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1 # 清晨ol
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2 # 該死的現實6
這遊戲對線崩了不是最可怕的,最可怕的是你玩一個位置沒存在感。總之幾句話說不清,少帶節奏,多抓機會,段位不會低
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3 # 空谷幽蘭21071971
我認為是打野,因為大多數對局上中下蹦或者優勢都是很正常的事情,但是如果是打野蹦就會帶動己方不carry也不是劣勢的路線蹦,我主打輔助和adc,即使是下路蹦了還可以做視野大不了沒輸出,等中上野carry,上路蹦如果不是天大的劣勢對面上路想要翻天也沒那麼容易,中路蹦其實比較麻煩,只要對面中路不是那種出殺人書的,或者強力刺客還有的打。就算是強力刺客控制住也可以弄死,唯獨對面carry型打野,劍聖,武器,男槍無敵起來真無敵直接抓崩你三路而且很難針對。我一直都和我雙排的人說,無論你玩什麼位置只要打野來抓就是掉頭幹打野,頭寧可送給對位(你還可以猥瑣不會被擴大優勢),絕對要弄死打野,讓他來gank一次要麼不給他收穫,兵線優勢前期一定能弄死打野換掉都不虧。打野沒有優勢他就沒有太大本事可以帶崩你家三路,而且他抓人是蝴蝶效應,死了第一次後面抓人就非常難抓,個人觀點僅供參考
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4 # 致敬樂學
最怕的是自己玩上單。對面下路輔助是猴子,然後下路還蹦盤,這樣後面猴子不但能秒下,還能秒了中,自己一人無力迴天
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5 # 坦桑採礦
打野吧,見過崩的最厲害的全場就收了一次buff,被人反野反到差個5、6級,而且因為被壓的太狠不能gank,去了就是送人頭
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6 # 客官你好
個人感覺不怕哪條路崩,怕的是一點意識也沒有的崩盤和隊友的心態,英雄聯盟好多年了,現在的玩家操作應該沒有太差的,有時候哪條路崩了並不能說這個玩家玩的不行,有英雄剋制,有別的路的支援,也有操作的小瑕疵,我認為只要等級差在兩級以內的都還能玩,對線打不過可以刷兵線去遊走,對方控線的話就不吃兵了,直接遊走,帶節奏,這是個團隊遊戲,你犧牲自己能幫別的路打出優勢的話就不算虧。還有就是逆風的時候多看小地圖,因為上單位置帶傳送,所以會去帶線,只要對面上單出現在別的路,馬上給對友打標記,趁對面上單不在以多打少,只要開的不是太差,對面上單傳送過來基本也打完了,一般白金以上的段位應該都看得懂這種標記是什麼意思的,黃金和白銀就不太確定了。最後說一下最怕哪路崩,我會說最怕上單崩,因為上單一般都是戰士,肥起來以後,又肉輸出又高,一打二一打三都有可能,特別難處理。中單的話一般都是法師,一套技能爆發高,但是一換一可以換掉他,下路成型慢,而且也容易擊殺,所以個人感覺最怕的是上路崩。本人恕瑞瑪和皮爾特沃夫都有號,認同或者想一塊玩的可以聯絡一下
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7 # 最後的阿爾法
中路是屬於最快速的支援路線,當然也是面臨地方水晶最近的一條,所以我認為中路一旦崩了會讓人感到最絕望的。
中路位於地圖正中央,而且兩邊都是野區,同時中路也是支援速度最快的一條路,中路法師手長,守塔能力優秀,一般中路比較難抓,只要法師猥瑣點,幾乎不會搞崩。
上路上單位置一般都是以多壓少為主,所以上路首先崩掉也是在所難免,除非非常優勢局。上塔崩盤後中塔距離上二塔距離更加近支援更快速,當然打野位置的野怪依然有保障,上路的崩盤可謂是上單終於擺脫被束縛的命運,終於可以遊行支援了,可移動範圍也增加了,上中路不斷來回增加遊走,偶爾還能蹭經驗。
下路當下路崩盤的時候也就沒有上路那麼自由了,更多的是射手連紅區都不怕進入了,哪怕跳出那麼一個刺客真的要涼了,所以下路崩掉也只能是射手躲在二塔猥瑣發育,偶爾等中路來支援一下,所以下路崩了後,自身的紅區是比較有危險的
野路有時開頭的反野就打亂打野的節奏,導致打野位置非常低經濟,但是此過程中並不算有太大影響,因為上中下路依然有塔存在,己方打野區域依然還是有發育條件,只是打野節奏比一般位置的慢的一節多拍。這時打野位崩盤可以讓其它位刷野怪帶起節奏來,所以打野位也是最有低保的一個位置,等後期發育起來又是一條好漢!
