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  • 1 # 小六打狙賊水

    《逆水寒》

    這款遊戲才剛上線沒兩個月,不過人氣卻相當火爆,看來這種3D武俠風格對華人非常有吸引力,若不然怎麼還能如此火爆。《逆水寒》風景優美,人物個個都是男才女貌,是劍網三之後又一款大型武俠鉅作。不過嘛,這遊戲讓人又愛又恨,我知道很多網友都想過過癮,奈何顯示卡超頻到冒煙,榨乾效能了還是卡的嗷嗷叫。筆者嚴重的懷疑,網上為啥有人說GTX1050能暢玩,低特效真的能暢玩嗎?估計是沒有強迫症,其實在部分場景下,GTX1050低特效還是卡頓了,但只是不明顯,30 FPS低於這個數值,還有什麼可值得炫耀的。況且,這還只是1080P特效,4K解析度特效下就連GTX1070Ti照樣還是嚇得瑟瑟發抖。這特麼只是一個網路遊戲而已,搞的比單機的顯示卡殺手FPS遊戲更燒顯示卡。

  • 2 # 就是ai學習

    2019燒顯示卡的單機遊戲有:幕府將軍2全面戰爭、極品飛車18:宿敵、地鐵:最後的曙光、GTA4、羅馬2:全面戰爭、潛行者:切爾諾貝利的陰影、孤島危機1、孤島危機3、武裝突襲3和戰地4

    擴充套件資料:

    在遊戲長時間執行的狀態下難免會產生一定的高溫,尤其對於一些需要高效能支援的遊戲所產生的熱量更加的高,很多機器都有著自動保護的設定因此達到一定的高溫情況下就會黑屏甚至關機的現象產生,這絕對就影響到了玩家的遊戲體驗效果,高溫可以說是顯示卡的最大殺手,如果由於溫度過高就會嚴重影響到輸出的效能以及使用壽命。

    一、本身畫面效果演算法不合理,比較浪費,有很多的重複單元,使得CPU和GPU做了很多的無用功。

    二、效果的演算法確實很大,超出了硬體的計算能力,需要硬體暫時的儲存並進行下一輪次的計算,出現吃CPU 和顯示卡的現象。

    三、顯示卡的驅動不合理,不能有效的排程顯示卡的能力。

    四、顯示卡的物理能力有限,跟不上游戲演算法的大型化。

    1、幕府將軍2全面戰爭

    燒棍2全面戰爭?這個遊戲可能很多人會疑問?這遊戲配置很高嗎?最佳化相當好呀,我的GTX480都可以全效果呢!呵呵,樓主只能說,你打的是三千人的戰役吧,試試後期上萬的。燒棍2全面戰爭畫面十分壯觀,雖然兵模紋理細節不行,但是你想想他要處理多少個兵模?上萬人的時候計算量是何其龐大?做到如此效果已經實屬不易,羅馬2的兵模也沒幕府2細緻。其實本來是想把幕府2排第二的。畢竟8個滿編全特效能60幀流暢的民用電腦目前還沒有。

    2、極品飛車18:宿敵

    《宿敵》的視覺效果非常優秀,充分利用了次世代主機或者PC的威力。車輛精緻異常,具有照片級水準。《極品飛車》系列一直都注重畫面,本作也是一樣。遊戲中的車像暴躁的巨獸,隨時為下一場比賽而準備著。如果你仔細看,你可以看到從車身滴下的液體,就好像汽車已經汗流浹背。天氣效果也同樣的驚人。雨,雪和Sunny還有時間的轉換都對遊戲的視覺效果有很大影響。傾盆大雨會模糊螢幕,有時候在夜間你甚至在光滑的路面上會看到反射的閃電。儘管路面並不熱鬧,但是總會有東西會讓你耳目一新。

    3、地鐵:最後的曙光

    今年的地鐵最後的曙光可以說是良心作品了。便宜的價格,優秀的劇情,已經精緻的畫面。當前時代最強的光影效果和粒子效果讓人震撼。當然如此優秀的畫質也十分的吃配置了,再開啟高階物理效果那是一個燒(不過不算物理效果這玩意)。

