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  • 1 # 程式設計師小葛

    而Mi VR是小米之前和Facebook一起合作開發的獨立VR裝置,Facebook使用Oculus Go品牌,小米使用Mi VR品牌,售價200美元。

    當然,小米否認了這個訊息,稱原有專案都在正常的運營。

    不過空穴來風,有人敢這麼篤定的爆料了,自然也是知道了一些東西。就我個人分析,訊息的Mi VR運營團隊應該還在,不過很有可能已經併入了其他的部分,並沒有在獨立運作了。

    我去小米商城看了一下MI VR的情況,發現這款VR眼鏡已經下架了。這樣算是間接的證明了這款產品後續的銷售和推廣應該不會在繼續了。應該只是對現有以銷售的產品做好售後就可以了。

    2014年,Facebook收購Oculus之後,VR的概念開始火熱起來,國內也湧現出一大批的VR企業。不過期間倒閉的企業也不再少數,到了2016年,很多的巨頭進入到這個行業,VR行業在一起被刺激,各種宣傳鋪天蓋地,不過到現在,這個風口已經過去,留下的只是滿地的殘垣。

    VR為什麼會從天落到地上呢?

    我們其實在科幻片中,很早就看到過VR的概念。例如:1999年的駭客帝國,讓VR這樣一個概念深入了人心。隨後的原始碼、盜夢空間,其實都存在著VR的影子。也因此,人們對於VR的憧憬可以說是非常劇烈的,也因為如此,期望著也是高的。

    但事實上,現實中的VR卻不是那麼回事,我們只是帶上了一個眼鏡,透過顯示器將畫面投射到人眼中而已。

    一個眼鏡,很難做到真正的沉浸式體驗。因為除了視覺的感官外,我們其實沒有嗅覺、觸覺等其他方面的體驗。而且,頭戴式的眼鏡,舒適感並不高,長時間佩戴後,會讓人非常不舒服,就更難做到沉浸其中了。

    由於技術的發展還沒有到人們對於VR的期待指數,所以這款產品無疑很難做到成功。加上,另一個技術AR的出現,更是讓現在的VR這種不上不下的處境更加尷尬。

    增強現實AR

    如果是AR是沉浸式的虛擬世界,那麼AR就是現實與虛擬的結合。

    透過一些外部裝置,將虛擬事物投射到現實中,讓人在不影響現實判斷的情況下,和虛擬事物實現互動。

    而AR裝置的應用範圍會更廣,從我們現有的醫療、出行、遊戲、娛樂等等各個領域都可以穿透。

    小米這一次關閉自己的VR專案,非常有可能在未來會開啟AR的專案,畢竟小米的loT戰略中,如果有了AR穿戴裝置,可以天然的將這樣的穿戴裝置作為自己物聯的介面。增強現實的成功將更有可能性。

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