先說下電磁套的優劣把。不過發現不如直接說裝備直接,我還是說裝備吧。 電磁衣,電磁套的核心,別看20%麻痺機率,但是由於後期怪據說都有麻痺抗性也就是,電磁炮50%的機率經常會麻痺不到,尤其是精英怪,20%的提升算是非常重要的了。一件可以比較低的機率麻痺BOSS,BOSS據說65的麻痺抗性,但是沒電磁衣的電磁炮是無論如何都麻痺不了BOSS的。兩件的話,就算抵消掉BOSS的抗性也差不多全程麻痺。平時的話穿一件麻痺精英怪就夠了,如果你有強迫症,追求打BOSS安逸的話,可以穿兩件。 嗶哩嗶哩: 滿級的話有64.08%的傷害,表面上看提升量非常大了,純輸出的話也就僅次於戰神,修羅道了。但是這個技能有個缺陷就是隻有對麻痺的怪有效。這意味著不麻痺就等於少個技能,麻痺了對三大BOSS跟AB立場無效。 如果是沒有什麼好技能的話,可以帶兩個。建議帶一個就夠了,帶兩個雖然麻痺起來的輸出比一個戰神的高,但是由於兩個技能是相加,最重要的就是,對BOSS,以及AT立場乏力,所以帶一個就夠了。 (順便說下,關於帶不帶彈夾,這要看你有沒有別的輸出技能,如果有手槍專家等輸出技能的話就不帶彈夾,如果電磁炮等級低,子彈少,沒有正經的輸出技能,可以帶一個,彈夾對輸出的提升,僅限於你非常缺子彈的情況下) 電磁炮:滿級32發子彈,1940攻擊左右。麻痺率50.持續兩秒。電磁套比較正經的武器,各屬性都挺不錯,但是也有明顯的缺點,為什麼比不上索爾呢? 優點:1.奇怪的彈道,基本不會大空,命中率100,等於變相提升輸出,可以放風箏。 2.有控制,剋制反傷怪等一切沒有AT立場的精英怪。 3.入手簡單(算上武器強度的話) 缺點:1.不能暴擊,即使是沒有暴擊的武器,5%的暴擊提升還是有的,可以提高打怪的效率。這也是為什麼電磁套的輸出低的原因。 2.嗶哩嗶哩的侷限性,如果嗶哩嗶哩改成帶電磁套就加攻擊,不僅限於麻痺才加傷,那麼電磁套就能瞬間崛起了。 3.廠商的設定。怪物的抗麻痺效果是最兇,AT立場就算了,BOSS抗麻痺就算了,居然還抗嗶哩嗶哩的傷害加成。 4.彈道,導致電磁炮難以優先擊殺重要目標,已經亂打垃圾桶,因為不能集中,如果不能一槍秒的話相對於其他的手炮,群怪乏力。 電磁散,如果用的話就要一定要帶電磁衣。不帶電磁衣的話差不多就是個面板散彈了,如果是雙電磁衣的話麻痺率應該非常瘋狂。 電磁狙。我個人不喜歡用狙擊,不過這把狙擊也經常被黑,我個人對狙擊的理解還停留在,攻擊越高越好,有時候狙擊就只用來射預判的一發。如果你受不了比武器的起手時間可以不帶,如果帶的話,可以射一槍,然後切手炮一槍一個(正常闖關正常怪的血最高是3800,不討論企鵝BUFF怪)。有時打殘就夠了。 我個人對AOE武器的理解就是面板儘量高,不太吃子彈,別想著靠技能彌補,別說什麼傷害溢位。舉個例子,比如我傷害高,我帶斷腕一炮可以轟死三大群(就算AOE武器傷害遞減,也可以震死邊緣,相反,如果我只追求三炮打死個一個怪的話,一炮只能炸死正中靶心的怪),AOE武器的傷害會嚴重影響清怪效率。AOE武器是沒有傷害溢位的這麼一說法,不管是正常推圖或者是天梯。(天梯精英血厚,就算能一槍秒,打精英怪也是兩個樣) 電磁雷:表面上看屬性比較好,實際效果如何呢?如果你指望一直扔雷跑酷秒怪的話,那麼是不切實際,手雷的傷害遞減還是挺嚴重的(就是我把攻擊疊加到一萬多以上,打12-16的生存也不能發發秒普通怪)。不過可以亂扔,炸死倒黴的,炸殘麻痺幸運的,然後用手炮清場。(不要有每波都要滿子彈的強迫症)。 缺點:會亂彈,不能馬上對目標造成傷害,是手雷的一大通病。(順便說下,黑洞雷在傷害高的情況下是可以做到跑酷扔的,並且不需要怎麼預判)。當然,如果跟黑洞雷對比的話,我還是覺得黑洞雷強些。黑洞雷對預判的要求比較低。 電磁套之於黑洞套。 個人覺得目前還是電磁套是最強的地圖裝,為什麼傷害會低,跟廠商的有關,怪的抗性太高了(怪是沒索爾的脆弱效果的抗性的),BOSS免疫bilibili。 黑洞套只能當輔助用,不建議去學那些極端的玩法。(順便說下,裸戰神可以秒闖關圖的所有怪,生存大概11圖後半段中就不能一下秒一個,那些帶戰神通關闖關跟生存是沒有任何說服力) 電磁套1.3版本強力不,如果只討論地圖裝的話,電磁套過不了,其他的地圖裝基本上也沒戲了,至於新圖的難度,到底難度如何還要看自己。 電磁套搭配。 這要看你有什麼裝備技能,反正就是有好的裝備,可以不帶電磁的。不要有強迫症就好了。 地獄雷電芽衣,個人認為是雙週最簡單的BOSS的了,沒有之一,我認為傷害夠基本上都好過,就是時間問題。
