解決3DMAX+VR渲染時自動關閉技巧 有的朋友遇到在MAX+VR渲染時遇到渲染中途,記憶體使用量特別高,超過1500MB+,然後就自動關閉軟體,MMAX7\8時,是彈出"3ds max application 遇到問題需要關閉",MAX9則不會有任何提示就自動關閉軟體了, 有的時候設定比較底時可以渲染,但渲染時間比以前延長數倍,設定過高就會自動關閉,這是由於記憶體佔用過量而造成的,現在來說說解決方法吧,很簡單,不管是不是這個問題,但值得一試,比起找硬體問題來說,這要簡單很多, 開啟VR渲染面板,找到VR發光貼圖卷欄下,細節增強-縮放-這裡選擇螢幕,如果選擇的是世界就會造成記憶體使用過量而引起以上問題.這樣基本就能排除問題,希望對你有所幫助。 還有問題就是這個一般是不開的,開後渲染時間會很久很久!即使不開這個,有時候在燈光多的大場景中跑燈光緩衝依然會超1.7G的記憶體,MAX直接跳掉,如果32位機,可以改寫/3G命令來使系統給予軟體更多的記憶體使用,我曾渲染達到過2.8G的記憶體使用量沒跳!還有個辦法就是直接64位系統,64位軟體! 一般情況下,32位的XP在記憶體使用總量超過1.83G時,MAX就會跳掉,解決方法是到"我的電腦>屬性>高階>啟動和故障恢復"設定">編輯",在開啟的檔案裡,在結尾里加入/PAE /3GB引數然後重起即可。
解決3DMAX+VR渲染時自動關閉技巧 有的朋友遇到在MAX+VR渲染時遇到渲染中途,記憶體使用量特別高,超過1500MB+,然後就自動關閉軟體,MMAX7\8時,是彈出"3ds max application 遇到問題需要關閉",MAX9則不會有任何提示就自動關閉軟體了, 有的時候設定比較底時可以渲染,但渲染時間比以前延長數倍,設定過高就會自動關閉,這是由於記憶體佔用過量而造成的,現在來說說解決方法吧,很簡單,不管是不是這個問題,但值得一試,比起找硬體問題來說,這要簡單很多, 開啟VR渲染面板,找到VR發光貼圖卷欄下,細節增強-縮放-這裡選擇螢幕,如果選擇的是世界就會造成記憶體使用過量而引起以上問題.這樣基本就能排除問題,希望對你有所幫助。 還有問題就是這個一般是不開的,開後渲染時間會很久很久!即使不開這個,有時候在燈光多的大場景中跑燈光緩衝依然會超1.7G的記憶體,MAX直接跳掉,如果32位機,可以改寫/3G命令來使系統給予軟體更多的記憶體使用,我曾渲染達到過2.8G的記憶體使用量沒跳!還有個辦法就是直接64位系統,64位軟體! 一般情況下,32位的XP在記憶體使用總量超過1.83G時,MAX就會跳掉,解決方法是到"我的電腦>屬性>高階>啟動和故障恢復"設定">編輯",在開啟的檔案裡,在結尾里加入/PAE /3GB引數然後重起即可。