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1 # 賢哥果斷閒
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2 # 子所不語
鬼泣玩起來難度高,技能釋放順序,技能柔化都需要技巧,對手殘玩家很不友好,所以很多人不玩。而紅眼和瞎子都是無腦丟技能就行了,所以玩的人多。但不得不說,四鬼劍最帥的就是鬼泣了,尤其是鬼影閃插圖。
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3 # DNF手遊站
玩鬼泣的人少,指的是他在四鬼之中的人數比較少,並不是說他是冷門職業。你可以說他是下水道,但他真不是冷門。
(貼吧人數並不少,冷門職業的只有幾萬)
大家都玩紅眼劍魂狂戰,唯獨不怎麼玩鬼泣,就像我,其他三個都90了,鬼泣還在30級。這個鬼泣的技能形態有很大的關係,在沒有改版的時候鬼泣被稱作陣鬼,每次刷圖都得放一大堆陣,十分墨跡浪費時間,再加上鬼泣這職業是永遠活在下一個版本的超一線,所以玩家數量比不上其他三鬼。
(比較喜歡他的鬼閃)
不僅鬼泣,只要是技能形態墨跡的大家都不怎麼喜歡玩,比如王大槍。雖然現在鬼泣改版了技能也變了,但是他之前給人留下的印象太深刻,即使改版了,人數也沒有變的很多。在個,下水道,60版本鬼泣就已經住進了下水道。同等裝備傷害是真的不容直視,B套大佬才打了6億,相信A套劍魂或者狂戰都能超他。
不玩鬼泣甚至不知道鬼泣的輔助能力是啥,雖然打團經常能看見很多異界鬼泣,emmm,不過好多團長寧願放個召喚風法,也不放鬼泣。。。。聽說,下個版本,鬼泣要加強了。
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4 # 天蓬遊戲解說
說起來鬼泣是鬼劍士職業中唯一命途多舛,改來改去,永遠活在下個版本的角色
鬼泣這個職業曾經是王者,鬼劍士一哥!在60版本的時候鬼泣的一覺魚頭秒天秒地秒空氣,沒有哪個boss秒不掉,而且在多個競速影片中都是當之無愧的主角!
由於有最強最華麗的一覺,鬼泣這個職業收穫了一大批死忠粉,稱鬼泣是永遠的信仰,會一直玩下去!不過,隨著時間的逝去與版本的更替,鬼泣的地位發生了變化!玩鬼泣這個職業的玩家越來越少,我認為有如下原因~
技能墨跡,脫手技能少,操作難度大60版本時候,副本難度大,大家都秒不了boss,鬼泣的陣法能夠發揮很大作用!如今團本是dnf最主要的玩法,團本流行秒秒秒,鬼泣輸出放陣,缺乏脫手技能的特點就爆發出來,而相反紅眼劍魂這樣的職業本身爆發高,技能脫手又快,正好符合當前版本快節奏玩法,所以大量的玩家放棄鬼泣,而去玩紅白這樣的職業!
官方意識到了這一點,起源版本對鬼泣進行了改版,紅陣變光環,又加了柔化,增加了好幾個爆發技能,鬼泣的輸出能力得到了大幅度提升!按理說鬼泣人氣應該迎來爆發,可是卻一直不溫不火,主要還是因為改版後相同打造仍然不如紅白玩的爽!操作上鬼泣操作不如紅眼瞎子那樣無腦,所以難以吸引萌新入坑!
綠陣bug本來鬼泣改版後有望崛起,可是卻遇到了bug事件。綠陣使己方隊友傷害減少,還能讓boss回血,這讓做輔助的鬼泣幾乎無法混團,bug事件對於鬼泣玩家群體影響不小!
下個版本幻神大家都說鬼泣是下個版本幻神,等了多個版本依然成不了幻神,難免玩家離開!不過,這次鬼泣可能真要崛起了。
韓服最新dpl刷圖比賽,統一裝備艾肯聖耀海伯倫後鬼泣取代瞎子,成為主力職業!瞎子要變四弟了!
鬼泣其實有很多人玩的,不過目前確實人氣低迷,下個版本就是它浴火重生的時刻! -
5 # 網路大實話大大
我覺得國服玩家數量多少是劍魂,修羅,狂戰,鬼泣,鬼泣確實難玩,操作,他的鬼影閃和那個冥炎放三刀需要一定手法,還有陣也得擺好才有最大傷害,我玩過傷害一般,還不如修羅,不過劍魂個鬼泣一樣垃圾,劍魂花錢人多,修羅是下水道。狂戰傷害還可以。
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6 # 遊雲醬
沒人玩鬼泣?你怕是沒玩過這款遊戲,可以毫不客氣的說,地下城與勇士當中鬼劍士職業中可玩性最高的就是鬼泣和劍魂!
多數情況下,碰到最多的就是劍魂和狂戰士,而阿修羅這個職業也是被大家黑起來的(其實是真的強,貼合大眾),而鬼泣很容易被忽略!
以前鬼泣被忽略的原因最主要的是版本的問題,當時鬼泣的定位不明顯,是一個高不成低不就的一個定位。當時他更多的是在於輔助!另一方面是因為以前bug太多,即使去輔助也會被踢皮球。
在起源改版之後鬼泣就成為了一個c,今天形態也獲得了改變,輸出不在那麼磨嘰。所以漸漸地大家介紹的這個職業就多了。
在以前的時候也不是不多隻是玩家都將他作為小號或者他不是版本的強勢職業,沒有特別好的打造,根本沒辦法進軍安圖恩,盧克!
而在最近的一次更新當中,鬼泣翻身農奴把歌唱,一躍成為鬼劍士當中最強的職業。
仔細想想,鬼泣這個職業以前的時候還是挺好玩的,以前那個放陣的年代和現在不一樣,想想以前一個魚頭秒人的場景,那個時候可能是唯一一個職業可以這樣的!而現在技能形態雖然改的不墨跡,但是樂趣變少了!
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誰說沒人玩我就玩從60版本開始,中間70~86沒怎麼玩因為太難受,90一改版又繼續開始玩,現在玩的很爽技能改的也蠻舒服