    4、GTA4

    想想當年我玩ENB的時候,那時候還沒有FXAA 凌辱AA這些福利玩意,玩GTA4都是強制開9AA(對就是9AA)。那時候的幀數那是一個慘淡啊,當時頂級GTX580SLI也只有二十來幀數,現在有SMAA好了很多,基本滿幀了(搞到這裡我也不想搞什麼NO、幾 NO、幾了。意義不大,只是說說我人生中遇到最吃配置的遊戲)。

    GTA4原版的材質其實還算可以,就是樹和鐵絲網這種細節實在是太垃圾了,要替換。屎黃的畫面看起來很糟糕,很多人都不爽他的色調,其實遊戲本身畫質不錯,打了個ENB就好看很多了(不過久了很容易審美疲勞外加瞎眼睛)。

    5、羅馬2:全面戰爭

    萬眾矚目的羅馬2在9月3日正式公佈,一大幫粉絲期待了整整一年呀,自從第一個迦太基預告片到現在等的菊花都殘了。可是進去遊戲,把畫質全部調了最高,一看影片選項還有測試誒,條頓森林堡戰役!!!!這不是預告片裡面有的麼?我要進去看看!!15秒讀條後我進去第一眼。不錯誒樹木不錯誒,然後視角轉到軍團的時候。。。智障軍團?殭屍軍團?什麼幾把玩意?為嘛你長得那麼帥?還那種搞基的表情看著我?好吧樓主承認其實我被逗笑了到現在雖然最佳化有所改善但是還是十分不行,和幕府2差的太遠了。場景宏偉和城市細節秒殺只有一個土墩構成的天守閣,想要全效果泰坦都跪了,來個四路泰坦戰個痛快吧!

    6、潛行者:切爾諾貝利的陰影

    這個遊戲怎麼說呢?對低配最佳化相當好,但是對高配來說最佳化相當差。當然現在的電腦能流暢是沒問題的了,但是打上ENB+Complete2009+PRZ之後,呵呵,雖然畫面啊十分的不錯,但是那幀數是一個慘啊,在原有的幀數上進一步的傷殘。磨滅你的顯示卡,毀滅你的CPU,爆炸你的電腦,當之無愧的電腦破壞神。

    7、孤島危機1

    07年的孤島危機1,當時的顯示卡殺手。原版畫面到現在看來也是非常不錯的。畫質全開效果下GTX680也不能穩定滿幀,打上這些補丁後麼,呵呵,你去試試什麼叫做幻燈片,GTX680能三十多幀勉強流暢吧。當然如此巨大的效能犧牲下,畫面又提高了一個檔次。(不過樓主感覺有些本末倒置了,原來真實的色調反而搞得不真實)。

    遊戲最佳化到時十分的好,但是打上這些MOD之後,誰玩誰知道,卡卡更健康。小心顯示卡溫度把電腦給燒掉咯~~~

    8、孤島危機3

    從孤島1的橫空出世到孤島2的平淡無奇再到孤島3的又一次奮起。2018年當我們期待孤島危機2畫面到底有多厲害多燒顯示卡的時候,孤島危機2偷跑了。可能有很多玩家都是在那時候嘗試的,結果滿滿的失望,後來出了DX11補丁有所好轉但還是不經如人意。2018年全新的顯示卡殺手又迴歸了,雖然沒有一代 的霸氣(直接被羅馬2全面戰爭的初期渣最佳化完全超越)但是也足以秒殺一大批的顯示卡了,而且不但吃顯示卡也十分吃CPU,大場景多了很多。像全效果流暢60?去買GTX690或者去買GTX780吧。

