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  • 1 # 淺淺的小說推薦

    不知道,曾經我也是遊戲癮,不睡覺的打遊戲,直到身體受不住了,開學去了才慢慢的好轉,現在依然玩,卻是沒有那麼瘋狂了。

  • 2 # 猴大遊戲解說

    打遊戲大部分只是一段時間上癮,出現“啥都不想,只想打遊戲”的症狀,不是不可治癒的。

    一、通關型別的遊戲,如果你媳婦是卡住了,執迷於要通關。你可以和她一起打,幫她打通關,通關之後沒有樂趣了,自然就不會上癮了。

    二、好好溝通交流,約定一個遊戲時間,到了時間你沒收手機或者關閉電腦。

    三、組隊開黑類的遊戲,你可以陪她玩個盡興嘛!盡興了,玩多了就沒意思了,自然不想打了。

    四、想辦法找點她喜歡的事情把她帶出門去,比如去逛商場、去看電影、去旅遊之類的,轉移一下她的注意力。

    五、這個辦法比較絕了:如果你媳婦不是一個精明的人(很重要的前提),可以在她的手機或者電腦裡安裝一個帶有啟動遊戲就強制退出遊戲的小外掛,好像有些手機有“家長監護”的工具,只要遊戲啟動一段時間,到時間不下線,會被強制退出。專門用來監控未成年人玩遊戲的外掛。你可以百度搜一下。

    希望以上方法可以幫到你哦。

  • 3 # 多喝熱水咯還能怎麼辦

    玩什麼遊戲能玩的這麼入迷啊?我以前玩遊戲也很瘋,現在基本上任何遊戲在手機上待不夠五天就被解除安裝了,主要原因就是——沒意思!

    要治她也很容易,關鍵看你想達到什麼程度。

    首先,你得給她找個事幹幹。我玩遊戲也是無聊了才玩玩遊戲打發時間。她可能也是無聊了想打打遊戲,一打發現能打發時間還挺好玩,然後就控制不住一直玩。給她找點事做,讓她沒那麼多閒工夫扣手機。

    其次,一有閒工夫帶她去逛街買東西去。不知道她喜不喜歡逛街,一般女的都喜歡逛街,去給她買買買佔住手。如果不喜歡逛街帶她去做她喜歡的事,打遊戲的空閒時間一點也不給她留。

    最後,針對她玩的什麼遊戲,針對性的針對她,想法讓她不能玩,讓她覺得這破遊戲沒意思。

    如果這都不好使,那就上大招,錘她!沒有什麼女朋友是一頓錘解決不了的,解決完了換一個不玩遊戲的就萬事大吉不惆悵了。

  • 4 # 即問線上

    一個遊戲就能毀掉一生?我曾經不信,甚至還認為:玩能讓“頭腦更靈活”……

    但我真是大錯特錯!直到朋友的孩子逃課上網咖被捉回來,直接和他父親打了一架。我才意識到,遊戲毀掉的不僅是成績,還有以後的人生!

    1.沉迷遊戲,毀掉的不只是成績!

    現在的人太容易接觸到遊戲了,這是最頭痛的一個問題。

    抖音、王者榮耀、吃雞……這些以前我沒接觸過的東西,在孩子眼裡卻成了“家常便飯”。假如你阻止他,不過是會讓他覺得你落伍了而已。

    當孩子玩起遊戲來,可以忘記吃飯、忘記寫作業,甚至忘記你正在呼喊他。

    記得大學那會,每到週六早晨我下床的時候,都能剛好看到同學拖著疲憊的身體從網咖回來。我知道,他又通宵了。一開始我是很驚訝的,驚訝於他可以一整夜不眠不休,驚訝於他旺盛的身體精力。

    可是當體育考試時,我看到他只跑100米就開始氣喘吁吁的樣子,似乎才意識到他的身體並沒有想象中的那麼健康。

    在大學的四年裡,周圍的網咖也如雨後春筍般,從1家變成了7家。可見,越來越多的同學,在網咖裡消耗著自己的生命力。

    當我們沉迷於遊戲,便很難再對書本產生興趣。我們會經常發呆、開小差,滿腦子都將是“什麼時候才可以再玩遊戲?”

