風暴專精是最全面的法系專精,其冰\電傷害加成一點也不輸於大地,召喚寵物風暴精靈的技能可以增加100%元素傷害,自身風暴之手的進階分別增加74%的冰冷傷害和100%的閃電傷害,主要傷害技能的施法距離都非常遠(甚至超過遠端敵人的索敵範圍),因此可以在敵人碰到自己之前就將之消滅 4個攻擊技能` 閃電術 基礎傷害非常高,瞬間殺傷力極強的單體技能,進階閃電鏈可以增加攻擊目標,總傷害肯定比不過火山爆發啦~~施法距離遠 冰晶 初始即無CD的技能,施法距離同樣很遠,和火焰奔騰一樣強力,如果有加施展速度的裝備,前兩個難度都非常輕鬆,不過也很費錢就是了~~ 閃電球 傷害只能說一般,但強在超長時間暈眩,最後可以到5.1秒,主要用來COMBO 咒語衝擊 強力控制技能,可以驅散掉很多敵人的強力光環\增益魔法(如死亡寒意光環,颱風的刺)法力燃燒+超長時間的技能打斷,即使是BOSS大部分時間也只能進行普通攻擊,而在降抗支援下可以輕鬆一擊秒掉很多BOSS 召喚技能 風暴精靈擁有逆天的99%雙閃,幾乎沒有人能打得到(部分AOE技能除外),用來拉怪再好不過了~~ 其進階技能可以增加100%元素傷害和一定抗性,只要風暴精靈不死,戰鬥狀態下風暴之眼肯定是一致存在的 保命&其他輔助技能 冰封術 可以瞬間石化小範圍敵人,施法距離中,關鍵時刻保命技能(主要是對近戰敵人) 暴風 我個人認為是遊戲中最強的輔助技能,11級的暴風達到100%遠端攻擊失誤,也就是說遠端敵人永遠打不到你(包括部分精英和BOSS的技能),同時進階附加降抗和降低傷害,施法距離遠,實際作用範圍比動畫的效果要大,因此對付遠端敵人不需要扔在其腳下而是扔面前就可以,唯一的缺點是釋放技能1秒後才能起作用 風暴之手 雖然是增加傷害的技能,但同時卻擁有強力減速反擊,不過範圍較小,一般也就能影響到近身的敵人 普通難度單專精通關心得 和大地類似,屬性點不要猶豫全部加到智力上 風暴之手本體技能只對武器攻擊有效,前期的話,可以考慮把風暴之手加滿,或者直接出暴風,打到特爾文城大概是10級,此時可以選擇把點全部洗掉並加滿暴風,初期暴風的AOE傷害還是比較可觀的,缺點是級別低時發動機率也很低,因此要加就要加滿 一旦得到神秘詞綴的戒指項鍊,那麼恭喜你,一路打到傳說難度都會很輕鬆 把技能點全部洗掉,加滿冰晶系技能,冰晶的施法距離很遠,普通難度裡打人基本就是秒殺,一般沒有敵人能碰得到我們,安全性自然沒話說 加滿冰晶後,將暴風加成1+6,咒語衝擊1+1,主要用於BOSS戰 暴風接咒語衝擊,這樣BOSS只能進行普通攻擊,而普通攻擊又會被霜凍之心減速,還是在暴風減了傷害的情況下~~近身冰晶強推吧,BOSS基本都超不過10秒 所有的敵人全部遠端解決,BOSS近身瞬間推倒,也沒什麼好說的,至於奧林匹斯山的颱風,有刺了不起啊?咒語衝擊直接驅掉摁倒-_- 之後風暴精靈1+8,閃電系技能可以暫時不加,因為技能點不夠,冰晶的傷害也夠高,ACT4裡開始出現攻擊高的快速接近類、強力遠端敵人,看到有強力敵人(如馬查精英,資深刃衛等)的時候,用F2 控制風暴精靈將其吸引過來,然後冰晶搞定 如果感覺自身攻擊不夠瞬殺(主要是精英),那麼把閃電球加成1+1,暴風加成11+6,這樣遠端敵人完全沒有威脅,近戰敵人冰晶+閃電球+咒語衝擊+閃電 級別高了之後加滿咒語衝擊,並慢慢補滿閃電系技能
