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  • 1 # 使用者5443769950533

    這是我從其它地方下下來的:

    新手技能:

    2重擊 6 警覺 這個應該沒異義吧,

    一重:

    剔骨兇牙 1點過渡

    百鬼夜行 4點過渡 (也可以5點滿,另外騎坐騎上是可以來回變身的,不知道是誰說不可以,別說你想在坐騎上打座)

    魔元邪咒 9點滿 (加藍上限的,在鬼道狀態使用或切換狀態,增益還在, 藍是鬼道第2生命,必滿)與3重的減傷技能“歸靈”有關

    循影漫塵 4點過渡 (加昏抗的,4---5才多兩點抗)

    魔魂資態 8點必滿 (加魔魂狀態的氣血,攻擊和防禦,大概要到5重才加得滿了)

    前者加滿需要9點,24秒免疫昏睡和眩暈,12秒內回覆自身真氣18%的氣血。PK專用

    後者加滿需要10點,掛機虛弱怪後比較省藥,據說可以白裝掛怪 掛機打怪的時候總應該比PK的時候多吧

    反正到級高後是要洗點的,看你有多大的毅力了,過24點後,“爭議技能“你可以選擇性放棄為後面留點

    二重:

    魔魂狀態和蠱王狀態的最大區別是:一個加氣血上限另一個加真氣上限。注意:配合3重的”歸靈“技能倍數後,減傷容量蠱王狀態下是遠大於切換到魔魂狀態的

    旋風亂舞 1點過渡 (沒必要點到3點去加下面的”五鬼厲魂“,加滿6點才多48點攻擊,等於直接浪費8點了)

    御空術 3點 (我個人比較喜歡,3點滿吧)

    蠱王資態 8點滿吧,為了以後的野戰生存能力,畢竟藍和歸靈減傷是成正比的

    幽泉鬼步 3點過渡

    怨念?? 8點必滿 (配合天書後,36秒所有技能直接傷害增加50%,4秒內爆擊率增加5%,鬼道的偽激勵技能,時間長很多了,殺人前的第一步)

    反正我是加滿的,怨念後抬手就是這個,90白武器一樣打3000+,關鍵是繳械時間很長,對方技能傷到身上,很多時候都是傷害忽略的

    三重:

    暴沙漫卷 3點過渡

    鬼契鑄魂 6點滿 (配合天書加48點全抗)

    歸靈密印 9點全滿 (保命技能,必滿)

    怨鬼心魔 10點必滿 (汗,現在才看到這技能,保命的無上技能啊,減技能傷害的,可以看著2重怨念的兄弟,只不過“怨鬼”是防秒專用,“怨念”是秒人專用)

    加滿天書後,使用距離18米,令目標43秒內所有技能傷害降低20%?解除被虛弱狀態,且目標防禦下降?點,加滿應該可以43秒內降防禦1000+點吧,

    前者基本是個垃圾流血技能,亮點是降抗,基本可以忽略了,配合天書:300%的能力降抗

    碎魂天襲 鬼道的2段眩暈控制技能,比火炎刀強多了,無論是攻擊能力還是眩暈能力,不考慮高耗藍的情況下,掛怪基本上一下就暈著虐了,

    PS:點數不夠,如果你只想在120前徘徊,那就加滿了,很好的控制技能

    YY下4重的,級別還不到,就說下思路好了

    4重:

    暗影魔心 被動加致命一擊傷害上限的 6點滿可加60%

    捩魂血印 5秒內爆擊增加7%,數十秒內吸血技能,個人認為9點滿,配合天書有增益

    森羅三笑 10點滿吧,為數不多的3段擊控制技能,並機率降低目標攻擊力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,偽虛弱技能

    爭議技能:

    百蠱舐魂or 毒龍蝕天

    百蠱的看點在於它是大量流血和可以機率封血的,值得注意的是,百蠱的流血狀態和道怨的減血效果是不同的概念是可以疊加的

    有個地方也可以商躊下,花這麼多的點去機率封血是不是可以背一個3+2的逍遙扇來代替下?

    爭議地方:會隨著目標級別的升高而被免疫的機率增加,也就是說不是100%減,但我個人開90級的小鬼道去修羅殿附近對眾多150的掛機號試驗了下,躲在暗處用3重

    的“縛足蛇魂”試驗了下,基本是50%的機率對方頭上135冒個不停,那假設下,隨著施法者自身級別的提高或用更高層的流血或減血技能,命中率是不是

    也會相應提高呢

    毒龍: 快到修羅了,有群怪的地方嗎?

    5重:

    與其他職業的不同是,其他職業的最終奧義是區別在群與不群之間,或再帶一個曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春

    鬼道的區別是:複雜化的把群與不群分配到兩個不同的變體上,再加上一個本體的最尊奧義和一個在魔魂狀態下的增益

    我給鬼道的5重的3個奧義的定意是:掛羊頭賣狗肉,出口轉內銷的過度包裝

    4個技能全部加滿吧。

    天 書

    邪魂線路:

    瀝心血:滿 魔魂和蠱王狀態的切換時間減少40%

    狂煞線路:

    怨血念:致命一擊永久增加2%,加滿2點

    百鬼念---挫骨印---猛鬼嘯---滅殺 加滿吧,前面都是加控制技能時間和能力的,

    滅殺:按魔魂狀態下氣血比例附加3段擊的攻擊技能,個人理解是:減弱版的多段擊鬼王聚靈咒

    眾所周知鬼王的聚靈是按”真氣比例“換算的一擊技能,佔真氣比例很高,但鬼王天生就少真氣。

    鬼道的”滅殺“:魔魂狀態下的鬼道滿級了會有多少血?誰知道?不過很清楚的是,應該是遠高於鬼王真氣的,缺點是:多段擊和所佔比例太小

    奠魂曲---天劫火 滿 加魔魂狀態氣血上限和怨念傷害比值的不滿做什麼?

    毒宗線路:

    鬼域: 蠱王狀態下的令目標無視攻擊也無法攻擊的技能,可以18秒外給目標加也可以給自己加

    標準的逃跑技能

    嘿嘿,你也可以在野戰時給敵方來一個,比如有鬼王開著明王衝上來準備聚靈打你的隊友,給他送一個吧,保證皆大歡喜,幫他消耗一下明王時間嘛

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