將你的手機連線到電腦,開啟sdcard/games/com.mojiang/minecraftworlds/Toxicity(就以我的劇毒之傷存檔為例)
存檔檔案裡應該包括三個檔案,擁有修改器的同志則有四個檔案。如果沒有player.dat,請自行新建txt文件並且重新命名player.dat。字尾名(注意:是隱藏字尾名)改為.dat檔案
將存檔拖進PC裡,開啟MCedit,選擇openalevel
開啟以後就會看到你的存檔出現在了介面上
為了簡化操作,MCedit的介面和操作介紹直接跳過。先選擇上面一行中間的那個Show....同時滑鼠點選左下角呢個黃色框框的選項。接下來按下Ctrl+A(全選地圖),這時左邊會出現一欄,選擇最後那個Export(匯出)
這時你的存檔檔案就會以xxxx.schematics的格式匯出,這個檔案就是PE存檔和PC存檔轉換的關鍵。
儲存該匯出檔案,然後,請直接把MCedit關了重新開啟,或者按下Crtl+A,選擇最上面那個:CreateNewWorld
彈出如下介面,由於MCedit預設儲存PE世界的區塊是32x32(chunk),而PE世界大小為16x16(chunk)而匯入後的PE世界容易受到PC不同氣候的影響而呈現不同的外貌,影響觀賞,所以建議把第一行的兩個16x16的chunks設定的大一些,推薦大於16x16或者更大,然後把GameType設定為:Creative。把Generator設定為Flatland(超平坦,便於匯入PE的世界),最後一行的Height(高度)設定為10就可以了,其實,這個高度只要不比PE的地形高度低都行。然後選擇:Create
將這個新的世界隨意命名吧,然後就會生成一個超平坦的地形,此時,這個存檔就是一個新建的PC存檔
這時,選擇右數第四個:Import(匯入)
就是這個圖示
找到你剛剛儲存的schematics檔案
選擇開啟,這時就會出現如下介面,然後勾選左邊ChunkAlign(區塊對齊)
同時拖動滑鼠手動將你的地圖與超平坦地形對齊,點下滑鼠左鍵
然後選擇左邊下面那個Import(匯入)
接下來就是漫長的等待
?
匯入完畢後,按下Ctrl+S儲存好你的地圖即可。此時,將存好的檔案拖入Minecraft/.minecraft/saves裡面,再用minecraft1.2.5開啟,你的PE世界就出現在PC裡了
將你的手機連線到電腦,開啟sdcard/games/com.mojiang/minecraftworlds/Toxicity(就以我的劇毒之傷存檔為例)
存檔檔案裡應該包括三個檔案,擁有修改器的同志則有四個檔案。如果沒有player.dat,請自行新建txt文件並且重新命名player.dat。字尾名(注意:是隱藏字尾名)改為.dat檔案
將存檔拖進PC裡,開啟MCedit,選擇openalevel
開啟以後就會看到你的存檔出現在了介面上
為了簡化操作,MCedit的介面和操作介紹直接跳過。先選擇上面一行中間的那個Show....同時滑鼠點選左下角呢個黃色框框的選項。接下來按下Ctrl+A(全選地圖),這時左邊會出現一欄,選擇最後那個Export(匯出)
這時你的存檔檔案就會以xxxx.schematics的格式匯出,這個檔案就是PE存檔和PC存檔轉換的關鍵。
儲存該匯出檔案,然後,請直接把MCedit關了重新開啟,或者按下Crtl+A,選擇最上面那個:CreateNewWorld
彈出如下介面,由於MCedit預設儲存PE世界的區塊是32x32(chunk),而PE世界大小為16x16(chunk)而匯入後的PE世界容易受到PC不同氣候的影響而呈現不同的外貌,影響觀賞,所以建議把第一行的兩個16x16的chunks設定的大一些,推薦大於16x16或者更大,然後把GameType設定為:Creative。把Generator設定為Flatland(超平坦,便於匯入PE的世界),最後一行的Height(高度)設定為10就可以了,其實,這個高度只要不比PE的地形高度低都行。然後選擇:Create
將這個新的世界隨意命名吧,然後就會生成一個超平坦的地形,此時,這個存檔就是一個新建的PC存檔
這時,選擇右數第四個:Import(匯入)
就是這個圖示
找到你剛剛儲存的schematics檔案
選擇開啟,這時就會出現如下介面,然後勾選左邊ChunkAlign(區塊對齊)
同時拖動滑鼠手動將你的地圖與超平坦地形對齊,點下滑鼠左鍵
然後選擇左邊下面那個Import(匯入)
接下來就是漫長的等待
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匯入完畢後,按下Ctrl+S儲存好你的地圖即可。此時,將存好的檔案拖入Minecraft/.minecraft/saves裡面,再用minecraft1.2.5開啟,你的PE世界就出現在PC裡了