我儘量解釋的比較細緻,首先武器天賦裡面必須出的戰術掌握,鋼鐵意志,戰術掌握是讓你在切姿態的時候能夠保留更多的怒氣,是玩戰士的都知道這個很重要必出,鋼鐵意志更是PK的時候必出的,能夠縮短你被控制時候的時間,強化英勇不論是什麼戰士都該加的,撕裂的化PK非常有用的,持續傷害,如果你手實在點不到就換成倆點招架。狂暴天賦裡面第一排那個天賦是戰士都必出的沒什麼好解釋的,第二排的5點也是有選擇的,不過不跟你說了比較多,第三排刺耳,血之狂熱PK必加的,想想如果一個法系離你只有幾碼的距離而你又斷筋斷不上那不是要急死人了,一個刺耳全部搞定,還有一個1W多血的戰士回6%的血那也不少了,PK很好的,第四排,強化斬殺,我原來沒開3.0的時候的武器戰士都是必加的,激怒就更不用說了,傷害提升太大了,第5排死亡之願必加,過度天賦同時也很強大,武器掌握(原來很多戰士千辛萬苦的點狂暴就是為了這個天賦),亂舞不用說了,很強大。第七排,嗜血主打技能,強化旋風斬,戰士不論是打什麼,除了主打技能和英勇就是旋風斬了,使用率不是一般的高,所以必出,第八層,狂暴攻擊,這個能讓你有相當於致死的能力,PK不用說了,強化狂暴姿態,我那個武器戰士是2000的攻強,如果我加的話就能提高200的攻強,自己想想吧,英勇之怒,當你在和法師PK的時候,你攔截他閃現,然後你再攔截,想想多麼爽的事情啊,一下兩個都是必出的技能沒什麼說的了,我的回答希望你滿意完全按照你的意願去加的!
我儘量解釋的比較細緻,首先武器天賦裡面必須出的戰術掌握,鋼鐵意志,戰術掌握是讓你在切姿態的時候能夠保留更多的怒氣,是玩戰士的都知道這個很重要必出,鋼鐵意志更是PK的時候必出的,能夠縮短你被控制時候的時間,強化英勇不論是什麼戰士都該加的,撕裂的化PK非常有用的,持續傷害,如果你手實在點不到就換成倆點招架。狂暴天賦裡面第一排那個天賦是戰士都必出的沒什麼好解釋的,第二排的5點也是有選擇的,不過不跟你說了比較多,第三排刺耳,血之狂熱PK必加的,想想如果一個法系離你只有幾碼的距離而你又斷筋斷不上那不是要急死人了,一個刺耳全部搞定,還有一個1W多血的戰士回6%的血那也不少了,PK很好的,第四排,強化斬殺,我原來沒開3.0的時候的武器戰士都是必加的,激怒就更不用說了,傷害提升太大了,第5排死亡之願必加,過度天賦同時也很強大,武器掌握(原來很多戰士千辛萬苦的點狂暴就是為了這個天賦),亂舞不用說了,很強大。第七排,嗜血主打技能,強化旋風斬,戰士不論是打什麼,除了主打技能和英勇就是旋風斬了,使用率不是一般的高,所以必出,第八層,狂暴攻擊,這個能讓你有相當於致死的能力,PK不用說了,強化狂暴姿態,我那個武器戰士是2000的攻強,如果我加的話就能提高200的攻強,自己想想吧,英勇之怒,當你在和法師PK的時候,你攔截他閃現,然後你再攔截,想想多麼爽的事情啊,一下兩個都是必出的技能沒什麼說的了,我的回答希望你滿意完全按照你的意願去加的!