意志、死亡、使命(審問官) 50級: 意志:主動(效果吸收、保護之翼)被動(集中精通) 死亡:主動(靈魂召喚)被動(陰間之賜) 使命:主動(擾亂、颶風)被動(看穿弱點) 41級是目前最高階了,下面是以上技能墨雨個人分析。先分析下被動技能: 集中精神:是近戰命中率增加3%魔法致命率增加2%。屬性被動,簡單說就是多多益善。 陰間之賜:是抵抗死亡狀態時HP剩1點。保命被動技能,多條命多份保障。 看穿弱點:是近戰致命提高12%可疊加最高5次。神一般的被動技能,60%致命對任何職業來說都是很可怕的。 以下是主動技能的分析: 效果吸收是解除一個增益BUFF回覆一定MP並儲存一個意志。一般人刺客都會認為這是個雞肋,但是他的用途還是很可觀的,比如一個BUFF在之有幾秒的時候我使用效果吸收,完全可以節約魔藥的同時積累一點意志。 保護之翼是半徑6M內的隊員絕對魔免。燒殺搶掠必備良技也。 靈魂召喚是9S內給身邊的敵人每秒最高280的魔法傷害併產生連續硬直狀態。大型魔法技能,但是CD過長,不宜用於殺人,但是用於練級還是不錯的。 擾亂是25M距離擾亂敵人的視野。暗殺於無聲之中,很配這個技能。 颶風是自身前方吹起15S的颶風周圍敵人自然捲起墜落。防身逃跑殺人三用控場技能。 到了50級,基本上殺人都是要靠操作來完成,審問官的控制技能多,但是相對的輸出技能就不是很牛了,所以選擇審問官的刺客,只有一點,控制控制再控制,讓別人有還手的餘地就杯具了。但是也不必要太擔心,因為殺不過的敵人還是可以安全的逃出的,審問官的技能有很多都可以搭配起來逃跑是很NB的。
意志、死亡、使命(審問官) 50級: 意志:主動(效果吸收、保護之翼)被動(集中精通) 死亡:主動(靈魂召喚)被動(陰間之賜) 使命:主動(擾亂、颶風)被動(看穿弱點) 41級是目前最高階了,下面是以上技能墨雨個人分析。先分析下被動技能: 集中精神:是近戰命中率增加3%魔法致命率增加2%。屬性被動,簡單說就是多多益善。 陰間之賜:是抵抗死亡狀態時HP剩1點。保命被動技能,多條命多份保障。 看穿弱點:是近戰致命提高12%可疊加最高5次。神一般的被動技能,60%致命對任何職業來說都是很可怕的。 以下是主動技能的分析: 效果吸收是解除一個增益BUFF回覆一定MP並儲存一個意志。一般人刺客都會認為這是個雞肋,但是他的用途還是很可觀的,比如一個BUFF在之有幾秒的時候我使用效果吸收,完全可以節約魔藥的同時積累一點意志。 保護之翼是半徑6M內的隊員絕對魔免。燒殺搶掠必備良技也。 靈魂召喚是9S內給身邊的敵人每秒最高280的魔法傷害併產生連續硬直狀態。大型魔法技能,但是CD過長,不宜用於殺人,但是用於練級還是不錯的。 擾亂是25M距離擾亂敵人的視野。暗殺於無聲之中,很配這個技能。 颶風是自身前方吹起15S的颶風周圍敵人自然捲起墜落。防身逃跑殺人三用控場技能。 到了50級,基本上殺人都是要靠操作來完成,審問官的控制技能多,但是相對的輸出技能就不是很牛了,所以選擇審問官的刺客,只有一點,控制控制再控制,讓別人有還手的餘地就杯具了。但是也不必要太擔心,因為殺不過的敵人還是可以安全的逃出的,審問官的技能有很多都可以搭配起來逃跑是很NB的。