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有創意,靈感。 其實你仔細觀察,設計也不是很難, 到處都可以給你啟發,
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  • 1 # 八賢之聲

    平面設計大師的作品就是要麼簡單到所有人都想得到,要麼深到所有人都看不懂,所以好的平面設計師,靈感特別重要!

  • 2 # 鍵盤俠傑克

    想妥學習平面設計,鄯妥學習基本設計軟?

    字設計、頻色褡配、版式設計等。自身還霈

    要有創新感、懂得美、對時尚有一定的敏慼

  • 3 # 七禾少

    做了差不多七八年平面了!

    早已經過了熱情期 留下的只是經驗黨!

    早已過了天馬行空的想象期 開始被製作工藝左右了~

    早已忘記做平面的初衷 只為了餬口還在與客戶糾纏。。。

    我覺得不是不愛了 只是麻木了 或者說開始不思進取了~也就是專業的瓶頸期~期望突破 又害怕突破!

    來到了這個問題我很認真的想了一下!然後得出結論!就說當下!

    做平面最重要的當然是會——平——面——軟——件!

    不然你純手繪麼?也印刷不了 輸出不了啊?當然可以找繪圖員!但是你得想法一定被大眾接受麼?你的創意一定可行麼?你的標誌符合註冊標準麼?插畫另算!

    有想法固然是好的~但是可實施和執行也是很重要滴!總結一下平面設計必備的技能吧

    1.熟識軟體操作

    2.懂印刷工藝和一些物料製作流程

    3.靈感 想象力

    4.耐心 恆心 要懂堅持

    傳統設計師或者說中國設計師還是跳不出這些條條框框的 純玩想法的人士除外哦~

  • 4 # 老陳太多我是老陳啊

    最重要的一點我覺得是耐心,要有一種客戶虐我千百遍,我待客戶如初戀的心態。切記一條,不能我覺得好就是好。要了解客戶的需求,客戶想要表達的東西,透過我們手底下的滑鼠,腦中的靈感,亦或是筆下的草圖,用自己擅長的去表現客戶想要的。我覺得這個尤為重要!

  • 5 # 品牌與創意

    十年設計從業經驗,擔任過美術指導,設計總監。

    個人覺得對於平面設計師最重要的是時刻保持好奇心,有許多設計師做了一些年,就開始吃老本,不願意接受和學習新知識,或者覺得設計本身是枯燥的,三十歲後就註定要換一條路走,我覺得如果要讓自己在這條路上走的更遠,需要對專業保持空杯心態,海綿心態,不會因為年齡增長而放棄對新鮮事物的瞭解與學習,你才會做得越來越好。記得關注我哦~

  • 6 # 光明路8號

    好的平面設計師最重要的是要有想法。

    沒有想法,憑你軟體技術再好也只是個美工。

    當然,精通幾種設計軟體是不能少的。

    第一,善於學習;

    第二,創新;

    第三,能吃苦

    第四,能堅持。

  • 7 # 我是小甘

    要做一個好的平面設計師,必須要做到如下幾點:

    1、設計師設計的平面技能要過關,創意和靈感最為重要。

    2、設計師要儘量為主家經濟資金考慮,在預算裝飾資金的範圍內,不能超資,以免給戶主帶來不必要的經濟困難。

    4、設計師要為顧客服務,設計的產品必須講究質量,必須要得到顧客的滿意等。

  • 8 # Mo道

    那就是多多練習了,還要有自己的思想,

    有創意,靈感。

    其實你仔細觀察,設計也不是很難,

    到處都可以給你啟發,

    任何人的一句話都可以讓你有一個好的創意。

    當然好的創意是要花些心思去想了。

    平面包括:

    包裝、書籍、展示、標誌、廣告、網頁製作等

    1 Adobe Photoshop 簡體中文 軟體類別: 影象處理

    2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator

    3 Fireworks MX 2004 簡體中文版軟體語言: 簡體中文 軟體類別: 影象處理

    4 AutoCAD 設計

    5 Corel DRAW

    一般都是這些軟體。

    關鍵是創意,多觀察。多看優秀的作品。

    一、平面設計的概念

    有目的的策劃,已點、線、面的設計方式,與採用獨特視覺效果來傳播你的設想和計劃,並用文字和圖形把資訊傳達給受眾,讓人們透過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,達到最終的宣傳的效果。

    每一個版面都有明快,色彩跳躍,文字流暢設計精美,讓你有一種愛不釋手的感覺,即使你對其中的文字內容並沒有什麼興趣,有些精緻的廣告也能吸引住你。這就是平面設計的魅力。

