英雄定位:
蒙多屬於一個多功能英雄,也就是說它可以作為上單,中單,和輔助,就目前版本來講,蒙多屬於一個打野型英雄。
召喚師技能:
主流的懲戒+虛弱
使用技巧:
根據出生方位和裝備,有很多的打野路線選擇
路線1a(藍隊)(gank上路或中路)
F4,紅buff,小狼,藍buff,gank一次,回去打F4
路線1b(紫隊)(gank上路或中路)
小狼,藍buff,F4,紅buff,gank一次或者打石頭人/F4
路線2(衝級)
F4,紅buff,石頭人,F4,小狼,藍buff,gank一次或者打F4或者回家購物
路線3a(抓野)
小狼,藍buff,敵人的紅或者F4,紅buff
路線3b(團隊抓野)
F4(1級),紅buff,和中路直衝敵人紅buff
1級升W,然後Q,蒙多2級就可以抓人了,所以一般情況下可以直接打紅,然後看情況抓人或者繼續打野,團戰的時候,站在前排,看準機會Q住對面CARRY然後開W往裡衝,半血就可以開大了,最後發現你還活著,而且吃了不少技能,給本隊的CARRY提供了很好的輸出環境,蒙多玩得好就要看Q的準不準,所以多加練習是必要的。出裝我喜歡布甲出門,然後第一件出黃金之心,然後草鞋 如果局勢比較穩妥,先出水銀鞋,如果有點逆風會用草鞋和出門的布甲合成護甲鞋!接下來我會出軍團聖盾,我喜歡把每一份優勢都有價值的打出來!正好軍團盾的合成物品裡也有布甲!接著如果是大順風那我會出智慧末刃,這件裝備會大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆風就算平穩的局面,建議出振奮盔甲它有磨抗還有血量,最關鍵的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之後我會出個大血腰帶他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果對面的AD傷害偏高的話,那就先不出大血腰帶!接著會把之前出的巨人腰帶升級成蘭盾,如果這麼出了之後會出自然之力,這件裝備對蒙多的意義很特別!彌補了蒙多技能輸出所消耗的血量值還有加速效果,對蒙多非常有意義!因為蘭盾也對我有少量的血量值提升我出了自然之力之後再出狂徒,而且蒙多的成長生命值很高!不出狂徒這個時候也有3000+的血量值了!這是一種非常穩的打法 。
英雄定位:
蒙多屬於一個多功能英雄,也就是說它可以作為上單,中單,和輔助,就目前版本來講,蒙多屬於一個打野型英雄。
召喚師技能:
主流的懲戒+虛弱
使用技巧:
根據出生方位和裝備,有很多的打野路線選擇
路線1a(藍隊)(gank上路或中路)
F4,紅buff,小狼,藍buff,gank一次,回去打F4
路線1b(紫隊)(gank上路或中路)
小狼,藍buff,F4,紅buff,gank一次或者打石頭人/F4
路線2(衝級)
F4,紅buff,石頭人,F4,小狼,藍buff,gank一次或者打F4或者回家購物
路線3a(抓野)
小狼,藍buff,敵人的紅或者F4,紅buff
路線3b(團隊抓野)
F4(1級),紅buff,和中路直衝敵人紅buff
1級升W,然後Q,蒙多2級就可以抓人了,所以一般情況下可以直接打紅,然後看情況抓人或者繼續打野,團戰的時候,站在前排,看準機會Q住對面CARRY然後開W往裡衝,半血就可以開大了,最後發現你還活著,而且吃了不少技能,給本隊的CARRY提供了很好的輸出環境,蒙多玩得好就要看Q的準不準,所以多加練習是必要的。出裝我喜歡布甲出門,然後第一件出黃金之心,然後草鞋 如果局勢比較穩妥,先出水銀鞋,如果有點逆風會用草鞋和出門的布甲合成護甲鞋!接下來我會出軍團聖盾,我喜歡把每一份優勢都有價值的打出來!正好軍團盾的合成物品裡也有布甲!接著如果是大順風那我會出智慧末刃,這件裝備會大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆風就算平穩的局面,建議出振奮盔甲它有磨抗還有血量,最關鍵的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之後我會出個大血腰帶他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果對面的AD傷害偏高的話,那就先不出大血腰帶!接著會把之前出的巨人腰帶升級成蘭盾,如果這麼出了之後會出自然之力,這件裝備對蒙多的意義很特別!彌補了蒙多技能輸出所消耗的血量值還有加速效果,對蒙多非常有意義!因為蘭盾也對我有少量的血量值提升我出了自然之力之後再出狂徒,而且蒙多的成長生命值很高!不出狂徒這個時候也有3000+的血量值了!這是一種非常穩的打法 。