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1 # 時針軒
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2 # PS美工教程思信我1
俗話說“萬事開頭難”,對於想從事設計這個行業的初學者來說,充滿夢想和迷惘,畢竟是未知行業。介紹下設計的一些小竅門,讓你更容易入門。
方法/步驟1手繪功底。
正所謂“好記性不如爛筆頭”,當然指的不是要初學者記住某些東西,而是要讓自己畫的熟能生巧。學設計有個小規律(也叫方法):想到—心到—手到—畫到,一個好的想法或靈感瞬間即逝,要用最快的方法記下來,躍然紙上。這需要初學者長時間繪畫的功底,所以保持每天畫畫不是為了讓畫的作品更精湛,而是手繪的速度有多快。
2設計軟體學習。
設計軟體就是設計技術的基本功之一。現在設計的軟體眾多,隨大流的居多。目前我們主流的軟體有:Photoshop、Illustrater、Coreldraw、Flash、Firework、3Dmax、Maya、CAD、DreamWeaver、Premier等。
3知識體系。
多看多問,“上知天文,下知地理;前知五百年,後知五百年”(話說的有些誇張了),話糙理不糙,想要在設計的領域裡面對成千上萬、形形色色的客戶打交道,就必須有夠用的知識體系。
4舉一反三。
“師傅領進門,修行在個人”。雖然拜了師,有了老師教你,也不能就萬事大吉,畢竟灌輸式的教育在技術上來說是行不通的。在學習過程中做到舉一反三,反覆練習。
5實踐行動。
參與實際專案,比任何掛在嘴邊的套話強多了。多參加設計類專案,碰壁、潑冷水、被洗刷是每一個設計者必有的過程,參加的專案多了,自然也就會了。
6跟不同行業的人交流。
設計師需要有著不尋常的思維,那就必然先知先覺,和不同行業的人交流,會得到不同資訊的反饋,對設計靈感能起到重要的促進作用。
7善於聆聽,勤於總結。
一個會總結的人,人生不會太差。尤其是技術類的專業,聽取良好的建議,對自己的方案勤於總結,避免後來的失誤和挫敗。特別是作為將來能獨擋一面的設計師,尤為重要。
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3 # UI庫
第一,如何快速的入門,學習設計,現在主要的工具有PS,ai,cdr等工具,最主流的是PS和AI,CDR運用在印刷比較多,想要入門都是要把基礎工具學好,把這三個軟體基礎工具學習好就可以了
第二,學習設計領域知識,個人覺得看一下基本的書籍或者高質量的文章,再加入到設計圈子裡面看看別人怎麼設計,多去欣賞別人的設計稿和設計思路,中國比較好的網站是站酷,國外的是追波。
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4 # 咔哆羅拉點畫藝術
設計的快速入門。
在你的設計中抄襲了斑馬的花紋,沒有人會說你剽竊。
很多設計師是將別人的設計直接照搬過來,為了避免說被剽竊,所以必須要製造差異,但是,只能改的更醜了,因為他不知道原設計的理念,生搬硬套照貓畫虎反類鱉,但仍是剽竊。
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5 # 賣姑娘的小火彩
首先是你要有興趣才行,就是說選擇設計不是你一時的衝動,一定要發自內心的家上她(他)喜歡上她,就像對自己心愛的人一樣,大家可以感覺一下,愛一個人是什麼感覺。對,愛上她是做設計的第一步。大家想想,自己愛不愛設計,有沒有興趣,這是最關鍵的,當然,有些來是抱著嘗試的態度來學的,在座的可能沒幾個人是真正的像對自己心愛的人一樣來對待設計,心態很重要,沒有做不成的事,俗話怎麼說“世上無難事,只怕有心人”這句話的意思,我想不用解釋大家也應該明白
步驟/方法
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打下紮實的功底對於PHO,COR而言,特別是PHO,紮實的功底,嫻熟的操作技術與技巧,紮實的技術功底是創意的基礎,有時我們想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然PS,COR已經會了,但都是對其不熟造成的。只有好的創意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習PHO等軟體的第一階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以後的深入學習做好準備。
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模仿許多人都有一種急功近利的心態,剛開始接觸,就“眼高手低”看到人家的作品,就想做出人家的那種效果,有目標有想法是最好的,但沒有掌握基礎的東西,一步登天是很難的!那麼無論對於哪種型別的學習,模仿是必然經過的過程,學習平面設計也要模仿,就像學書法,學功夫一樣,都要照著別人的樣子去做,在模仿的過程中要進行大量的練習,透過這些練習不僅能夠牢固掌握軟體的功能及命令的應用方法。還能掌握許多隻有透過練習才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的嫻熟程式,還能提高軟體本身的認識。多模仿別人的一些優秀作品,先想辦法做得和他們的一樣,只有這樣才說明你的技術到家了。