    其實我感覺孤島危機3畫質雖然十分牛逼,材質也十分牛逼?但是塑造完後的畫面我個人感覺十分一般,渣渣美工,渣渣場景設計,完全沒有孤島危機1當時給我的震撼,一點都不漂亮,美感,單看畫面我感覺還不如生化奇兵無限的油畫風格和地鐵最後的曙光的廢土風格漂亮。

    9、武裝突襲3

    武裝突襲3,現有畫面最牛逼最真實的遊戲,其實特效全開幀數也還好,GTX660TI CPU I7 970基本就能流暢,可是當你把AA效果 視距開到滿。你就知道什麼是人間地獄電腦宕機,顯示卡爆炸,CPU陣亡了。樓主是開到最高視距的時候遊戲直接給卡死了。。。

    這遊戲畫面一切都是那麼真實,沒有戰地的高光渲染亮瞎眼,也沒有孤島危機濃厚的色調。一切還原根本,返璞歸真。樓主唯一的調侃的只有他的人物模型做的真假,我朋友看到這畫面都覺得這遊戲人物建模怎麼那麼差,環境很棒。可惜一看就知道是假人,動作也不流暢。

    10、戰地4

    戰地4在今年的十月份初已經出了正式BETA、其出色的畫面已經秒殺了很多玩家的電腦了,可是他還是不足以上次榜,那為什麼我列舉他了呢?因為他的影片設定裡有一樣及其變態的特效解析度調節。這可以讓你的遊戲解析度上4K,1080P全高特效,HD7970也就只有40幀而已,4

  • 3 # AGamer

    燒顯示卡的遊戲有挺多,不同時期都有比較燒顯示卡的遊戲,畢竟科技一直在進步。曾經比較出名的《仙劍奇俠傳6》(泰坦隕落),《孤島危機》(顯示卡危機)就是比較吃顯示卡的遊戲。不過接下來要介紹的是一款非常有趣的遊戲

    Besiege

    《Besiege》是steam青睞之光中的獨立遊戲作品之一,雖然是戰爭攻城題材,但是畫面十分清新,不少玩家都是被畫面所吸引。遊戲在玩法上也十分“簡單”,需要大家自定義攻城戰車來進行戰鬥,可以充分發揮自己的想象力,另外場景也是十分大氣,戰車所破壞之處特效製作也很不錯,而且規模越龐大對電腦顯示卡要求就越高。

    樂趣

    不同人玩這款遊戲感受到的樂趣是不同的,腦洞大的玩家可以設計出奇奇怪怪的結構,往往會讓其他人大吃一驚,變形金剛、宇宙飛船、飛機大炮、遊樂場等等結構,只有想不到沒有做不到,在高玩手中能夠玩出各種花來,即便是不怎麼會玩的玩家看人家玩也是十分有趣。

    顯示卡要求

    由於這款遊戲的核心玩法在於組裝部件,這也就意味著部件越多,結構越複雜,顯示卡需要處理的資訊就越多,電腦壓力就會越大,越玩越熱越玩越卡也是時有發生。

  • 4 # 雲頂之神

    1、幕府將軍2全面戰爭

    燒棍2全面戰爭?這個遊戲可能很多人會疑問?這遊戲配置很高嗎?最佳化相當好呀,我的GTX480都可以全效果呢!呵呵,樓主只能說,你打的是三千人的戰役吧,試試後期上萬的。燒棍2全面戰爭畫面十分壯觀,雖然兵模紋理細節不行,但是你想想他要處理多少個兵模?上萬人的時候計算量是何其龐大?做到如此效果已經實屬不易,羅馬2的兵模也沒幕府2細緻。其實本來是想把幕府2排第二的。畢竟8個滿編全特效能60幀流暢的民用電腦目前還沒有。

    2、極品飛車18:宿敵

    《宿敵》的視覺效果非常優秀,充分利用了次世代主機或者PC的威力。車輛精緻異常,具有照片級水準。《極品飛車》系列一直都注重畫面,本作也是一樣。遊戲中的車像暴躁的巨獸,隨時為下一場比賽而準備著。如果你仔細看,你可以看到從車身滴下的液體,就好像汽車已經汗流浹背。天氣效果也同樣的驚人。雨,雪和Sunny還有時間的轉換都對遊戲的視覺效果有很大影響。傾盆大雨會模糊螢幕,有時候在夜間你甚至在光滑的路面上會看到反射的閃電。儘管路面並不熱鬧,但是總會有東西會讓你耳目一新。

