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  • 1 # 嬉遊小灰灰

    第一個:疾速爆破模式

    在這個模式下,是一種快節奏的體驗,專門給那些不喜歡浪費時間玩爆破的人準備的,潛伏者所有人都有C4,不能丟棄,而且只有一個爆破點。自從這個模式上線後,一直處於冷門狀態,從沒看見它火過。

    第二個:終結者模式

    在這個模式下,雖然殭屍可以無限復活,但是人類沒殺死一個殭屍,就提高戰鬥力,6烈龍斯太爾或者AK12什麼的,幾下就死了,玩起來超級沒有意思,我卻想不通為什麼中國模式會有那麼多人玩。

    第三個:小丑模式

    我硬著頭皮玩了一個小時,完全體驗不到任何樂趣,在這個靠判斷靠引誘的模式下,竟然還可以透過打小丑的兩腿之間來判斷這個人是不是真的小丑。這個對小丑一點不公平,你不覺得嗎?

    第四個:擂臺模式

    我感覺這個模式就是給那些喜歡裝筆的玩家準備的,最後一個上場或者滿足大神1VS一群人的快感罷了,特別是刀戰模式下,一個個站在房頂等著別人攻上來,讓別人來觀戰,噁心極了。

    你覺得CF最應該刪掉哪些模式呢?

  • 2 # CFHD

    CF最應該刪掉的模式?

    我想大家的想法很一致,這個模式是在侮辱人的智商,沒有之一,那就是“吃雞模式”:

    我不知道穿越火線官方是抱著什麼樣的態度,鼓足了多大勇氣,才敢推出一個“讓玩家感覺回到了2000年的模式”。

    看看這跟“鬧著玩”的畫質,下飛機不用降落傘,從幾百米的高空360度旋轉垂直降落,拍拍手再次精力滿滿:

    看看這載具,聽著數十米外激烈的槍聲,你開著“平衡車”大搖大擺,不慌不忙,不要緊的悠然而過:

    最尬的是,再看看這狗狗撒尿般的踢腿動作,忍無可忍.....

    不如手遊的畫質,為違和而生的載具,2000年的人物最佳化,這樣一個模式,有什麼留著的理由呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在哪一刻你突然覺得某人的演技讓世界欠他一個奧斯卡?