回覆列表
  • 1 # lanfengz3

    在H4中死亡族是原亡靈族和地獄族的融合。因死亡魔法中有一個招魂在那麼可以考慮走亡靈為主的路線。

    兵種搭配

    1級兵,沒什麼說的,兩個都要,本次骷髏比較抗揍。

    2級兵,如果你是主招魂的,可以考慮幽靈,而且幽靈的衰老屬於一級技能(降低速度和傷害),如果你是以物理攻擊為主的話,面傷加無反的狗是你不二的選擇。

    3級兵,比較糾結的存在,最佳3級兵吸血鬼(無反、移速高、攻擊高、吸血)不得不說對於生命單位有極大的優勢,同時皮糙肉厚,後期可透過招魂大量獲得。毒蟲,死亡一族唯一的遠端單位,難以取捨,同時它也是作為最強的3級遠端兵存在,皮厚,攻高,帶毒。一般推薦毒蟲。

    4級兵,戰力極高的骨龍(恐懼,生命單位無反)。大惡魔相對廢柴不過也有用(瞬移不受減速影響距離,無視地形,召喚冰魔。就是攻擊力不夠而且不夠硬)。

    亡靈高階建築吃資源相對不多(選擇毒蟲沒有額外建築需求),而且MF簡單(帶狗就很方便了,3級兵一出基本可以無損),而且英雄技能不錯(亡靈有復生,戰後增加數量(宗師級別可以追加吸血鬼,但比例很低(1級兵比率差不多30:1,2級就是10:1,3級1:1.正常情況上限是2-3)。需要有通靈塔支撐數量(多一個就加1),大地圖很好用小圖就很一般),同時有吸血鬼之觸魔法(替友方近戰追加吸血再生)與抹殺的死亡之手(數量秒殺,基本殺高階單位和高階英雄)),負面buff多而且轉職比較強(如果副學自然魔法可以強化為鬼神師;選擇生命魔法則是黑暗牧師,自帶近戰吸血),前中後都很強(一開始很弱)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 人活著到底為了什麼?