    3、地鐵:最後的曙光

    今年的地鐵最後的曙光可以說是良心作品了。便宜的價格,優秀的劇情,已經精緻的畫面。當前時代最強的光影效果和粒子效果讓人震撼。當然如此優秀的畫質也十分的吃配置了,再開啟高階物理效果那是一個燒(不過不算物理效果這玩意)。

    4、GTA4

    想想當年我玩ENB的時候,那時候還沒有FXAA 凌辱AA這些福利玩意,玩GTA4都是強制開9AA(對就是9AA)。那時候的幀數那是一個慘淡啊,當時頂級GTX580SLI也只有二十來幀數,現在有SMAA好了很多,基本滿幀了(搞到這裡我也不想搞什麼NO、幾 NO、幾了。意義不大,只是說說我人生中遇到最吃配置的遊戲)。

    GTA4原版的材質其實還算可以,就是樹和鐵絲網這種細節實在是太垃圾了,要替換。屎黃的畫面看起來很糟糕,很多人都不爽他的色調,其實遊戲本身畫質不錯,打了個ENB就好看很多了(不過久了很容易審美疲勞外加瞎眼睛)。

    5、羅馬2:全面戰爭

    萬眾矚目的羅馬2在9月3日正式公佈,一大幫粉絲期待了整整一年呀,自從第一個迦太基預告片到現在等的菊花都殘了。可是進去遊戲,把畫質全部調了最高,一看影片選項還有測試誒,條頓森林堡戰役!!!!這不是預告片裡面有的麼?我要進去看看!!15秒讀條後我進去第一眼。不錯誒樹木不錯誒,然後視角轉到軍團的時候。。。智障軍團?殭屍軍團?什麼幾把玩意?為嘛你長得那麼帥?還那種搞基的表情看著我?好吧樓主承認其實我被逗笑了到現在雖然最佳化有所改善但是還是十分不行,和幕府2差的太遠了。場景宏偉和城市細節秒殺只有一個土墩構成的天守閣,想要全效果泰坦都跪了,來個四路泰坦戰個痛快吧!

    6、潛行者:切爾諾貝利的陰影

    這個遊戲怎麼說呢?對低配最佳化相當好,但是對高配來說最佳化相當差。當然現在的電腦能流暢是沒問題的了,但是打上ENB+Complete2009+PRZ之後,呵呵,雖然畫面啊十分的不錯,但是那幀數是一個慘啊,在原有的幀數上進一步的傷殘。磨滅你的顯示卡,毀滅你的CPU,爆炸你的電腦,當之無愧的電腦破壞神。

    7、孤島危機1

    07年的孤島危機1,當時的顯示卡殺手。原版畫面到現在看來也是非常不錯的。畫質全開效果下GTX680也不能穩定滿幀,打上這些補丁後麼,呵呵,你去試試什麼叫做幻燈片,GTX680能三十多幀勉強流暢吧。當然如此巨大的效能犧牲下,畫面又提高了一個檔次。(不過樓主感覺有些本末倒置了,原來真實的色調反而搞得不真實)。

    遊戲最佳化到時十分的好,但是打上這些MOD之後,誰玩誰知道,卡卡更健康。小心顯示卡溫度把電腦給燒掉咯~~~

    8、孤島危機3

    從孤島1的橫空出世到孤島2的平淡無奇再到孤島3的又一次奮起。2018年當我們期待孤島危機2畫面到底有多厲害多燒顯示卡的時候,孤島危機2偷跑了。可能有很多玩家都是在那時候嘗試的,結果滿滿的失望,後來出了DX11補丁有所好轉但還是不經如人意。2018年全新的顯示卡殺手又迴歸了,雖然沒有一代 的霸氣(直接被羅馬2全面戰爭的初期渣最佳化完全超越)但是也足以秒殺一大批的顯示卡了,而且不但吃顯示卡也十分吃CPU,大場景多了很多。像全效果流暢60?去買GTX690或者去買GTX780吧。