先說下電磁套的優劣把。不過發現不如直接說裝備直接,我還是說裝備吧。 電磁衣,電磁套的核心,別看20%麻痺機率,但是由於後期怪據說都有麻痺抗性也就是,電磁炮50%的機率經常會麻痺不到,尤其是精英怪,20%的提升算是非常重要的了。一件可以比較低的機率麻痺BOSS,BOSS據說65的麻痺抗性,但是沒電磁衣的電磁炮是無論如何都麻痺不了BOSS的。兩件的話,就算抵消掉BOSS的抗性也差不多全程麻痺。平時的話穿一件麻痺精英怪就夠了,如果你有強迫症,追求打BOSS安逸的話,可以穿兩件。 嗶哩嗶哩: 滿級的話有64.08%的傷害,表面上看提升量非常大了,純輸出的話也就僅次於戰神,修羅道了。但是這個技能有個缺陷就是隻有對麻痺的怪有效。這意味著不麻痺就等於少個技能,麻痺了對三大BOSS跟AB立場無效。 如果是沒有什麼好技能的話,可以帶兩個。建議帶一個就夠了,帶兩個雖然麻痺起來的輸出比一個戰神的高,但是由於兩個技能是相加,最重要的就是,對BOSS,以及AT立場乏力,所以帶一個就夠了。 (順便說下,關於帶不帶彈夾,這要看你有沒有別的輸出技能,如果有手槍專家等輸出技能的話就不帶彈夾,如果電磁炮等級低,子彈少,沒有正經的輸出技能,可以帶一個,彈夾對輸出的提升,僅限於你非常缺子彈的情況下) 電磁炮:滿級32發子彈,1940攻擊左右。麻痺率50.持續兩秒。電磁套比較正經的武器,各屬性都挺不錯,但是也有明顯的缺點,為什麼比不上索爾呢? 優點:1.奇怪的彈道,基本不會大空,命中率100,等於變相提升輸出,可以放風箏。 2.有控制,剋制反傷怪等一切沒有AT立場的精英怪。 3.入手簡單(算上武器強度的話) 缺點:1.不能暴擊,即使是沒有暴擊的武器,5%的暴擊提升還是有的,可以提高打怪的效率。這也是為什麼電磁套的輸出低的原因。 2.嗶哩嗶哩的侷限性,如果嗶哩嗶哩改成帶電磁套就加攻擊,不僅限於麻痺才加傷,那麼電磁套就能瞬間崛起了。 3.廠商的設定。怪物的抗麻痺效果是最兇,AT立場就算了,BOSS抗麻痺就算了,居然還抗嗶哩嗶哩的傷害加成。 4.彈道,導致電磁炮難以優先擊殺重要目標,已經亂打垃圾桶,因為不能集中,如果不能一槍秒的話相對於其他的手炮,群怪乏力。 電磁散,如果用的話就要一定要帶電磁衣。不帶電磁衣的話差不多就是個面板散彈了,如果是雙電磁衣的話麻痺率應該非常瘋狂。 電磁狙。我個人不喜歡用狙擊,不過這把狙擊也經常被黑,我個人對狙擊的理解還停留在,攻擊越高越好,有時候狙擊就只用來射預判的一發。如果你受不了比武器的起手時間可以不帶,如果帶的話,可以射一槍,然後切手炮一槍一個(正常闖關正常怪的血最高是3800,不討論企鵝BUFF怪)。有時打殘就夠了。 我個人對AOE武器的理解就是面板儘量高,不太吃子彈,別想著靠技能彌補,別說什麼傷害溢位。舉個例子,比如我傷害高,我帶斷腕一炮可以轟死三大群(就算AOE武器傷害遞減,也可以震死邊緣,相反,如果我只追求三炮打死個一個怪的話,一炮只能炸死正中靶心的怪),AOE武器的傷害會嚴重影響清怪效率。AOE武器是沒有傷害溢位的這麼一說法,不管是正常推圖或者是天梯。(天梯精英血厚,就算能一槍秒,打精英怪也是兩個樣) 電磁雷:表面上看屬性比較好,實際效果如何呢?如果你指望一直扔雷跑酷秒怪的話,那麼是不切實際,手雷的傷害遞減還是挺嚴重的(就是我把攻擊疊加到一萬多以上,打12-16的生存也不能發發秒普通怪)。不過可以亂扔,炸死倒黴的,炸殘麻痺幸運的,然後用手炮清場。(不要有每波都要滿子彈的強迫症)。 缺點:會亂彈,不能馬上對目標造成傷害,是手雷的一大通病。(順便說下,黑洞雷在傷害高的情況下是可以做到跑酷扔的,並且不需要怎麼預判)。當然,如果跟黑洞雷對比的話,我還是覺得黑洞雷強些。黑洞雷對預判的要求比較低。 電磁套之於黑洞套。 個人覺得目前還是電磁套是最強的地圖裝,為什麼傷害會低,跟廠商的有關,怪的抗性太高了(怪是沒索爾的脆弱效果的抗性的),BOSS免疫bilibili。 黑洞套只能當輔助用,不建議去學那些極端的玩法。(順便說下,裸戰神可以秒闖關圖的所有怪,生存大概11圖後半段中就不能一下秒一個,那些帶戰神通關闖關跟生存是沒有任何說服力) 電磁套1.3版本強力不,如果只討論地圖裝的話,電磁套過不了,其他的地圖裝基本上也沒戲了,至於新圖的難度,到底難度如何還要看自己。 電磁套搭配。 這要看你有什麼裝備技能,反正就是有好的裝備,可以不帶電磁的。不要有強迫症就好了。 地獄雷電芽衣,個人認為是雙週最簡單的BOSS的了,沒有之一,我認為傷害夠基本上都好過,就是時間問題。