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培養感覺--提高審判能力。從事平面設計工作從員非常重視“感覺”的培養,感覺是要靠自己去培養,你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養的,我們可以透過以欣賞以下幾種型別的成功作品來提高審判能力。第一是我看看PS的成功作品,欣賞成功的PS作品是非常重要的,透過欣賞這些作品,不僅能涉取創意與表現方面的知識,還能啟發軟體靈活運用的思考。第二是以多看看好的影視廣告,因為影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫面組成的,比如覺得某一個畫面很不錯,或某一個鏡頭很不錯,我們可以學習他們的表現手法與配色,這樣也能夠積累許多知識和經驗。其實還有很多,只要是我們身邊的東西我們都應該去關注,可能某一個作品就是來自你在街邊行走發現的靈感。比如現在你正在一則廣告,總想呢也想不到怎樣去表達,正好,下班的tine路過街邊,看到一幅別人的廣告,或某一件事情,於是感覺就來了,作品也就慢慢浮出水面了,還有我們大家要抓住感覺,靈感這東西往往是一瞬間的,過了就找不到了。
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實踐並創意那麼經過了我們這三個階段的積累與沉澱,在依葫蘆畫飄之後,你的技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創意會相對容易一些。但這仍然是一個痛苦與彷徨並存的思索過程,然而正是在這些痙與彷徨中,個人的風格才會逐漸開成風格,並能使個人的創意得到極大的外向錘鍊。我們學平面設計這東西,有些時候需要點靈性,有悟性的人一點就通,這一點是需要一點天份的,那有些人就會認為了,老師那我是不是就沒這種天份,沒悟性呢,我就不適合學設計呢,其實也不是,悟性是可以培養的,多於大自然接觸,多接觸一些美的東西,像一些藝術品,雕塑,音樂啊,等到了一定的積累,那時候你的思維就可以天馬行空,任你馳騁了。其實你掌握了第二大點,也就已經不錯了,那我們再來看看該如何定位我們的專業。
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設計與專業當今我們的平面設計專業有很多,如:VI、標誌、海報、空間、產品造型、房產推廣,畫冊,展臺,包裝,網站,廣告策劃,商業攝影,產品目錄,廣告禮品等都與我們平面設計有關。那這個呢就需要大家自己定位了,當然,你掌握得越多,找工作就會越好找,被重用的機會也就越大,因為你懂得多嘛。
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設計與時間一個設計師的設計經驗是從書本上學不會的,所以要成為一個設計高手呢,時間是很重要的,在學習的過程中一定要有信心,在工作中不斷總結經驗,從而做出自己的風格來。有句話怎麼說“薑還是老的辣”嘛,這句話還是要信嘀!!有的人說,老師,做設計有沒有錢途呢,你要想要有錢途,那搶銀行去吧。有技術唄現在我認為個人的創造力和想象力異乎尋常的重要 你慢慢就會體會,有時候用很少的技術可以做出很不可思議的作品。
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6 # 設計大獅
如何學習設計領域的知識?首先設計領域這個概念很寬泛,我們不要急著去學什麼,而是應該先確定目標。因為設計領域包含:平面設計、室內設計、展覽設計、工業設計、景觀設計、動漫設計、動畫設計等等相關專業,每個專業都是一個課程體系。如果沒確定目標,胡亂的學起來,浪費時間不說,也抓不住重點,勞民傷財,所以選擇比努力更重要。我們先以平面設計為例,那麼確定目標了,我們如何開始學習呢?途徑無非有兩種,下面我一一介紹。
一、自學
每一個初學平面設計的人,學習的初衷都是想學習好,儘快入門,比較迫切,有點急於求成的心裡。於是胡亂的學這個軟體,那個效果。到頭來平面設計是什麼都不知道,所以前期打好基礎很重要。我們做任何事情都要有規劃、有目的的去學習,才能事半功倍。
首先我們要了解平面設計是什麼?它有哪些課程?瞭解了這些課程,我們正對性的去學習這些課程。譬如logo設計,先要弄清楚logo是什麼?它有什麼組成?Logo設計也是有一套完整的設計流程,或者說Logo設計也是有它的規範。如果你是初學者,可以按照Logo設計規範來學習。理論是設計的基礎,只有懂得了這些知識,學習整個設計流程,融會貫通,以後才能成為一個合格設計師。
其次就是學習軟體了,就平面設計而言,主要軟體有PS、AI和ID。這幾年又出現C4D。先按部就班學習軟體的基礎功能,瞭解每個功能的應用。然後按照別人的步驟,模仿別人的設計作品,一般大師都是從模仿開始的,然後反覆練習,漸漸的你會從中發現一些規律。
二、報學習班
很多人自己學習可能堅持不下去,這個時候報一個學習班也許是最好的選擇。因為付錢了,動力也會更好一點。報學習班的好處就是時間短,效果好,而且有行業的老師指導你學習,你學習的課程都是系統的,都是經過很多學員實踐檢驗過的,在這方面上,你的學習效率和效果會很快很好。然後需要注意的是,現在市面上的設計培訓班五花八門,所以如何選擇一個好的培訓班也是一個很重要的事情。同時你也需要有一定的悟性,跟著老師學習,依葫蘆畫瓢之後,你的技術已經熟練,這個時候就需要你的理論知識,你要開始創作屬於你自己的作品。也許僅僅是設計一個名片,或者一個標誌,都可能讓你有滿滿的成就感,有成就感,動力就越足,從此形成良性迴圈。
最後,如果你想成為一名優秀的設計師,從現在開始有規劃、有目的的學習吧!
