我自己寫的,給你參考。
光明方:
聖騎士:基本技能為神聖之光、神聖護甲、閃電風暴、閃電咆哮!PAL前期當然中路,說你要混經驗到30殺人而去邊路是不合適的。中路依然可以混,殺人來的經驗要快得多。還能T到自己的隊友,有了神聖護甲的作用,你可以在隊伍的最前面去混經驗。閃電風暴一定要利用好,在天上出大鳥的時候是賺錢的好機會。經驗和金錢都得,然後迅速升級買逃脫匕首,颶風權杖。在神聖護甲的作用下,閃電咆哮的輔助下殺人簡直易如反掌!(前提你先到30)。關於神聖護甲的加點,前期都加一點。後期看情況!後期的作用主要是輸出和傳送點。3Q之一。。。
大法師:暴風雪、水元素、群體傳送和魔法結界!AM總體來說,比較累一點。前期單獨一路刷錢混經驗,有薩滿的情況下不必多加輝煌光環。VS的死亡規矩是不洞不偷,而HF是可以打洞的。如果打洞的話要儘快拿到15(拿15每個英雄是不一樣的),利用15可以迅速殺人賺錢。而如果不洞就飄著賺錢,迅速2奶!AM沉默、颶風、淨化和眼睛是必帶的!殺人逃命的利器。還要縱觀全域性,就是經常看地圖。在兩方火併的時候,一是選擇加入戰團,二是去拆。不過個人主張還是去PK,畢竟這是一競技遊戲。還有就是錢多可以帶上神秘腰帶,好處就不多說了。
山丘之王:風暴之錘、雷霆烈焰、天神下凡和爆炸身軀。MK的前期起到壓制的作用,個人認為先加T,然後再C。大概10級多點可以有1K的資金,然後出飛艇。上下路殺人,個人感覺MK是沒有TC好用的,因為MK的飛錘是比較容易躲過的。對於限制性比較強的英雄,對方也是會先發制人,不是禁言就會在天上飛著。所以淨化也是要有的。後期的矮子可以說是沒天神基本不會有太大的作用。另外還可以用自己的命去換取紫塔。沒有紫塔和機槍的守護就可以長驅直入。
血法師:烈焰風暴、寄生彈、生命魔法吸允、無極旋風和無間煉獄。BMG前期主升吸,一級烈焰。BMG的吸不可以說是不強,雖然比不過惡魔。但在前期來說,對對方的限制英雄還是很有效果的。15大招,基本屬於逃命用的。主要是打斷技能。後期的血法主要是拆家,頂著風開啟無間煉獄,可以說是建築除了主基地拆不掉以外,其他都會煙消雲散!
叢林守護者:糾纏根鬚、自然之力、寧靜和沙塵風暴。對於KOG來說,主要升級自然之力,讓小樹人魔免(10級後),然後就需要點細微的操作--圍人。KOG可以說是一輔助英雄,對於風騷一點的人來說。會選擇出飛艇,招小樹圍人。後期的KOG有必要出個逃脫匕首,閃到樹裡或跳到高地然後開啟寧靜。另外魔免的樹人也是傳送點哦!3+之一
月之女祭司:閃電轟鳴、流星之怒和群星墜落。以前版本的白虎30技能是電閃雷鳴,現在更改為相當於一個沉默罩。白虎在前期相當耗藍,所以有必要帶個SM。白虎的T有連鎖傷害的效果,跟先知的閃電鏈差不多。而且暈的時間也比較長!這個英雄也是很多玩家喜愛的英雄之一。白虎吃書的效果很明顯,因為有強擊光環的作用,可以說提高了隊友的整體戰鬥力。另外在死亡版本中,30技能有很強的限制性。所以被很多玩家青睞。
惡魔獵手:法力燃燒、獻祭和變身。DH在前期可以獨統一路,主加法力燃燒,燒血燒藍。哪個英雄跟他耗上基本都是悲劇!然而在後期的作用就不怎麼明顯。在改版的58裡面,DH增強了,有了暈技。一把蛋刀連鎖群暈,再加上法力燃燒不可同日而語。如果你追求高攻,可以給DH吃書。攻擊上500的DH還是很恐怖的,尤其是變身後。這個看個人喜好了。
守望者:刀陣旋風、閃爍、暗影突襲和復仇天神、屍爆。WD被稱為英雄殺手,我對這個英雄研究較少,不怎麼會用。我用他基本就是傳送點的作用。WD可以3路刷錢,在錢上應該不是什麼大的問題。如果你刷的好,20多級可以達到大概1W。然後去買個颶風,到對方家裡偷英雄。這也是限制其發展的一個有效途徑。還有WD可以帶著屍體,全屏閃爍!尤其混戰中,閃到群體英雄的周圍放屍體,點燃屍爆。各種人頭盡收囊中。
