子。
李尋歡: 核心:李尋歡+阿飛: 李尋歡作為主力輸出(單體),本身的被動很bug,無視目標招架,閃避,也就是說每擊都能打出最高傷害。而阿飛的技能又會給攻擊最高的弟子補充兩點真氣,陣容裡應該是李尋歡沒錯了。所以李學歡技能來的很快,輸出又是真實傷害,迴圈起來傷害很可怕,可以用來單挑對面主力輸出。 緣分合璧選擇:沈浪+傅紅雪或快活王+雲夢仙子 這裡先解釋一下為什麼不用王憐花+熊貓兒,快活王有反傷效果,並有臨時護盾,可以用來做肉,承受傷害,還能輸出。雲夢仙子的【中毒】效果會持續兩回合在每回合開始造成雲夢攻擊力的80%,這個後續傷害是很恐怖的。傅紅雪的【刀神】(對方在場人數每比3人多1人就提升攻擊力5%,合璧技能中這個數值變成了10%)、【絕擊】(自保技能),沈浪的技能施展後可以抵擋一次傷害或者負面buff,並且合璧技能後會激發【捨身】(前面有介紹,肉盾技能,保護輸出)。 而熊貓兒+王憐花的技能【寶鑑】(下一出手回合行動兩次)與熊貓兒的降低敵方真氣為0且只有30%機率,與快活王和雲夢以及傅紅雪和沈浪的相比就比較雞肋了,不強力,所以放棄這組。
①快活王+雲夢仙子: 上面介紹了他們兩個的技能,快活王15%反傷(合璧技能此數值變為30%)以及【捨身】(肉盾技能,保護輸出),雲夢仙子的【中毒】效果(80%掉血傷害),可以當做一肉(快活王)一輸出(雲夢仙子)培養
②傅紅雪+葉開: 傅紅雪的【刀神】(上面有詳述)效果很bug,如果本身這個弟子的攻擊疊的就已經很高,加上技能buff,只要讓肉(比如快活王)的技能保護好輸出,在對戰中他的攻擊可以突破天際了。想一下,傅紅雪第一次釋放技能的時候,會釋放一次合璧技能,合璧技能釋放的時候對面如果還有六個人,那就是增加30%攻擊,再加上自身技能釋放時,增加15%的攻擊,配合殺意無痕(進入戰鬥後自身攻擊增加800)或者羅漢伏魔(自身傷害提高15%,受到的傷害增加10%),最後的攻擊數值,應該是上天了。而葉開是一個很好的輔助,他的技能釋放後可以給自身及兩側弟子回覆60%的氣血。可以保護輸出。 PS:同理可得,第六人選擇方面,如果陣容缺肉,補充肉,缺輸出,補充輸出。不過我感覺李尋歡這兩套陣容都是輸出肉並存的型別,可以選擇不要第六人,極限培養前兩組緣分合璧弟子。