一、在符文方面的話,個人建議不要選擇奧數彗星的消耗性符文,儘管前期能夠打出一定的壓制,但在中後期輸出會極其匱乏,所以傳統的致命節奏是最佳選擇。
1.主系精密以致命節奏為基石,在攻擊敵方英雄後致命節奏能夠為我們提供非常多的攻速,瞬間的輸出能力會提升一個檔次。
2.由於需要頻繁的釋放W技能消耗,寒冰這個英雄比較缺藍,在中後期異常明顯,團戰前消耗幾波就會沒有藍量,進而影響到團戰收割,氣定神閒提供的藍量和回覆,能夠避免團戰缺藍的尷尬。
3.傳統ADC都非常依賴攻速的加成,歡欣提供的攻速在中期有著很大的幫助,18%的攻速搭配上致命節奏和Q技能,能夠打出更多的輸出。
4.致命一擊對於殘血英雄有著額外傷害,增強寒冰的殘局收割能力,如果敵方坦克英雄較多,還是建議大家點出砍倒,這樣處理前排的速度會比較快。
5.副系啟迪點出餅乾,增強前期的回覆和賴線能力,如果自身熟練度夠高,那麼鞋子是最佳之選,能夠為我們省下300金幣轉化為其他裝備,後續一定要點出行近速率,寒冰自帶減速效果,行近速率在面對被減速英雄會提升15%,讓寒冰的追擊能力和拉扯能力更強。
6.最後點出:攻速+攻擊力+護甲/魔抗,攻速與攻擊力增強前期的補兵以及對拼消耗,對於護甲和魔抗的選擇,如果敵方是大眼、火男這一類消耗型輔助,魔抗的收益是比護甲更高的,具體大家根據對線英雄選擇即可。
二:出裝思路
在裝備方面以主流出為主,半輸出半自保為輔。
核心裝備:破敗+颶風+無盡
破敗的各項屬性都比較全面,攻擊力、攻速提升傷害,生命偷取增加續航和持續作戰能力,主動的減速效果,增強了留人能力,而被動普攻造成8%生命值的額外傷害,讓艾希的輸出能力更強,打坦能力也有所提升。
颶風的高額攻速、暴擊讓寒冰的輸出能力更強,而9%的移速提升,讓其拉扯能力、留人能力、逃跑能力上均有不錯的提升,最為關鍵的便是被動對兩個目標造成傷害的效果,能夠完美觸發寒冰的Q技能,讓寒冰開啟Q後能對三人同時輸出,這一項加成讓寒冰在團戰的輸出變得非常恐怖,如果敵方突進英雄較多,自身沒有輸出空間,個人建議大家先把颶風換成綠叉,自保能力會比較強,畢竟活著才能打輸出。
無盡之刃對於寒冰有著質的提升,所以第三件裝備,千萬不要跟風選擇死亡之舞,雖然死亡之舞提升了坦度和回覆,但是出完以後你會發現,該被秒還是被秒,而無盡的攻擊力加成以及暴擊機率的提升,能讓寒冰被動傷害提升至最大,因為被動增加的普攻傷害受暴擊機率和暴擊傷害所影響。
後續裝備可以選擇偏自保型的死亡之舞、綠叉、復活甲,避免被刺客切入秒殺,如果敵方控制較多,那麼水銀彎刀是不二之選,對於續航、坦度、傷害均有所提升,當敵方前排坦克成型時,我們需要補出大穿甲,對於大穿甲的選擇,倘若敵方回血能力較強,那麼選擇凡性的提醒,削減敵方的回覆,若坦克實在太肉,那麼多米尼克領主的致意是最優之選。
三:對線玩法技巧
前期:
寒冰的對線能力在前期是比較強的,W技能的消耗減速,能夠讓我們輕鬆A到敵方英雄,但切記的一點是:不可貪。
許多中低分段的寒冰玩家,在W技能減速到後,會一直追著A,但又不看小兵數量,往往將敵方血量打低,自身也被小兵打掉很多血量,其次是部分有“強迫症”的玩家,在Q技能疊滿後,同樣扛著小兵去換血,但結果換血下來,自身沒有佔據太大的優勢,所以一定要學會拉扯,不可貪A。
同時在2-3級,升E技能放到敵方野區,洞察敵方打野動向,也是非常關鍵的。
6級時寒冰的一個強勢期,R技能的控制基本上能夠穩定擊殺,但這個技能需要一定的預判,所以如果輔助有先手控制,那麼等待輔助控到以後,在街上R,這樣控制的銜接能夠讓敵方無法逃脫。
中後期:
中期會爆發小規模團戰,寒冰是比較強勢的,R技能的控制能協助隊友先手秒殺打出減員,進而獲取中立資源,擴大優勢。
後期團戰方面,頻繁利用E技能探視野,看準時機利用R技能進行遠距離開團,千萬不要捏著R技能不用,要敢於嘗試,因為可以一波先手R,就能贏下比賽。
技巧
這個英雄沒太多技巧,主要就是對線階段的消耗。
消耗連招:AWA
利用平A打出被動的減速效果,再接上W技能的減速,然後A一下拉開身位,這樣便能完成一波消耗,但切記不可扛著兵線追著A。
五:輔助搭配
寒冰的R技能屬於非指向性技能,所以在搭配控制型硬輔時,控制銜接會比較強。
推薦輔助:
曙光女神-蕾歐娜
深海泰坦-諾提勒斯
腕豪-瑟提
這幾個英雄都有比較強的控制技能,女坦和泰坦有著很強的遠端開團能力,能夠為寒冰創造很好的輸出環境,同時R技能也能在輔助的先手下穩定命中,控制鏈可以實現無縫連線,無論是團戰還是對線,都有著很好的效果。