    而且即使你再累再困,玩遊戲的時候都可以讓你忘記時間,忘記飢餓,這就是為什麼那麼多人會遊戲通宵

    2.網路成癮多是父愛的缺失。

    “男主外、女主內”的家庭模式,讓不少爸爸成為了“隱形爸爸”,有些父親甚至一天、一週、一個月都和孩子說不上幾句話,陪伴成了稀缺品。

    曾經有位沉迷於麻將的同學說,“我一個月也見不了我爸幾次,他過年都不回來,我媽也是。每年春節,我都在麻將館度過,因為家裡太冷清。”

    雖然她家裡物質還算充裕,可聽到這卻有一點心疼。

    在孩子的成長中,如果缺少了父親這樣一位具有強大監督、威嚴影響力的角色,他們往往會更加缺少束縛感。因此在父親長期缺位的家庭中,在建立規則方面常處於劣勢。

    3.網癮,易轉移不易堵

    當沉迷於網路,這不僅僅是單一的幼兒時行為偏差,更多反映的是長期以來家庭教育的偏差想要她能夠脫離對網路的沉迷,需要更多理性的思考和指引。

    遊戲的世界,是封閉自我而選擇的另一個世界。而讓她選擇封閉和沉迷的,可能正是因為社會環境的不滿,在遊戲中可以得到滿足。

    父母如果長期忽視孩子、或者看不見孩子的努力與長處,經常打壓、貶低孩子的自尊,不肯傾聽孩子的心聲,那麼孩子就會慢慢關上與父母的溝通之門,並陷入自卑、低價值感的心理漩渦。

    如果這時候再直接剝奪孩子游戲的機會,那隻會讓孩子更加遠離父母。

    看見她的長處,試試鼓勵她的努力,做她身後第一個為她鼓掌的人,發自內心地欣賞她,並讓她知道你看得見她的努力。這些都是走進她內心最重要的方法。

    假如她對什麼都不敢興趣,那就想想她在喜歡上游戲之前的這個時候在幹嘛?試著重新幫她在別的方面建立興趣點。

    儘量隔絕遊戲環境,和她那些愛玩遊戲的閨蜜協商,假如她每次玩遊戲都沒有人一起,也就沒有了炫耀的資本,就不會想去玩了。

  • 5 # 若塵解讀

    帶你換個視角看遊戲。

    首先您說的這個情況,我覺得其實現在的話並不少見,以前的時候很多都是網癮少年,但是現在的話網癮的人群再逐漸擴散。

    畢竟做這些遊戲的公司,動不動都是一些來自各行各業的精英,還有一些心理學家來分析各類人群的心理,來做出一個針對性的策劃,那這樣的話像我們一個普通人是很難逃得過這種策劃。

    像抖音之類的,他就是有一個上癮的機制,很多的遊戲的話,現在也是有這樣的一個機制。

    那我們要怎麼辦呢?

    1.改變習慣。

    習慣這個事情,簡單來說就是不斷做一樣的事情。

    讓生活做出一點改變來打破原有的習慣。

    比如說,也許平時的生活都是每天結都差不多,但是這個時候你要可以強行帶她出去看看,或者說製造一些斷網斷電的“小事故”。

    只要和平時不一樣就行了,一定要打亂他這個壞習慣,不能讓這個壞習慣一天一天的加深。

    2.找一些新的事情來填充。

    我有點好奇的是,他難道沒有正常的一個工作嗎?就是平時難道沒有很多的事情要去忙嗎?如果說一個人他是有一些這樣的社會牽絆的話,應該就不會那麼放任自己在遊戲上花費大量的時間而一點都不愧疚了。

    如果沒有活動的話,是不是也可以參加一些興趣班或者之類的別的東西呢?找一點其他的興趣來填充一下,雖然說遊戲玩起來很輕鬆,但是玩多了以後會漸漸的感覺到空虛和無聊的,這個你要相信時間的力量。

    在一段時間過後,在過了她的上癮的高峰期以後,她也會慢慢的感覺到一點不對勁和無聊以及空虛感,這個時候你在順勢引導她去別的方向。

    這個事情不是三天兩頭就能改變的,少年也不是一天兩天的事情,所以說想要改變的話,那麼就得要下一點耐心,是用水磨工夫去磨。

    只要堅持下去的話,一定會看到成效的。

  • 6 # 漫影遊

    其實學會打遊戲,做夢打遊戲很正常,晚上做夢打遊戲,不代表她第二天會去想著打遊戲,相反,她第二天醒來,會自我反省,我是不是打遊戲太入,連做夢都在打。

    或者你跟他說,你昨晚做夢都在喊著遊戲哦,她聽到肯定會臉紅,也會反省下自己是不是過了。

    其實你媳婦兒學會打遊戲也不是一種壞事情,沒事時還能跟你打打遊戲,這也是增加夫妻之間感情的一種方法。

    不僅如此還能增加你們之間的默契。

    其實外界對遊戲有著很大的誤解,就認為遊戲就是萬惡的根源,都是娛樂的方式,為什麼打麻將,打撲克,看小說,能被接受?

    同樣是在浪費時間,遊戲就不能被接受,打麻將,打撲克可以鍛鍊腦力?

    遊戲也可以啊。

    很多親少年沉迷於遊戲,這是不是跟家長也有很大關係呢?