    其實我感覺孤島危機3畫質雖然十分牛逼,材質也十分牛逼?但是塑造完後的畫面我個人感覺十分一般,渣渣美工,渣渣場景設計,完全沒有孤島危機1當時給我的震撼,一點都不漂亮,美感,單看畫面我感覺還不如生化奇兵無限的油畫風格和地鐵最後的曙光的廢土風格漂亮。

    9、武裝突襲3

    武裝突襲3,現有畫面最牛逼最真實的遊戲,其實特效全開幀數也還好,GTX660TI CPU I7 970基本就能流暢,可是當你把AA效果 視距開到滿。你就知道什麼是人間地獄電腦宕機,顯示卡爆炸,CPU陣亡了。樓主是開到最高視距的時候遊戲直接給卡死了。。。

    這遊戲畫面一切都是那麼真實,沒有戰地的高光渲染亮瞎眼,也沒有孤島危機濃厚的色調。一切還原根本,返璞歸真。樓主唯一的調侃的只有他的人物模型做的真假,我朋友看到這畫面都覺得這遊戲人物建模怎麼那麼差,環境很棒。可惜一看就知道是假人。

  • 5 # 24k純憨豆先生

    喪屍圍城4:這款單機遊戲的記憶體大小達到了58.51GB,並且對於硬碟顯示卡的要求也是非常的高。但不得不說,這款以喪屍為題的射擊遊戲真的非常好玩。不過要想經常玩這款遊戲,就必須得買個強悍點的電腦了。

    畢竟超過一萬個模型 同時處理啊。並且模型骨骼框架動作還不一樣 還有陰影環境效果 魔法效果 攻擊特效 等等。還有攻擊屬性 動作判定 等一大堆資料需要處理

    一般遊戲哪有那麼多模型 尤其再打上單位增加mod 更不敢想了【參照文明6真實世界MOD 50國大戰等類似突破遊戲最大限制燒機MOD】。

    在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

  • 6 # 你的世界怎麼黑了丶

    黑暗之魂3

    這款暗黑類遊戲對於手殘黨實在是不友好,但它的畫面做的非常棒!如果想要感受遊戲滿滿的暗黑風格和各具特色的怪物,那推薦配置是970級別的顯示卡。   

    當然,作為一款ARPG遊戲,這款遊戲如果特效全開,那畫面真的是沒話說。

    量子破碎

    看過《原始碼》或《盜夢空間》的朋友,玩過這個遊戲後肯定會有種相似的感覺。雖說整體的代入感不是很強,但畫面質量方面講真的很棒,CG做的如同真人電影一樣。   

    如果想好好體驗這款遊戲,沒有好的機器裝置你就等著各種卡吧。畢竟,連1080顯示卡都無法做到保證30幀的完美執行,被玩家戲稱為“顯示卡破碎”!

    全境封鎖

    這款TPS遊戲,育碧官方推薦要達到970級別的顯示卡,玩這款遊戲最好是上加速器哦,並且有時候會卡掉線。由於最佳化的老問題,還是會有點bug。  

    但接近完美的畫面沒得說,瘟疫肆虐後的紐約一片混亂,龐大的開放世界需要玩家去細心探索,算是一部值得推崇的3A遊戲大作。

    質量效應:仙女座   

    這款遊戲讓哇哇曾很抓急,一度跳票了好幾次。這款遊戲雖說最佳化做的非常棒,最低配置GTX660就可以運行遊戲,但是如果想要體驗星辰大海的未來戰鬥,推薦配置1060哦。