一、在符文方面的話,個人建議不要選擇奧數彗星的消耗性符文,儘管前期能夠打出一定的壓制,但在中後期輸出會極其匱乏,所以傳統的致命節奏是最佳選擇。
1.主系精密以致命節奏為基石,在攻擊敵方英雄後致命節奏能夠為我們提供非常多的攻速,瞬間的輸出能力會提升一個檔次。
2.由於需要頻繁的釋放W技能消耗,寒冰這個英雄比較缺藍,在中後期異常明顯,團戰前消耗幾波就會沒有藍量,進而影響到團戰收割,氣定神閒提供的藍量和回覆,能夠避免團戰缺藍的尷尬。
3.傳統ADC都非常依賴攻速的加成,歡欣提供的攻速在中期有著很大的幫助,18%的攻速搭配上致命節奏和Q技能,能夠打出更多的輸出。
4.致命一擊對於殘血英雄有著額外傷害,增強寒冰的殘局收割能力,如果敵方坦克英雄較多,還是建議大家點出砍倒,這樣處理前排的速度會比較快。
5.副系啟迪點出餅乾,增強前期的回覆和賴線能力,如果自身熟練度夠高,那麼鞋子是最佳之選,能夠為我們省下300金幣轉化為其他裝備,後續一定要點出行近速率,寒冰自帶減速效果,行近速率在面對被減速英雄會提升15%,讓寒冰的追擊能力和拉扯能力更強。
6.最後點出:攻速+攻擊力+護甲/魔抗,攻速與攻擊力增強前期的補兵以及對拼消耗,對於護甲和魔抗的選擇,如果敵方是大眼、火男這一類消耗型輔助,魔抗的收益是比護甲更高的,具體大家根據對線英雄選擇即可。
二:出裝思路
在裝備方面以主流出為主,半輸出半自保為輔。
核心裝備:破敗+颶風+無盡
破敗的各項屬性都比較全面,攻擊力、攻速提升傷害,生命偷取增加續航和持續作戰能力,主動的減速效果,增強了留人能力,而被動普攻造成8%生命值的額外傷害,讓艾希的輸出能力更強,打坦能力也有所提升。
颶風的高額攻速、暴擊讓寒冰的輸出能力更強,而9%的移速提升,讓其拉扯能力、留人能力、逃跑能力上均有不錯的提升,最為關鍵的便是被動對兩個目標造成傷害的效果,能夠完美觸發寒冰的Q技能,讓寒冰開啟Q後能對三人同時輸出,這一項加成讓寒冰在團戰的輸出變得非常恐怖,如果敵方突進英雄較多,自身沒有輸出空間,個人建議大家先把颶風換成綠叉,自保能力會比較強,畢竟活著才能打輸出。
無盡之刃對於寒冰有著質的提升,所以第三件裝備,千萬不要跟風選擇死亡之舞,雖然死亡之舞提升了坦度和回覆,但是出完以後你會發現,該被秒還是被秒,而無盡的攻擊力加成以及暴擊機率的提升,能讓寒冰被動傷害提升至最大,因為被動增加的普攻傷害受暴擊機率和暴擊傷害所影響。
後續裝備可以選擇偏自保型的死亡之舞、綠叉、復活甲,避免被刺客切入秒殺,如果敵方控制較多,那麼水銀彎刀是不二之選,對於續航、坦度、傷害均有所提升,當敵方前排坦克成型時,我們需要補出大穿甲,對於大穿甲的選擇,倘若敵方回血能力較強,那麼選擇凡性的提醒,削減敵方的回覆,若坦克實在太肉,那麼多米尼克領主的致意是最優之選。
三:對線玩法技巧
前期:
寒冰的對線能力在前期是比較強的,W技能的消耗減速,能夠讓我們輕鬆A到敵方英雄,但切記的一點是:不可貪。
許多中低分段的寒冰玩家,在W技能減速到後,會一直追著A,但又不看小兵數量,往往將敵方血量打低,自身也被小兵打掉很多血量,其次是部分有“強迫症”的玩家,在Q技能疊滿後,同樣扛著小兵去換血,但結果換血下來,自身沒有佔據太大的優勢,所以一定要學會拉扯,不可貪A。
同時在2-3級,升E技能放到敵方野區,洞察敵方打野動向,也是非常關鍵的。
6級時寒冰的一個強勢期,R技能的控制基本上能夠穩定擊殺,但這個技能需要一定的預判,所以如果輔助有先手控制,那麼等待輔助控到以後,在街上R,這樣控制的銜接能夠讓敵方無法逃脫。
中後期:
中期會爆發小規模團戰,寒冰是比較強勢的,R技能的控制能協助隊友先手秒殺打出減員,進而獲取中立資源,擴大優勢。
後期團戰方面,頻繁利用E技能探視野,看準時機利用R技能進行遠距離開團,千萬不要捏著R技能不用,要敢於嘗試,因為可以一波先手R,就能贏下比賽。
技巧
這個英雄沒太多技巧,主要就是對線階段的消耗。
消耗連招:AWA
利用平A打出被動的減速效果,再接上W技能的減速,然後A一下拉開身位,這樣便能完成一波消耗,但切記不可扛著兵線追著A。
五:輔助搭配
寒冰的R技能屬於非指向性技能,所以在搭配控制型硬輔時,控制銜接會比較強。
推薦輔助:
曙光女神-蕾歐娜
深海泰坦-諾提勒斯
腕豪-瑟提
這幾個英雄都有比較強的控制技能,女坦和泰坦有著很強的遠端開團能力,能夠為寒冰創造很好的輸出環境,同時R技能也能在輔助的先手下穩定命中,控制鏈可以實現無縫連線,無論是團戰還是對線,都有著很好的效果。