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  • 1 # 狂飆菜弟弟凌雲

    刺激戰場和和平精英雖然細節方面改變較多,但本質上還是同一款遊戲。因為刺激戰場沒有版號導致光子讓玩家白嫖了一年半左右,應伺服器維修費等的費用導致光子持續虧損了一年半。其實如果可以的話光子沒必要也不用把刺激改成和平,但為了過審也只能這樣了。

    現在有很多人帶節奏是什麼還我刺激戰場,那些說什麼開掛血洗和平精英的原本就是一群想開掛的孤兒,現在還給自己找了一個冠冕堂皇的理由。(也是醉了)希望各位能理解一下吧,因為光子做這遊戲的初衷就是為了賺錢,花些時間去適應一下也沒什麼困難的,實在接受不了可以去刺激戰場國際服去試試,安卓的話4399遊戲盒可以下載和更新,可以微信登入。

  • 2 # 不大友善的沐王爺

    不是。

    保留了槍械資料,人物模型,地圖等。

    嚴格來說,這是一款光子開發的新遊戲,而不是刺激戰場的改版或繼承。

  • 3 # 娛樂直播11

    《和平精英》與《刺激戰場》到底是不是同一款遊戲?

    首先,說句廢話,你可以說它是,也可以說它不是,它是的原因呢?

    官方將我們在刺激戰場中的資料重新匯入到和平精英中,因此,之前有的,現在在和平精英中還是會有的。說它不是呢,他又有很多改動。比如:

    1.進入前五的時候,系統會提示玩家是否繼續,像以前是直接幹到死。

    2、新的語音系統中小姐姐說話改變了。

    3、打擊效果沒以前舒服了,綠色的血變光圈,很難辨別是否打中,跟加的是沒有那種中彈的感覺;

    4、毒圈變成訊號圈。

    5、淘汰敵人的時候,敵人不會馬上變成盒子,而是跟你揮手,再把盒子親手給你,感覺那個死的人,很煩。

    6、吃雞不在吃雞,而是吃蛋糕。

    7、遊戲介面改變挺大的。

    8、遊戲不再是,第一吃雞而是進前五就能贏。

    9、抽獎如果抽到重複的系統會自動分解,像哪個碎片一樣。

    10、新增團隊競技模式,可以4VS4進行Pk。

    11、在攀爬的時候如果往後來方向盤,可以手動取消攀爬動作了;

    12、可以設定四種命中反饋了:戰術火花、科技光暈、戰術光效和科技光環,還有四種顏色可以選擇;

    13、命中特效如果選擇“科技光環”就會有個圓心可以讓你看清楚子彈命中的位置,這樣就可以在擊打的過程中調整準心位置,只有科技光環可以,其他是不行的。

    最後如果用官方來說,刺激戰場與和平精英其實是一款遊戲,因為他直接把刺激下架,扶正和平,如果不是一款遊戲必然不會下架,倆個遊戲的收入,不更好。

  • 4 # 影冰解說

    大家好我是影冰,我很高興能回答這個問題,自從刺激戰場改成了和平精英後。很多玩家都要退遊。其實說的這兩款有什麼區別?其實也只有打人的時候變成了綠光。然後系統聲音也變成小姐姐了。 決賽圈拼藥也變成了拼電池。我們也不知道這電池是幾號的呀?開個玩笑不要介意。 然後就是增加了充值功能 騰訊出的遊戲大多都要充錢。畢竟用薪創造快樂,那可不是吹的。但是呢整體沒有太多的改變, 死亡後會跪起來擺擺手。我總感覺他在嘲諷我。當然,這是我自己的觀點。其實我感覺遊戲嘛,快樂最重要,不要老是想著這個改的不好玩就退遊了。改的不好的遊戲多了去了,其實大家對遊戲這個不要太痴迷了。適當遊戲,切勿沉迷。要是真的玩不下去了。那就玩玩國際服吧。看能不能找到曾經的感覺。好了,我是影冰再見。

  • 5 # z難得有情人

    關於《刺激戰場》更換成《和平精英》也有一段時間了,對於《和平精英》這款遊戲也是爭議不斷。

    因為《和平精英》過審,這樣就可以開通充值通道。這個對於玩家來說其實也沒有很大的影響,但是對於騰訊來說就不一樣了,就是一個好訊息了。所以對於這次遊戲的更新,網友給出了神總結:“修復了吃雞手遊不能充錢的Bug。”

    既然已經開通了氪金的功能,因此為了吸引玩家消費,首衝的禮包肯定少不了。

    像遊戲內的任務服裝,槍械面板等等,只要你充錢,基本上都會得到的,畢竟這就是土豪玩家的“鈔”能力。估計在接下來的日子裡,也會出現一些稀奇古怪的形象,畢竟這是一些絕地暖暖玩家愛乾的事情

    按照遊戲1元10點券來算,一套服裝最貴的大概60塊錢,當然你也可以攢600服飾幣去購買。

    服飾幣還可以購買槍械面板,如果換算成人民幣,一套藍火M4則需要198元。

    看到很多人吐槽《和平精英》這款遊戲,因為這款除了加入充錢功能外,還是改了很多的遊戲的細節,像打倒對手以後,對手還會揮手拜拜,對於那些正在緊張遊戲的玩家來說,絕對是驚嚇,膽小的玩家估計手機都能丟了。當然,這個也可以成為換手機的藉口。。。

    還有成功吃雞後,變成了大吉大利,今晚吃。。。蛋糕???

