狂亂也是攻擊兩次而且傷害攻速都是雙揮無法比擬的 另外雙揮30級大約加10%的傷害和160%的攻擊 其實是文化不同理解錯誤 攻擊應為命中 傷害才是傷害 當然也有一些翻譯錯誤 比如有的版本把裝備上的IAS攻速翻譯成了AR準確率 還有狂亂的跑速也會提高效率 怪物會出現雙系免疫 所以要加一點狂戰士為魔法傷害來打物理免疫的怪 如果魔法也免疫只好找第三方傷害慢慢打了 到了噩夢難度要多打打BOSS刷刷裝備升升級再去地獄 地獄這名字可不是假的 一切為了高防高傷高抗高吸血從主到次 不過必須都有 武器建議做把Oath
誓約 不用懷疑我為你選的這個神符之語 你依然會選擇這個 除非你冒著失去遊戲快樂的危險而作弊
4 孔劍類(Sword)/斧頭類(Axe)/釘錘類(Mace)
13 + 21 + 23 + 17 符文號碼
Shael + Pul + Mal + Lum 符文名稱
30% 機率在擊中目標時施放出 20 級 Bone Spirit (骨魂)
永不磨損
50% 提升攻擊速度
+210-340% 傷害力 (可變)
+75% 傷害力對惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對惡魔系怪物
防止怪物自療
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可變)
16 級 Heart Of Wolverine (20 次) (狼獾之心)
17 級 Iron Golem (14 次)(鋼鐵石魔)
看點永不磨損使得你可以用無形的武器來做這個神符之語來獲得更多的傷害並且不用維修 50%攻速配合狂亂不需要別的加攻速裝備了 狼獾之心可以為你加很多傷害和命中 打怪物倒是不需要考慮命中問題 +210-340% 傷害力 (可變)很鬱悶 你可以複製一份存檔 直到做出滿意的傷害力為止 最好選擇巨神之劍【單手平均48傷害,速度10】或巨神之刃【單手平均45傷害,速5比刃快了5速度】來做材料 ,吸血只要有10%就可以了 只是為了省藥 然後一切為了高防高抗 最好有雷神之力【加電抗上限10%】應付高電傷以免被秒
狂亂也是攻擊兩次而且傷害攻速都是雙揮無法比擬的 另外雙揮30級大約加10%的傷害和160%的攻擊 其實是文化不同理解錯誤 攻擊應為命中 傷害才是傷害 當然也有一些翻譯錯誤 比如有的版本把裝備上的IAS攻速翻譯成了AR準確率 還有狂亂的跑速也會提高效率 怪物會出現雙系免疫 所以要加一點狂戰士為魔法傷害來打物理免疫的怪 如果魔法也免疫只好找第三方傷害慢慢打了 到了噩夢難度要多打打BOSS刷刷裝備升升級再去地獄 地獄這名字可不是假的 一切為了高防高傷高抗高吸血從主到次 不過必須都有 武器建議做把Oath
誓約 不用懷疑我為你選的這個神符之語 你依然會選擇這個 除非你冒著失去遊戲快樂的危險而作弊
4 孔劍類(Sword)/斧頭類(Axe)/釘錘類(Mace)
13 + 21 + 23 + 17 符文號碼
Shael + Pul + Mal + Lum 符文名稱
30% 機率在擊中目標時施放出 20 級 Bone Spirit (骨魂)
永不磨損
50% 提升攻擊速度
+210-340% 傷害力 (可變)
+75% 傷害力對惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對惡魔系怪物
防止怪物自療
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可變)
16 級 Heart Of Wolverine (20 次) (狼獾之心)
17 級 Iron Golem (14 次)(鋼鐵石魔)
看點永不磨損使得你可以用無形的武器來做這個神符之語來獲得更多的傷害並且不用維修 50%攻速配合狂亂不需要別的加攻速裝備了 狼獾之心可以為你加很多傷害和命中 打怪物倒是不需要考慮命中問題 +210-340% 傷害力 (可變)很鬱悶 你可以複製一份存檔 直到做出滿意的傷害力為止 最好選擇巨神之劍【單手平均48傷害,速度10】或巨神之刃【單手平均45傷害,速5比刃快了5速度】來做材料 ,吸血只要有10%就可以了 只是為了省藥 然後一切為了高防高抗 最好有雷神之力【加電抗上限10%】應付高電傷以免被秒