中路中路最好守,但是一旦崩盤起來也是非常快的!如果開頭三塔就中塔開始崩掉,那麼法師的支援路線變長!己方野區也會受到一定影響,影響最大的就是上路,上路本來就是處於劣勢狀態,沒有中路的支援,蹦得更快了!
接著就是下路,得不到快速支援或者紅區被入侵,一不小心紅區跳出埋伏直接又蹦一個下塔,整體崩盤節奏是非常快的!
特別是中路一旦開始崩掉,上下路還是依然堅守著不做棄塔思想準備回來中路做好防禦,那麼中路連二塔如果也蹦了,那麼上下兩座遠塔幾乎就是瞬間倒,野區己方刺客經常被蹲,極容易造成碾壓局。
中路是最靠近主水晶塔的,一般中路崩壞幾乎都要進入一段煎熬的後期局,單單是崩掉中塔最遠的一個塔,己方野區就不再安全了,有時候上下兩路也不得不棄塔回防了,所以不管上路下路怎麼崩,都要把中路給守好!上路下路兵線距離比較遠,好防守,中路兵線距離最短,守起來更要命! -
8 # 西瓜捲餅
作為一個英雄聯盟資深愛好者,我深深地體會過帶隊友飛、被隊友帶飛、實力坑隊友、被實力坑、全盤飛以及全盤坑的情況,那麼我感到最絕望的時刻是哪條路崩了呢?
Carry全場,打野帶飛
我最愛玩的位置就是打野位,在打野的時候最害怕的就是下路二人組崩線,因為一旦下路崩了就不容易gank了,去了很可能就是送,而且崩了之後在對面包夾的情況下,不光會雙送還會直接毀掉一座防禦塔,然後小龍也會丟,連鎖反應下,中路也會被波及,最後輸掉比賽。
下路二人組,穩紮穩打
在玩下路的時候我只玩輔助位,配合AD拿下一個又一個雙殺,這種情況下我最害怕的就是上單崩掉,一旦上單崩了就沒有足夠的實力和T來支援下路,一旦對方上野包夾只能等死,再強大的下路二人也抵不過對面有條不紊的四包吧。
上單披荊斬棘,無往不利
在我玩上單位的時候最怕的還是下路崩掉,作為一個合格的上單需要在下路開團的時候選擇是否支援,如果下路已經崩了就應該不用過去了,等你過去了下路已經魂歸故里,自己還有可能被擊殺,然後默默地回到上路線的時候發現一塔已經被摧毀,峽谷先鋒也丟了。
中單難打,最怕自己崩
作為一箇中單,我最怕的就是自己被打崩路,整個地圖上最危險的地方就是中路線,這條線也是打野需要多光顧的,中單需要顧忌來自上下多方位的打野gank,想要守住這個地圖的樞紐就必須有一個良好的對線習慣,因為一旦崩了就需要上下的幫助,節奏一亂就離輸不遠了。
當然了,路人局什麼情況都可能會發生,即使是一路崩了也未必代表著失敗,不戰鬥到最後一刻誰會知道比賽的結果呢?所以,不管是哪一路崩了都不要怪隊友,做好自己該做的,即使是最後輸了也沒什麼,畢竟召喚師們的勝率基本都是50%,你說呢?