    在結算介面也變的十分沙雕,有一種回到了QQ飛車的錯覺。。。

    另外,遊戲裡的毒圈機制也改了,毒圈變成了訊號圈,人物血條下面多了個訊號條,如果一直待在訊號圈外,就會被淘汰。

    而且訊號條越低,受到的傷害還會越高,不過訊號條可以透過訊號電池來恢復。

    看來騰訊為了這款遊戲能過審,也是煞費苦心了。

    總的來說,《和平精英》雖然保留了《刺激戰場》的遊戲機制,但是一些細節還是改了很多,對於玩慣了《刺激戰場》的老玩家來說,就是兩種不同的遊戲了

  • 6 # 狐步探長

    在獲取《和平精英》遊戲的應用程式時,渠道依然還是《刺激戰場》登陸介面。所以,毋庸置疑。

    《和平精英》仍然是《絕地求生刺激戰場》系射擊動作類遊戲。當然,跟往常更新不同,本次更新從根本上將《絕地求生》本地化概念了。

    也許,概念的表達有些生硬或呆板,但隨著以後不斷地更新最佳化,會有變化的。邁開了這一步,應該是縱觀未來,大家矚目的內地遊戲環境的全盤佈局很有關係。

    不僅是內地,這個事情實際上在全界都將引起撼動,將藉此機會大家共同協力調整全域性範圍內的遊戲環境,志在必得。

    這一點,從近日PUBG本部STEAM公告的第29輪更新最佳化中,彰顯暫露頭角。

  • 7 # 學友哥他來自江湖

    從5月8號更新之後!《刺激戰場》更換成《和平精英》也有一段時間了,對於《和平精英》這款遊戲也是爭議不斷。

    因為《和平精英》過審,這樣就可以開通充值通道。這個對於玩家來說其實也沒有很大的影響,但是對於騰訊來說就不一樣了,就是一個好訊息了。所以對於這次遊戲的更新,網友給出了神總結:“修復了吃雞手遊不能充錢的Bug。”

    既然已經開通了氪金的功能,因此為了吸引玩家消費,首衝的禮包肯定少不了。

    像遊戲內的任務服裝,槍械面板等等,只要你充錢,基本上都會得到的,畢竟這就是土豪玩家的“鈔”能力。估計在接下來的日子裡,也會出現一些稀奇古怪的形象,畢竟這是一些絕地暖暖玩家愛乾的事情

    按照遊戲1元10點券來算,一套服裝最貴的大概60塊錢,當然你也可以攢600服飾幣去購買。

    服飾幣還可以購買槍械面板,如果換算成人民幣,一套藍火M4則需要198元。

    看到很多人吐槽《和平精英》這款遊戲,因為這款除了加入充錢功能外,還是改了很多的遊戲的細節,像打倒對手以後,對手還會揮手拜拜,對於那些正在緊張遊戲的玩家來說,絕對是驚嚇,膽小的玩家估計手機都能丟了。當然,這個也可以成為換手機的藉口。。。

    還有成功吃雞後,變成了大吉大利,今晚吃。。。蛋糕???

    在結算介面也變的十分沙雕,有一種回到了QQ飛車的錯覺。。。

    另外,遊戲裡的毒圈機制也改了,毒圈變成了訊號圈,人物血條下面多了個訊號條,如果一直待在訊號圈外,就會被淘汰。

    而且訊號條越低,受到的傷害還會越高,不過訊號條可以透過訊號電池來恢復。

    看來騰訊為了這款遊戲能過審,也是煞費苦心了。

    總的來說,《和平精英》雖然保留了《刺激戰場》的遊戲機制,但是一些細節還是改了很多,對於玩慣了《刺激戰場》的老玩家來說,就是兩種不同的遊戲了

  • 8 # 小新睡不醒阿

    和平精英是繼刺激戰場的一個遊戲 ,刺激戰場版本號下不來 ,所以騰訊光子又出了一個類似的和平精英、當和平精英版本號下來之後內測一天 當晚 刺激戰場更新 次日 兩款遊戲合一起 遊戲資料平移

  • 9 # 盒子君聊遊戲

    其實是同一款遊戲,只是換了個馬甲重生而已。

    可以說這兩款遊戲只能存活一款,這也是不得而已啊。

    大家好,我是盒子君,一位專業遊戲工作與愛好者來聊聊為什麼這兩款遊戲只能活一款?

    首先要搞明白《和平精英》和《刺激戰場》是誰開發的,沒錯,他們都是由國內有名的騰訊旗下光子工作室群開發完成。

    兩者無論在任何一個角度上看,都是同一款遊戲的節奏,當《和平精英》上線的時候《刺激戰場》就相繼下線,所以我懷疑就是同一款遊戲。

    在貼圖上

    可以看出來模型的貼圖紋理看風格都極相似。

    在UI介面上

    可以看出來UI的用色和細節都基本上相同,也是用黑、白、橙、紅等作為主色。

    在花草樹木上

    可以看出來模型的樹和花草都種得很相似。

    當然我想沒有人會在同一間公司運營兩款一樣的遊戲吧,必然騰訊只能保一個。

    問題又來了,為什麼要這樣做呢?

    騰訊某人在《絕地求生》送審的時候,因多次不過審而開玩笑說道“沒想到過審那麼難,我們差點想放棄了”,事實《絕地求生》直到現在還不知道有沒有過審,說不準他們也已經放棄了,同樣《刺激戰場》也是無法順利透過稽核。

    想過審?大家其實也知道要怎樣才能容易過審。

    《和平精英》就是個好例子,透過修改不合格的內容達到目的。

    例如:

    把紅色的血變成綠色,天然又環保。

    把遊戲名字改得更和平,絕對沒問題。

    被打掛的敵人不是死了,只是禮貌地給你送個“盒子”揮揮手說道“我離開一下下而已”。

    把遊戲定義為一款“練習”而不是大逃殺遊戲。

    這樣徹底改頭換面,只求過審,所以《和平精英》就誕生了。

    這些只是我個人猜測,真實原因誰知呢?

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