    遊戲不是罪,偶爾遊戲有益於身心健康。

    我女友已也學了打遊戲,在沒事情的時候,我也會陪她打幾把。

    但是女生的自制力是很強的,一般最多就是打三把,她就會叫停,即使我想打,她也會制止。

    所有,你媳婦學會到遊戲沒有什麼不好的。

  • 7 # 復古龍城手遊

    這麼多年過去了 印象最深的是三級聖言術!!!想起來就感慨萬千,練3級神獸的技能跟3級聖言術就完全沒可比性!聖言術3級的有幾個!我是因為43級了可以抗拒動1000的衛士了才硬著頭皮練的,43級跑去比奇的骷髏洞聖骷髏,一個1經驗值,光藍藥金磚用了好幾個,小藍也都撿著,不是為了省錢,為了省時間。當時剛開幻境,好像是在5層可以買藥,然後去7層全是800弓箭手 900雕像 1000衛士,聖言術成功就一下秒的感覺體會一下裁決龍紋穀雨都打了不少,最多的就是紫碧螺之類的祖瑪套 藍藥用完,直接下線,上線就在幻境五,買藥然後去7,繼續聖言用藍超快,但是效率超高,前提是你三級聖言術!!!

    道士和法師都玩過。

    42級道士 練過三級骷髏練過3級狗的技能點,練的過程實在是。。。當時是紙片塞f8.非常漫長的過程。還有原來商店裡不賣毒 自己為了省錢挖食人花惡蛆還有什麼材料忘了,然後自己合成毒藥練3級毒 每次上線先去殭屍洞或者毒蛇山谷練寶寶到7級 打出來不少祝福油 天天帶著寶寶感覺很愜意

    後來發現還是喜歡玩法師 又從頭練法師 練級過程就不說了 我法師練到43級馬上44級被盜的,當時還沒密保,穀雨強度加1的,12升13放進去了等時間,當時剛上大學跟新同學中午出去喝酒,喝完酒回來一看就被盜了 裝備沒了 殺人成紅名了 倉庫被清了 後來就不玩了 沙巴克升級的穀雨也取了 這都是題外話了

    手遊傳奇好不好玩,首先是要看受眾群體。你若是讓一群年輕人,從未接觸過傳奇,沒有經歷傳奇當道的時代,那就算傳奇是超級經典,那也不會勾起他們任何興趣。再來看就是版本與運營商的維護。

    作為一名傳奇玩家,1.76版本的傳奇無疑是眾多傳奇版本中最精彩的。他沿襲了以往所有版本的精華,讓無數傳奇玩家感嘆稱讚。

    第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重灌上陣”時代,遊戲內沒有vip,沒有商城,元寶都沒有用,穩定線上300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

    當玩家身穿布衣,手握木劍出生在瑪法大陸上時,是否也曾憧憬有朝一日成為僅靠一身裝備,就在主城收穫萬千目光的一代宗師呢?

    或許對於每個玩家來說,當擁有一定實力之後,都開始對自己的外形有了要求,在當年的傳奇中,不少戰士已經拿到了煉獄、井中月一類較為高等的裝備,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因為帥氣的名字和造型。

    在這款傳奇中,除了遊戲中原有的各種霸氣裝備外,還有時裝、武器面板、羽翼、坐騎、寵物五大裝飾系統供玩家搭配,排列組合可有數千種搭配,讓每個玩家都能展現個性,塑造不一樣的自己。

    第二:如果你閒復古的玩著太累,還有公益三職業的蟠龍1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,戰士開天斬,道士召喚月靈,法師流星火雨;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

    在遊戲中,玩家的時裝能夠覆蓋身上的裝備外觀,提供獨有造形,在造型之外,還能獲得一定屬性加成,讓時裝不止是好看而已。

    在穿戴時裝時,玩家還能獲得時裝獨有的光效,讓玩家更加奪人眼球,成為眾人目光聚集的焦點,配上拉風的寵物,在主城站街時,就能成為最閃亮的明星!

    第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試盤古版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,既有法師的法盾,又有道士的寵物、戰士的開天斬,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。500滿禮包,散人打boss湊RMB點兌換。

    造型冷峻的寒冰劍,豪華的黃金裁決,與瀟灑的紫色薔薇任玩家選擇,這些普通裝備無法比擬的特殊武器面板,讓玩家們的造型特色更上一層樓。與時裝一樣,武器面板也擁有一定屬性加成。

    在傳奇中,羽翼也是經典元素之一,多樣的翅膀成為各位玩家最愛的裝飾之一,在這款傳奇中,各式羽翼自然也不會缺席,惡魔羽翼,天使光翼應有盡有,滿足玩家打造外形的各種需求。除了好看,羽翼也能為玩家提供更多屬性加成,更有專門的羽裝系統為羽翼提供更高屬性,更強戰力。

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