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7 # 土木課堂
設計並不是什麼高深莫測的東西。其實在現實當中,並不是最好的設計方案就會被採納,很多受到業主的主觀臆斷。要學好設計,首先需要有比較深刻的理論知識,就像蓋房子要有基礎一樣,其次就是要能使用各種工具,比如軟體。作為一個好的設計師,只會一種軟體肯定是遠遠不夠的。要綜合各種軟體的優點,發揮最大的作用,再結合自己的設計思想和理念設計出合理的方案。
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8 # 龍熠廣告設計
首先自己要了解學習設計的目的是什麼,你想學習到什麼樣的深度
要明白想學習什麼型別的設計,
如果你確定了型別並且足夠熱愛喜歡並以之為未來發展方向,我相信你很快就能入門的。
如果你是抱著興趣的態度,入門也快,但是學習的深度可能不是很足,你感興趣你才回去學。
如果你是不喜歡,純粹覺得設計門檻低,想找工作學這個,估計學習起來很累,推動力不是很強,沒有興趣和熱愛帶來的強烈,那就進度會很慢,而且想在設計領域裡創出一番天地比較難!
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9 # 室內設計Mr蔣
1.工地是最能讓你快速成為設計師的基礎
2.想學到真正的知識,你就要捨得投資,不單是金錢(學費),還有時間----笨鳥先飛
3.自我學習,自覺才是王道 木有十年的功夫,別說自己是設計師。厚積薄發
4.要學會做自己的老師,少一點抱怨,多一點腳踏實地。
5.給自己制定學習目標,多聽多學多看,更要多多的自覺 還有阻滯並不是什麼壞事 多多加油
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10 # 一希品牌設計
公司也招了無數平面設計師,也看了無數設計師的作品,以及公司發展到現在,這麼多年來對設計師的瞭解和水平的發展,作為一個平面設計師有幾個發展階段。
第一階段,大學裡有3-4年的基礎學習期,學習基本的色彩,平面設計構成,版式,顏色等等。而工作後的前三年是最重要的,找到一家適合自己發展的平面設計公司很重要,並且要有一個能帶領自己進入實戰領域的設計總監,監督自己學習成長,完成成熟的案例作品,首先從實習生做起。這個階段不要計較個人的得失,只要能學到東西,工資夠生活就行。
如果這三年裡沒有找到這樣的設計公司,基本上就是淪為小廣告門店的打雜設計師,畢業後學習的黃金時間過去了。而且容易養成一些不良的設計習慣,以後想改就難了。為什麼很多平面設計師設計了十年後水平仍舊平平,大家可以找找是不是這方面的原因。
第二階段, 也可以和第一階段同時進行。就是要不斷地吸收本行業的高階水平案例,多看別人的,再分析自己的,找出差距,只有看多了,自己的眼光和審美才會提高。只有自己對設計感興趣的設計師才能很好地做到這一點。而這些設計師是不喜歡降低自己的要求幫一些眼光比較低端的設計做設計的,為了生活而設計。他們會追求自己作品的高度,只有這樣才能不斷進步。而現實生活中這樣的設計師是很少的,也很難獨善其身,畢竟每一個商業的設計都是要圍繞客戶的要求來的。設計師也不得不為了五斗米而折腰。
第三階段,還是要請教或者向比自己更有能力的人學習,報高階培訓班也好,找同行的高手請教學習也好。吸取他人之長,補自己之短。不斷學習,才能進步。
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這個得看你是工作需要學習,還是興趣愛好學習,還是學生階段想快去突破學習,但是美學配色、構圖是基礎,必需學好!硬體工具是必備工具!道具齊全後,有兩種途徑可以快速學習設計軟體及設計知識,1、培訓機構培訓.2、買教程結合軟體反覆練習,網路教程我推薦51自學網裡面比較完整,而且講的也非常細,可以一邊觀看影片一邊結合軟體磨練!