-
1 # 阿碩尋找記
-
2 # 滿樓說說
這是看中路英雄的,你方妲己,安琪拉之類。對面嬴政,周瑜。那當然需要幫忙搶線權。可反過來,你方嬴政,周瑜。線權穩穩的,你來幹嘛?好玩?趕緊去幫其他線搶線權啊。
-
3 # 淺唱1682855
有可能是覺得中路多一個人容易引來更多的敵人吧,我跟我老公一起雙排,他都不喜歡我去幫他,說會把人引到他那路去
-
4 # 遂寧小琴妹兒
中路法師的自保能力還是很強的,輔助的作用最大發揮其實是保護脆皮,一般情況下,是射手的需求比較多一些。
隨機組隊情況下,都是不熟悉的人,誰知道你不會分他經濟呢?王者是個團體遊戲,出其不意當然好,但是打輔助的,只要做好自己的本分就好了,秀完全場這樣的事情,交給你輔助的人去做吧。
孫臏我玩的不多,但是看過很多攻略,在輔助裡邊全是比較好上手,也比較有殺傷力的一個了,玩好了很有看頭。
我打輔助喜歡打蔡文姬,雖然戰鬥力是真弱,但是,奶好啊,有時候一個人就能夠救活一個團隊。輔助其實真挺重要的,打好了,就是場控。
但是儘量不要不走尋常路,除非是你自己組隊去打,大家彼此熟悉,有默契,不然的話,你不按常理出牌,跑斷腿不說,捱罵是你,抗揍是你,輸了背鍋也是你。就,挺憋屈!
-
5 # 晨晨不晨晨
有些人有些輔助很煩,比如我拿個小喬,一技能三個兵半血,輔助蔡文姬開始彈彈彈,一波兵線對面中單二級,我還一級,廉頗也是,還有上單關羽,狗東西,開局跑中路吃一波兵線才去上路。
-
6 # 想慢下來看風景
拿我昨天的一局來說吧,我選安琪拉,通常我會迅速清完第一波兵線升到二級然後去地方野區騷擾他們打野!但是這一局大喬跟我,導致我第一波兵線清完沒到二級,一級去野區騷擾了個寂寞,雖然對後面對局影響不是太大,但是輔助跟中路確實有點影響中路的發育!
-
7 # 王者大東
這個關係到一個對線細節:
中路法師需要吃到完整的3個小兵經驗,才有可能直接到達2級。很多輔助在幫助清線的時候,會不注意地把最後一個兵給卡得很遠,導致清掉的時候,自己家中單沒吃到經驗,到不了2級。有過這種經驗的人,會害怕再次遇到這種情況,所以才一直髮訊號。作為輔助,我們在清線站視野的時候,要優先考慮到隊友的情況,這樣才能幫助隊友找到合適的節奏。如果隊友還是一直髮訊號,那我們就去邊路支援,或者幫助打野,這都有助於提升我們的團隊收益。也有一些極端情況輔助很多時候不需要去中,當己方法師線權強,很多時候中路1打2都沒壓力,來個輔助純粹添亂。建議大家多開啟語音交流,就能避免不必要的尷尬。建議大家多開啟語音交流,就能避免不必要的尷尬。建議大家多開啟語音交流,就能避免不必要的尷尬。
-
8 # 阿巴阿巴玩遊戲
同為孫臏玩家,平時只玩中路和輔助兩個位置。
先說說輔助叭個人輔助一般喜歡跟著打野:
可以幫忙打野加速刷野怪、扛野怪傷害,給打野創造反野以及抓人的機會。(特別是孫臏的減速和加速)
再來說說為啥中單不喜歡輔助跟著[狗頭]:
1.由於有些玩家可能和我一樣有補兵強迫症,輔助過來很容易打亂自己的節奏。
2.之前也遇到一些輔助很喜歡幫你清兵線然後一直引導你過去打對面小野豬?好一點的大夥全身而退順便吃點經驗。遇到一些直接能送個雙殺,復活後還來中路幫你清線然後就喊著要去反藍關鍵是自家打野還在悠閒的刷野怪,這輔助去幫忙清野怪多好?
3.個人玩中單的想法只是補兵、放線等打野來抓中,把對面中單控在中路不然他跑出去抓人,輔助一過來總覺得自己的節奏被帶壞了就很難受。
以上就是關於中路為什麼不喜歡輔助跟著的原因啦。(本人分段不高,不喜勿噴)希望樓主喜歡。
-
9 # 雪逸飄絮
個人習慣問題,我玩中單不喜歡輔助跟我,不知道為啥一跟我節奏必亂。一個人的時候打不過也能跑,但是隻要輔助在,打不過的時候基本就賣在那了。
-
10 # 選魯班針對韓信
分情況,得看自家輔助是手短的還是手長的,自家法師是清線快的,還是慢的,對面法師和輔助是什麼型別,舉一個極端的例子。自家用法師妲己,輔助鍾馗,對面來個甄姬蔡文姬,這種情況下鍾馗不滾蛋,作為妲己玩家會罵娘。兩個人一塊彈彈樂。
回覆列表
1,輔助搶中軸本身就是錯誤的,輔助一級去中是因為現在河道有三個高價值河蟹,如果己方法師第一輪兵線被消耗過度,很容易造成打野來拿河蟹的時候,被3打2丟了河蟹留下人頭。
2,輔助很多時候不需要去中,當己方法師線權強,很多時候中路1打2都沒壓力,來個輔助純粹添亂。
3,邊路很多時候特別需要一級輔,常見的就是對線一級羋月、亞瑟、呂布、狂鐵、花木蘭這種。這些英雄最突出的特色就是邊路的壓制力,稍微發育一下,不需要多少操作也能1打3反殺,玩這些英雄的玩家心態往往很脆弱,一旦一級被抓死就會上頭,一個強勢的一級輔配合一個帶控的邊路,基本能留下人頭,再差也能逼出閃現,開局“送頭”很有可能直接搞崩對面的心態。
4,下路開局連體嬰的時候,往往很需要4級刺客而不是一級輔助。連體嬰壓塔極大提升自家打野的抓人成功率。所以這個時候輔助需要幫刺客儘快清線,甚至放棄河蟹搶時間抓連體嬰。
5,輔助在中路頻繁亮視野,往往比一直當連體嬰更糟心,輔助作為預設不怕死的位置,不亮視野那三路+打野都得小心,亮了視野,輔助往哪走哪裡縮塔就完了,浪費對面打野50秒趕路等於讓打野少150塊。
6,榮耀局以下軟輔打連體嬰約等於少半個人,不打連體嬰大機率能算成少一個人……要是中路再“萌”一點,不僅自己家少一個人,還穩定送對面半個人