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9 # 晴如高山雲
我常打位置是打野,最怕中路炸,中路下了對方打野帶著對面無限騷擾我,很煩,中路炸了對面中單解放了無腦抓下的。
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10 # 遊久網
眾所周知英雄聯盟有五個人四個線,上中下野,每個位置都很重要。不過不知道大家有沒有發現,雖然遊戲裡是四條線都比較重要,但待遇是不一樣的,有的線炸了也就炸了沒啥反應,有的線只要死兩次基本上就會開罵,尤其是下路,基本上炸了就會出事。
對於上中兩路來說,其中一條炸了其實並沒有太大問題,畢竟大多數局裡上中都是C,炸了一條還有一條,只要不是兩路全崩,一般都不會出太大事,無非就是炸了的那條路慫著打發育別再送人頭就行了。
然而下路這是萬萬不能炸的一條路,相信不少人都見過下路炸了兩次基本上就會喊15投的事情,那麼為什麼玩家會這麼重視下路呢?其實總結下來就是兩點,一是人頭而是節奏。
從人頭上來說,下路是雙人線,不同於上單,上單炸了也就一次送一個人頭而已,而下路一旦炸了,那就是直接送兩個人頭。或許很多人說輔助沒人權,但注意輔助前期和其他人的價格是一樣的,這筆錢對於前期來說太重要了,一次死兩個人,相當於一次就送了幾百塊給對方。
送人頭還不要緊,最怕的就是節奏亂。ADC這個點之所以被人吐槽弱,是因為裝備成型太慢,不過一旦取得人頭優勢,早早的把裝備做出來,那基本上就很難處理。下路一旦崩代表的是對面下路和打野起飛,整體節奏都會亂,輕的影響到中上,重的丟龍下路一波高地。
所以相比於中上兩條路,下路一旦炸了,基本上就很難搬回來了,除非中路起飛能把對方下路秒了或者對方睿智送人頭,否則無藥可救。這也是為什麼很多人看到下路爆炸基本上就不想打的緣故,因為打了贏不了更心煩,不如趕緊15投。
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11 # NxHx
其實上路蹦是最難受的,這是其他三路不想看到的,打路人局下路炸了咱們可以發育猥瑣點,中路法師居多打不過可以刷,上路炸了,你會發現對面上單愣頭青追著你們五個錘
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英雄聯盟上中下野四條線,哪條線崩了是最絕望的?
從我個人感覺來說要分幾種情況,因為不同的位置感受都不相同,英雄聯盟遊戲中坎坎坷坷陪著我們度過了好幾個年頭,在遊戲當中難免會發生讓你感到絕望的事情。
自己玩上單位我在玩上單的時候是最怕下路崩盤的,只要是下路崩盤基本遊戲已經宣佈結束了,可能大家也都知道在自己單排的時候輸掉遊戲很多都是和下路有著說不清的關係。
自己玩打野位這不用多說,在自己玩打野的時候最絕望的當然是上中下三條線崩盤,那種無力感真的無奈。
自己玩中單位個人玩中單較少,感覺玩中單的話是最怕打野位崩盤的,因為中路線短如果敵方打野時不時GANK自己,而自家打野卻無能為力,讓自己感覺這或許就是命吧。
自己玩下路玩下路最怕的就是上中兩條路崩盤,下路經常打麻將,上中兩條線崩盤的話就會打的非常憋屈。
自己玩輔助位自己玩輔助最怕的就是下路AD崩盤,怎麼打就是打不過,無奈去遊走支援,結果相信大家都知道。
總結來說英雄聯盟還是團隊遊戲,不是靠個人能力就能拿下比賽的(段位和自己實力相匹配的情況下),相信最最讓你崩潰的就是自己不管玩哪條路都不會崩,相反其他路全崩的情況,那種無力感就像吃了屎一樣的難受,好了不說了我要開始上分了。
英雄聯盟上中下野四條線中,哪條線崩了最讓你感到絕望?為什麼?