光明遊俠:沉默魔法、混亂箭雨、生命汲取和穿梭冰箭。LS也是很多玩家喜愛的英雄,前期的LS有超強的限制力,首先是拉龍(不會的自己練去吧),然後可以升一級。前面主要還是升混亂箭雨,根據我的觀察,混亂箭應該是跟最近的敵人的。所以,LS要離敵人近點,一波箭雨下去就夠受的。LS主要也是玩前期,3路開樹殺人賺經驗。出2奶!15技能對建築的傷害比較可觀。漫天箭雨煞是好看。
鍊金術士:點金術、醫療氣霧、火箭群、酸性炸彈、化學風暴和沉淪之淵。GA,又一個備受推崇的英雄。幾乎全身都是寶,可以說又是輔助,又是進攻的英雄。現在還沒弄清楚,點金術,點什麼最賺錢。一般我都點,鳥和投石車,有飛艇就更好了。GA當然也是先升炸彈了,毫無疑問!有變身後要升酸性炸彈,扔對方身上再去生砍。效果就不多說了。GA也是颶風和淨化必帶的,沉默就不用說了。GA的30技能殺人和拆家都是很有用的,由於GA放導彈的速度比較慢,經常被打斷。所以我一般都先扔水坑,接著放導彈。GA的醫療能力雖然比不上3+,但也是效果不錯的。真正PK的時候GA後出場比較好。
娜迦:叉狀閃電、衝擊波、魔法護盾、龍捲風和元素咆哮。娜迦作為3+之一,無可厚非的是爭強的物件。娜迦的30集加血與傷害於一身。誰不愛?娜迦的物品欄裡面一定要有魔法石,這個是與魔法護盾息息相關的。魔法護盾的效果是先燒藍,所以關鍵時魔法石就起作用了。另有娜迦15下雙紫,在15洞裡,找到BUG點用龍捲風可以輕鬆下掉對方的紫塔。3+之一!
黑暗的等等吧,我沒寫完。
我自己寫的,給你參考。
光明方:
聖騎士:基本技能為神聖之光、神聖護甲、閃電風暴、閃電咆哮!PAL前期當然中路,說你要混經驗到30殺人而去邊路是不合適的。中路依然可以混,殺人來的經驗要快得多。還能T到自己的隊友,有了神聖護甲的作用,你可以在隊伍的最前面去混經驗。閃電風暴一定要利用好,在天上出大鳥的時候是賺錢的好機會。經驗和金錢都得,然後迅速升級買逃脫匕首,颶風權杖。在神聖護甲的作用下,閃電咆哮的輔助下殺人簡直易如反掌!(前提你先到30)。關於神聖護甲的加點,前期都加一點。後期看情況!後期的作用主要是輸出和傳送點。3Q之一。。。
大法師:暴風雪、水元素、群體傳送和魔法結界!AM總體來說,比較累一點。前期單獨一路刷錢混經驗,有薩滿的情況下不必多加輝煌光環。VS的死亡規矩是不洞不偷,而HF是可以打洞的。如果打洞的話要儘快拿到15(拿15每個英雄是不一樣的),利用15可以迅速殺人賺錢。而如果不洞就飄著賺錢,迅速2奶!AM沉默、颶風、淨化和眼睛是必帶的!殺人逃命的利器。還要縱觀全域性,就是經常看地圖。在兩方火併的時候,一是選擇加入戰團,二是去拆。不過個人主張還是去PK,畢竟這是一競技遊戲。還有就是錢多可以帶上神秘腰帶,好處就不多說了。
山丘之王:風暴之錘、雷霆烈焰、天神下凡和爆炸身軀。MK的前期起到壓制的作用,個人認為先加T,然後再C。大概10級多點可以有1K的資金,然後出飛艇。上下路殺人,個人感覺MK是沒有TC好用的,因為MK的飛錘是比較容易躲過的。對於限制性比較強的英雄,對方也是會先發制人,不是禁言就會在天上飛著。所以淨化也是要有的。後期的矮子可以說是沒天神基本不會有太大的作用。另外還可以用自己的命去換取紫塔。沒有紫塔和機槍的守護就可以長驅直入。
血法師:烈焰風暴、寄生彈、生命魔法吸允、無極旋風和無間煉獄。BMG前期主升吸,一級烈焰。BMG的吸不可以說是不強,雖然比不過惡魔。但在前期來說,對對方的限制英雄還是很有效果的。15大招,基本屬於逃命用的。主要是打斷技能。後期的血法主要是拆家,頂著風開啟無間煉獄,可以說是建築除了主基地拆不掉以外,其他都會煙消雲散!