風暴專精是最全面的法系專精,其冰\電傷害加成一點也不輸於大地,召喚寵物風暴精靈的技能可以增加100%元素傷害,自身風暴之手的進階分別增加74%的冰冷傷害和100%的閃電傷害,主要傷害技能的施法距離都非常遠(甚至超過遠端敵人的索敵範圍),因此可以在敵人碰到自己之前就將之消滅 4個攻擊技能` 閃電術 基礎傷害非常高,瞬間殺傷力極強的單體技能,進階閃電鏈可以增加攻擊目標,總傷害肯定比不過火山爆發啦~~施法距離遠 冰晶 初始即無CD的技能,施法距離同樣很遠,和火焰奔騰一樣強力,如果有加施展速度的裝備,前兩個難度都非常輕鬆,不過也很費錢就是了~~ 閃電球 傷害只能說一般,但強在超長時間暈眩,最後可以到5.1秒,主要用來COMBO 咒語衝擊 強力控制技能,可以驅散掉很多敵人的強力光環\增益魔法(如死亡寒意光環,颱風的刺)法力燃燒+超長時間的技能打斷,即使是BOSS大部分時間也只能進行普通攻擊,而在降抗支援下可以輕鬆一擊秒掉很多BOSS 召喚技能 風暴精靈擁有逆天的99%雙閃,幾乎沒有人能打得到(部分AOE技能除外),用來拉怪再好不過了~~ 其進階技能可以增加100%元素傷害和一定抗性,只要風暴精靈不死,戰鬥狀態下風暴之眼肯定是一致存在的 保命&其他輔助技能 冰封術 可以瞬間石化小範圍敵人,施法距離中,關鍵時刻保命技能(主要是對近戰敵人) 暴風 我個人認為是遊戲中最強的輔助技能,11級的暴風達到100%遠端攻擊失誤,也就是說遠端敵人永遠打不到你(包括部分精英和BOSS的技能),同時進階附加降抗和降低傷害,施法距離遠,實際作用範圍比動畫的效果要大,因此對付遠端敵人不需要扔在其腳下而是扔面前就可以,唯一的缺點是釋放技能1秒後才能起作用 風暴之手 雖然是增加傷害的技能,但同時卻擁有強力減速反擊,不過範圍較小,一般也就能影響到近身的敵人 普通難度單專精通關心得 和大地類似,屬性點不要猶豫全部加到智力上 風暴之手本體技能只對武器攻擊有效,前期的話,可以考慮把風暴之手加滿,或者直接出暴風,打到特爾文城大概是10級,此時可以選擇把點全部洗掉並加滿暴風,初期暴風的AOE傷害還是比較可觀的,缺點是級別低時發動機率也很低,因此要加就要加滿 一旦得到神秘詞綴的戒指項鍊,那麼恭喜你,一路打到傳說難度都會很輕鬆 把技能點全部洗掉,加滿冰晶系技能,冰晶的施法距離很遠,普通難度裡打人基本就是秒殺,一般沒有敵人能碰得到我們,安全性自然沒話說 加滿冰晶後,將暴風加成1+6,咒語衝擊1+1,主要用於BOSS戰 暴風接咒語衝擊,這樣BOSS只能進行普通攻擊,而普通攻擊又會被霜凍之心減速,還是在暴風減了傷害的情況下~~近身冰晶強推吧,BOSS基本都超不過10秒 所有的敵人全部遠端解決,BOSS近身瞬間推倒,也沒什麼好說的,至於奧林匹斯山的颱風,有刺了不起啊?咒語衝擊直接驅掉摁倒-_- 之後風暴精靈1+8,閃電系技能可以暫時不加,因為技能點不夠,冰晶的傷害也夠高,ACT4裡開始出現攻擊高的快速接近類、強力遠端敵人,看到有強力敵人(如馬查精英,資深刃衛等)的時候,用F2 控制風暴精靈將其吸引過來,然後冰晶搞定 如果感覺自身攻擊不夠瞬殺(主要是精英),那麼把閃電球加成1+1,暴風加成11+6,這樣遠端敵人完全沒有威脅,近戰敵人冰晶+閃電球+咒語衝擊+閃電 級別高了之後加滿咒語衝擊,並慢慢補滿閃電系技能