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1 # 反光島
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2 # 佐佐佑佑2015
2、接下來將球體框選,目標是要將球體所有的點給全選中,此時我們可以看到所有點都選中了。
3、然後按住ALT鍵轉動下,但是球體背面和底部沒有被框選住,我們看下介面右下方這個屬性面板。
4、在框選工具的屬性面板中將“僅選擇可見元素”取消勾選。
5、然後撤消剛剛的框選操作,重新再框住球體,然後再轉動下檢視,看下是否全部框選。
6、接著框選所有的邊、面,如果想物體整體的點或邊或面都框選中,將“僅選擇可見元素”取消勾選再操作即可。
工具/原料C4D R18方法/步驟
1、舉例演示操作方法。比如,新增一個球體;按下NB光影著色(線條)。
2、再按下C鍵,轉為可編輯物件;假設,現在要把球體所有的點全選中;左側這裡點:點模式再按下數字0,轉為框選工具。
3、然後,把球體給框一下,目的是把球體所有的點給全選中。當前,我們看到所有點給選中了。
4、但,我們按住ALT鍵,轉動下,看球體背面和底部,並沒有框選住哦。為什麼這樣呢。其實,這只是一個小小的設定問題。我們目光定位在介面右下方這個屬性面板這裡。
5、在框選工具的屬性面板這裡,有一項:僅選擇可見元素在這裡給打上對勾了,表示,只選中當前我們看見的。那麼,滑鼠點下對勾取消它。
6、我們撤消剛才的框選操作,重新再框住球體,然後,再轉動下檢視,看下有沒有全部框選住,現在是全選中了。
7、同理,框選所有的邊、面操作一樣的,若想物體整體的點或邊或面都框選中,一定要把“僅選擇可見元素”對勾取消,再執行操作。