叢林守護者:糾纏根鬚、自然之力、寧靜和沙塵風暴。對於KOG來說,主要升級自然之力,讓小樹人魔免(10級後),然後就需要點細微的操作--圍人。KOG可以說是一輔助英雄,對於風騷一點的人來說。會選擇出飛艇,招小樹圍人。後期的KOG有必要出個逃脫匕首,閃到樹裡或跳到高地然後開啟寧靜。另外魔免的樹人也是傳送點哦!3+之一
月之女祭司:閃電轟鳴、流星之怒和群星墜落。以前版本的白虎30技能是電閃雷鳴,現在更改為相當於一個沉默罩。白虎在前期相當耗藍,所以有必要帶個SM。白虎的T有連鎖傷害的效果,跟先知的閃電鏈差不多。而且暈的時間也比較長!這個英雄也是很多玩家喜愛的英雄之一。白虎吃書的效果很明顯,因為有強擊光環的作用,可以說提高了隊友的整體戰鬥力。另外在死亡版本中,30技能有很強的限制性。所以被很多玩家青睞。
惡魔獵手:法力燃燒、獻祭和變身。DH在前期可以獨統一路,主加法力燃燒,燒血燒藍。哪個英雄跟他耗上基本都是悲劇!然而在後期的作用就不怎麼明顯。在改版的58裡面,DH增強了,有了暈技。一把蛋刀連鎖群暈,再加上法力燃燒不可同日而語。如果你追求高攻,可以給DH吃書。攻擊上500的DH還是很恐怖的,尤其是變身後。這個看個人喜好了。
守望者:刀陣旋風、閃爍、暗影突襲和復仇天神、屍爆。WD被稱為英雄殺手,我對這個英雄研究較少,不怎麼會用。我用他基本就是傳送點的作用。WD可以3路刷錢,在錢上應該不是什麼大的問題。如果你刷的好,20多級可以達到大概1W。然後去買個颶風,到對方家裡偷英雄。這也是限制其發展的一個有效途徑。還有WD可以帶著屍體,全屏閃爍!尤其混戰中,閃到群體英雄的周圍放屍體,點燃屍爆。各種人頭盡收囊中。
光明遊俠:沉默魔法、混亂箭雨、生命汲取和穿梭冰箭。LS也是很多玩家喜愛的英雄,前期的LS有超強的限制力,首先是拉龍(不會的自己練去吧),然後可以升一級。前面主要還是升混亂箭雨,根據我的觀察,混亂箭應該是跟最近的敵人的。所以,LS要離敵人近點,一波箭雨下去就夠受的。LS主要也是玩前期,3路開樹殺人賺經驗。出2奶!15技能對建築的傷害比較可觀。漫天箭雨煞是好看。
鍊金術士:點金術、醫療氣霧、火箭群、酸性炸彈、化學風暴和沉淪之淵。GA,又一個備受推崇的英雄。幾乎全身都是寶,可以說又是輔助,又是進攻的英雄。現在還沒弄清楚,點金術,點什麼最賺錢。一般我都點,鳥和投石車,有飛艇就更好了。GA當然也是先升炸彈了,毫無疑問!有變身後要升酸性炸彈,扔對方身上再去生砍。效果就不多說了。GA也是颶風和淨化必帶的,沉默就不用說了。GA的30技能殺人和拆家都是很有用的,由於GA放導彈的速度比較慢,經常被打斷。所以我一般都先扔水坑,接著放導彈。GA的醫療能力雖然比不上3+,但也是效果不錯的。真正PK的時候GA後出場比較好。
娜迦:叉狀閃電、衝擊波、魔法護盾、龍捲風和元素咆哮。娜迦作為3+之一,無可厚非的是爭強的物件。娜迦的30集加血與傷害於一身。誰不愛?娜迦的物品欄裡面一定要有魔法石,這個是與魔法護盾息息相關的。魔法護盾的效果是先燒藍,所以關鍵時魔法石就起作用了。另有娜迦15下雙紫,在15洞裡,找到BUG點用龍捲風可以輕鬆下掉對方的紫塔。3+之一!
黑暗的等等吧,我沒寫完。