    古墓麗影:崛起

    這款經典遊戲續作,畫面做得也是越來越逼真。遊戲剛開始就是驚心動魄的攀爬雪山,畫質相比之前的作品有了非常大的提高。   

    官方的推薦配置是970的顯示卡,想要好好的體驗這個遊戲沒有一個好的顯示卡看來是不行的。

    戰爭機器4

    這是一款微軟的獨佔大作,並且對配置要求高的不得了,970/980/1060的顯示卡只能算是一般的配置。4K解析度下的配置要求竟然達到1080的顯示卡,而且還是xbox和win10獨佔。   

    遊戲好玩就好玩,但這個門檻還真的是高,有幾位能夠達到要求呢?還是去看看CG宣傳片過過眼癮吧。

    地平線:黎明時分

    相信很多玩家玩過這個遊戲後,都會截圖當自己的桌面吧。《地平線:黎明時分》給玩家們展現的是一個有著美麗畫面的野外世界,強大的解析度使遊戲中的一草一木、風吹草動都顯得格外逼真,在遊戲中光是看畫面都是一種享受,更不要提遊戲本身就非常好玩。

    神秘海域4:盜賊末路   

    大家為何會前仆後繼的去買PS4主機呢?因為這款遊戲的畫面處理效果實在是太好了。索尼旗下頑皮狗公司對於遊戲細節的刻畫真心令人佩服。   最重要的是,一臺PS4要比1080的顯示卡更加實惠哦。

    直到黎明

    既然說到PS4遊戲,就不得不提裡面畫質超高玩的《直到黎明》。這款遊戲,你會被驚悚遊戲劇情吸引外,還會對它幾乎能夠以假亂真的CG畫面驚歎到。   

    如果開啟超高畫質,你就會發現這款並不是很難玩的遊戲對於細節的追求真可謂淋漓盡致,值得大家去體驗一番。

    戰地1

    雖然單人劇情非常少,這款FPS遊戲32VS32的大混戰,能夠讓玩家感受到槍林彈雨、炮火硝煙的震撼。配合強大的寒霜3引擎,遊戲整體畫面做的非常逼真,推薦配置也是達到了1060級別的顯示卡。   

    EA在遊戲最佳化方面做到還是不錯的。如果大家實在買不起那麼高配的裝置,中等畫質750+顯示卡也可以玩啊!

  • 7 # 瘋郭雪

    一、黑暗之魂3

    雖然這款遊戲對手殘黨真心非常的不友好,但不得不承認的是,它的畫面做的還是挺棒的!想要感受遊戲滿滿的暗黑風格和栩栩如生的怪物,官方推薦配置達到了970級別的顯示卡。

    當然,作為一款ARPG遊戲,它的動作本身也是非常經得起全開特效的檢驗,這也是這款遊戲為什麼如此經典一直有人玩的原因之一。

    二、戰地5

    這個遊戲一般的電腦都玩不起來《戰地5》(英文:BattleField5)是由瑞典的DICE工作室製作的一款第一人稱射擊遊戲,將由美國藝電發行。由於2016年戰地新正統續作稱做《戰地1》 ,此作已經發行。玩這個遊戲沒有很好的顯示卡是帶不起來的

    三、孤島驚魂

    這是一個2004年3月23日釋出的第一人稱射擊遊戲,由德國Crytek工作室開發,育碧軟體發行,在微軟Windows平臺上執行。《孤島驚魂》釋出後4個月內售出730000份複製,目前在全球已累計售出超過100萬份複製。

    四、量子破碎

    看過《原始碼》或《盜夢空間》的朋友,玩過這個遊戲後肯定會有種相似的感覺。雖說整體的代入感不是很強,但畫面質量方面講真的很棒,CG做的如同真人電影一樣。如果想好好體驗這款遊戲,沒有好的機器裝置一定會各種的卡吧。畢竟,連1080顯示卡都無法做到保證30幀的完美執行,被玩家戲稱為“顯示卡破碎”!

