1.ps開啟合併圖C,並將水印B拖入調整位置到和合成圖水印重合
2.在圖層B下方分別填充一個純黑#000000和純白#FFFFFF的圖層並依次和圖層B合併形成圖層1,圖層2
3.將圖層2的混合模式改為減去,之後蓋印為圖層3
4.隱藏圖層1,將圖層3的混合模式改為劃分
簡單介紹下原理:
以通道R(紅)舉例,假設對某個位置的畫素點,設原圖值為r,水印值為R且不透明度為A,合成圖的值為Rx
有計算公式 Rx = r * ( 1 - A) + R * A
在水印下方新增黑色背景時:Rx0 =0 * ( 1 - A) + R * A = R * A 結果記為圖層1
在水印下方新增白色背景時:Rx255 = 255 * ( 1 - A) + R * A 結果記為圖層2
混合模式 減去原理 結果C = 圖層A - 圖層B
混合模式 劃分原理 結果C = 圖層A / 圖層B * 255
對圖層1和2進行 混合模式:減去的處理時,顯示結果為Rx255 - Rx0 = 255 * (1 - A)
對圖層1和合成圖進行 混合模式:減去的處理時,顯示結果為Rx - Rx0 = r * (1 - A)
再針對上面兩個結果使用混合模式:劃分 結果為r * (1 - A) / 255/ (1 - A) * 255 = r
得到原圖值
1.ps開啟合併圖C,並將水印B拖入調整位置到和合成圖水印重合
2.在圖層B下方分別填充一個純黑#000000和純白#FFFFFF的圖層並依次和圖層B合併形成圖層1,圖層2
3.將圖層2的混合模式改為減去,之後蓋印為圖層3
4.隱藏圖層1,將圖層3的混合模式改為劃分
簡單介紹下原理:
以通道R(紅)舉例,假設對某個位置的畫素點,設原圖值為r,水印值為R且不透明度為A,合成圖的值為Rx
有計算公式 Rx = r * ( 1 - A) + R * A
在水印下方新增黑色背景時:Rx0 =0 * ( 1 - A) + R * A = R * A 結果記為圖層1
在水印下方新增白色背景時:Rx255 = 255 * ( 1 - A) + R * A 結果記為圖層2
混合模式 減去原理 結果C = 圖層A - 圖層B
混合模式 劃分原理 結果C = 圖層A / 圖層B * 255
對圖層1和2進行 混合模式:減去的處理時,顯示結果為Rx255 - Rx0 = 255 * (1 - A)
對圖層1和合成圖進行 混合模式:減去的處理時,顯示結果為Rx - Rx0 = r * (1 - A)
再針對上面兩個結果使用混合模式:劃分 結果為r * (1 - A) / 255/ (1 - A) * 255 = r
得到原圖值