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1 # 猴子108267066
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2 # 軒軒1206
反浩克裝甲登場於漫威電影《復仇者聯盟2:奧創紀元》。是由鋼鐵俠託尼·斯塔克和綠巨人布魯斯·班納共同開發完成。研發的初衷是預防和阻止強大的外星文明入侵以及綠巨人狂暴後毫無理性的破壞,電影中的代號為“維羅妮卡”。
這套裝甲組成部分有三類:一個是籠子,一個零部件集合,一個是盔甲
三合為一,很多方面都考慮到,防禦力很強大,主要就是力量型的裝甲,這種裝甲主要用於殺傷力小,造成創傷小,制服型別的裝甲,比如活捉反派,或者制服反派用的,這套裝甲就用到了綠巨人身上。
對於在美隊3中為什麼不用這套裝甲,分析一下。
1.這套裝甲非必要條件下是不可使用,從復仇者聯盟2中可以看出這套裝甲是在衛星中的,隨時待命中,萬一有外星人入侵它可以自己戰鬥中。
2.耗資巨大。整套裝甲非常龐大,備用零件也是非常大,按照電影中描述這套裝甲的費用可以說是非常昂貴。
3.美隊3中超級英雄都是內戰,不可能說是動用這麼龐大的傢伙,也沒有力量型的超級英雄需要用它來對付。
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3 # 愛動漫的九七
反浩克裝甲是為了阻止浩克失控而製造出來的,所以防禦攻擊等方面都是爆表的。反浩克裝甲的個體比浩克還要大,但並不笨重,同時空中的裝備庫能夠隨時隨地的維修替補損壞零件。
在對抗浩克這種大型暴力角色時,反浩克能夠發揮出極大的作用,但是不適合與小型靈活的對手對抗。
反浩克裝甲的破壞力過高,在內戰中,普通一拳都有可能打死美隊等人,鋼鐵俠是要阻攔他們,抓捕冬兵,而不是打死他們。
而且鋼鐵俠這隊火力全開的話,美隊那邊沒一個人能夠承受得住的,完全沒必要出動反浩克裝甲。
而且這也是劇情需要,畢竟電影名叫《美國隊長3》。
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4 # 艾斯娛樂
做人留一線,日後好相見。
《美隊3》被不少漫威迷稱作《復聯2.5》,因為無論在文字,還是動作,特效奇觀等方面的設計上,他都是遠超超級英雄單體電影的投入。
單論動作戲來說,最出彩的有兩場,一場是機場群英匯,一場是美隊鋼鐵俠基地1V1。
這兩場衝突的背景不同,一場是出於公,一場是出於私。
題主問鋼鐵俠為什麼不使用反浩克裝甲,我就從這兩場動作戲來簡單分析,拋磚引玉。
第一場,機場群英匯,這裡的美隊,鋼鐵俠兩派分歧,其實並不是你死我活的層面。鋼鐵俠想要攔下美隊,美隊想要上天。雙方的目的和態度很明確,只是生擒和逃離的關係,絕不決生死。
而雙方要明確表明的這種態度,首要條件就是在武裝上明確表態。大家都是明白人,如果你上來就是反浩克,那相當於直接搬出來核武器,這玩意不是玩命嗎?
雙方怎麼說也是生死之交,為公家事拌拌嘴,打兩拳遼視,沒必要你死我活。
再說第二場,基地裡邊鋼鐵俠其實是去幫美隊的,當時裝甲已經被蟻人搞了搞,他沒有換新的。第一時間來不及,第二,自負,自信。
時間來不及,那他肯定也就叫不了反浩克,即便能叫,他也不會叫用反浩克鑽“地道”啊。
自負,自信,他相信在地球上,美隊和自己聯手,還外加一個冬兵,幾乎是最強了,即便不能大獲全勝,脫身不成問題。所以也就沒叫新的。
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從名字來說,反浩克裝甲就是為了反浩克,鋼鐵俠為了對抗即戰力最強的浩克而研發的重型盔甲。主要為了防止浩克暴走。而在內戰中,鋼鐵俠與美隊是理念不同,還沒到至對方死地的地步。而且當時鋼鐵俠還不知道冬兵和自己父母死有關。只是為了限制對方。用反浩克的話攻擊性太強,容易造成不必要的傷害