  • 8 # 沙雕的米團

    個人認為一下幾款

    1.火力全開系列,火力全開系列是一個類似GTA玩法的遊戲,不同的是,他主要內容就是改造車輛,讓你的車輛變酷,遊戲一開始畫質跟稀飯一樣,但你把畫質調到最大的時候,就沒幾個手機能帶動,那個畫質堪比電腦遊戲

    2.我的世界,我的世界,作為全球銷量最多的沙盒遊戲,玩法也主打沙盒內容,有創造模式和生存模式,創造模式就是讓你發揮想象力,去建造一些有意思的內容,然後生存模式就是讓你生存下去了,同時也有這樣一番話:要想富,先擼樹,意思就是你要想變富,那就要擼樹,說完了遊戲內容我們來說遊戲畫質,雖然一開始的材質包都是畫素風格,但如果你下載一個真實材質包,真的可以與現實媲美。

  • 9 # 8號玩家

    黑暗之魂3

    這款暗黑類遊戲對於手殘黨實在是不友好,但它的畫面做的非常棒!如果想要感受遊戲滿滿的暗黑風格和各具特色的怪物,那推薦配置是970級別的顯示卡。   

    當然,作為一款ARPG遊戲,這款遊戲如果特效全開,那畫面真的是沒話說。

    量子破碎

    看過《原始碼》或《盜夢空間》的朋友,玩過這個遊戲後肯定會有種相似的感覺。雖說整體的代入感不是很強,但畫面質量方面講真的很棒,CG做的如同真人電影一樣。   

    如果想好好體驗這款遊戲,沒有好的機器裝置你就等著各種卡吧。畢竟,連1080顯示卡都無法做到保證30幀的完美執行,被玩家戲稱為“顯示卡破碎”!

    全境封鎖

    這款TPS遊戲,育碧官方推薦要達到970級別的顯示卡,玩這款遊戲最好是上加速器哦,並且有時候會卡掉線。由於最佳化的老問題,還是會有點bug。  

    但接近完美的畫面沒得說,瘟疫肆虐後的紐約一片混亂,龐大的開放世界需要玩家去細心探索,算是一部值得推崇的3A遊戲大作。

    質量效應:仙女座   

    這款遊戲讓哇哇曾很抓急,一度跳票了好幾次。這款遊戲雖說最佳化做的非常棒,最低配置GTX660就可以運行遊戲,但是如果想要體驗星辰大海的未來戰鬥,推薦配置1060哦。

    古墓麗影:崛起

    這款經典遊戲續作,畫面做得也是越來越逼真。遊戲剛開始就是驚心動魄的攀爬雪山,畫質相比之前的作品有了非常大的提高。   

    官方的推薦配置是970的顯示卡,想要好好的體驗這個遊戲沒有一個好的顯示卡看來是不行的。

    戰爭機器4

    這是一款微軟的獨佔大作,並且對配置要求高的不得了,970/980/1060的顯示卡只能算是一般的配置。4K解析度下的配置要求竟然達到1080的顯示卡,而且還是xbox和win10獨佔。   

    遊戲好玩就好玩,但這個門檻還真的是高,有幾位能夠達到要求呢?還是去看看CG宣傳片過過眼癮吧。

    地平線:黎明時分

    相信很多玩家玩過這個遊戲後,都會截圖當自己的桌面吧。《地平線:黎明時分》給玩家們展現的是一個有著美麗畫面的野外世界,強大的解析度使遊戲中的一草一木、風吹草動都顯得格外逼真,在遊戲中光是看畫面都是一種享受,更不要提遊戲本身就非常好玩。

    神秘海域4:盜賊末路   

    大家為何會前仆後繼的去買PS4主機呢?因為這款遊戲的畫面處理效果實在是太好了。索尼旗下頑皮狗公司對於遊戲細節的刻畫真心令人佩服。   最重要的是,一臺PS4要比1080的顯示卡更加實惠哦。