    二、理解平面設計

    瞭解設計的定義和概念將是瞭解設計的第一步,有助於瞭解我們作為一名準平面設計師的職責範圍。

    設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關係,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺透過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞資訊和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

    平面設計的分類,如形象系統設計、字型設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計、報紙廣告設計、直郵廣告設計(MD)……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

    平面設計的表達產物有最常見的印刷品(紙張與非紙張印刷品),手繪製作的POP平面設計,有機材料製作的平面設計,還有的近幾年新發展噴繪寫真製作平面設計。

    軟體方面

    做靜態效果可以用photoshop或fireworks,動態的用Flash或ImageReady,做類似插畫型式的可以用Illustrator或CorelDRAW.

    photoshop是影象處理軟體,一般用於影象修整,影象的顏色變換,製作特效等。

    PageMaker是排版軟體,一般用於書籍雜誌,和報紙進行編排。在排大量文字時PageMaker的排版功能便會體現出來。

    Illustrator是向量圖軟體,同時也是一個排版軟體。Illustrator一般應用於圖文設計排版,製作向量圖與電腦插畫等。

    所謂創意構思並不是指某種特定的感覺,而是你在設計工程中不斷積累的思考方式以及運作方式,我們又把它稱之為風格,所謂構思就是由你的職業化理論為基礎而形成的固定分析模式。

    如果沒有靈感那麼只能說明你的思維模式還沒有進行職業化的鍛鍊,我們需要更多的理論知識去填補自己的思維模式,這樣的問題自然就會改觀。

    出這個問題的你是不是對自己沒什麼信心。還是很迷惘

    一個成功的設計師需要具備有好多的知識跟經驗。

    要知道創意不是一時半會的事。也不是說單純的會軟體就行了。軟體只是一種把思想表達出來的平臺,一種載體而以。

    真正想做好一個設計師,你要有比較好的感覺。你要有豐富的文學修養,要有更多的見識面,要有較高的美術修養,要有著推陳出新的點子,要有著打破陳規的思想。要有較好的團隊精神。東西學無止境,每走一步你會進入另一個層次。會有另一種感觸。但是重要的是平時一定要學習,從歷史,文化,風谷,民情,政治,宗教等都會影響著你的設計,提高你的修養。

  • 9 # 沙雕影片北斗星

    想要做一名好的平面設計師要有以下幾點:

    1,紮實的基本功,能靈活運用平面設計類軟體,並且可以獨自造成設計任務。

    2,對美有獨特的見解,大家都知道平面設計師對美的要求很高,從顏色搭配和樣式製作,要多看多瞭解。

    3,取長補短,多看別人的設計結果,要取別人的優點來彌補自己的缺點。

    4,給個關注吧長期釋出ps製作影片。

  • 10 # P哥陳罡

    你的問題是做一個“好”的平面設計師,那麼我們就拋開一些如設計基礎、工具技能等等的基本素質。

    僅就心態方面談一下看法與經驗。

    首先,是設計力的保持。我們的職業軌跡往往是:剛畢業時充滿了設計活力,但由於設計素養還不夠,往往顯得設計結果很是幼稚;或是剛步入崗位,必然從基礎的、機械的、無主見的工作做起;

    又或是甲方的審美及要求限制了你的思想;

    更是隨著柴米油鹽的現實生活壓力,導致了每日碌碌無為。。。

    長此以往,不要說成為好的設計師,也許用不了幾年,要麼你厭惡這個行業而轉行;要麼你淪落為這個行業的地基而深埋土下(這裡不是對基礎工作的美工抱有偏見,而是對一直做基礎美工而不成長有偏見)。

    所以,重要的是對設計的熱愛、敏感、執著,無論我們現處何處,心中自要有詩與遠方。

    其次,我在年輕設計師身上也會發現另外一種心態:我行我素,“我的設計就是最好的”,你們說不好都是因為素質不夠。。。

    我也經常和年輕的同事說:我們做的是設計,並不是藝術。藝術是表達自我的,你可以不去理會任何其他,只關注自我;而設計是表達客戶的,雖然要糅合自己的藝術養分進去,但本質依然是商業。

    所以,總結下來,從兩個相反的方向闡述了問題的答案:做一枚好的平面設計師,需要抱有對藝術的初心,同時腳踏實地的去追求自己的夢想。

    最後,祝設計昌宏!!!

    感謝你的關注,我正在建立自己的設計資料庫。。。若剛好能幫到你,請持續關注並敬請期待。。。

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