    直到黎明

    既然說到PS4遊戲,就不得不提裡面畫質超高玩的《直到黎明》。這款遊戲,你會被驚悚遊戲劇情吸引外,還會對它幾乎能夠以假亂真的CG畫面驚歎到。   

    如果開啟超高畫質,你就會發現這款並不是很難玩的遊戲對於細節的追求真可謂淋漓盡致,值得大家去體驗一番。

    戰地1

    雖然單人劇情非常少,這款FPS遊戲32VS32的大混戰,能夠讓玩家感受到槍林彈雨、炮火硝煙的震撼。配合強大的寒霜3引擎,遊戲整體畫面做的非常逼真,推薦配置也是達到了1060級別的顯示卡。   

    EA在遊戲最佳化方面做到還是不錯的。如果大家實在買不起那麼高配的裝置,中等畫質750+顯示卡也可以玩啊!

  • 10 # 啞巴i解說

    顯示卡毀滅者:

    1,戰地系列,戰地這個遊戲很好的渲染了戰場的殘酷氣氛,大炮震耳欲聾,坦克馳騁而上,飛機呼嘯而過,爆炸每分每秒都會發生,顯示卡也超功率的運作著,屬於中高階遊戲,一般的電腦很可能顯示卡要炸。

    2,我的世界,我的世界加了MOD,光影,材質包,就可以毀壞一個顯示卡,作為一個沙盒遊戲,它擁有者無數個MOD和開發的空間,當你做完這些,你就會發覺,這不再是那個你所認識的馬賽克畫質,你的顯示卡就是學費。

  • 11 # 小哥哥夠飄

    個人認為 戰錘全面戰爭 那是真的不夠用不是最佳化差

    本人生化7最高特效4k各種流暢 看門狗2 4k 超級畫質無壓力但是戰錘這遊戲如果開最高壓根不是本世代遊戲。。4k 真萬人同屏 最高特效開滿 大規模作戰4v4 抗鋸齒X8 陰影效果超級 視訊記憶體無限制點上

    我顯示卡交火 感覺強過1080 玩那個不到10幀 基本只有5到8幀 有時候能到10多幀 遊戲加加顯示佔用視訊記憶體11g 什麼鬼。。 我也不知道顯示卡交火是否疊加 但是軟體是這樣顯示的

    5960處理器超頻 加全部核心滿負荷工作 已跪 不夠用 。

    畢竟超過一萬個模型 同時處理啊。。。並且模型骨骼框架動作還不一樣 還有陰影環境效果 魔法效果 攻擊特效 等等。。還有攻擊屬性 動作判定 等一大堆資料需要處理

    一般遊戲哪有那麼多模型 尤其再打上單位增加mod 更不敢想了【參照文明6真實世界MOD 50國大戰等類似突破遊戲最大限制燒機MOD】。

    說回來本遊戲如果真想玩4k 最高特效 萬人同螢幕4v4。。流暢的一逼

    YY下首先要有個超大的4k 支援60幀的60寸以上顯示器或電視小了看不清。。其次我想一般情況家用機來說 標配要4路fury 改水冷 加雙路2699或者e7才行 畢竟多卡多核利用率不是一加一。。

    至於八路泰坦是否真能在這遊戲上滅宇宙還是個迷??

    最後說下正常情況1080畫質下 單位人數開少點 陰影關閉 抗鋸齒什麼的一類關閉 隨便一個960什麼的都很流暢。。大規模除外。。

    最後說下這個回答只是針對問題而已

  • 12 # 點鍋鍋

    最燒顯示卡的遊戲1.《孤島驚魂》2.《星際公民》3《刺客信條:大革命》4.《地平線:零之黎明》5.《巫師2 》6.《古墓麗影:崛起》7、《全境封鎖》8、《孤島驚魂3 》9、《殺手5:赦免》10.《看火人》

  • 13 # 火影阿Giao

    孤島危機1

    記得剛出來幾年時間一直都是遊戲界的顯示卡殺手,後來每年評測顯示卡都要把顯示卡危機拿來測試,說句實話不要罵我,現在很多號稱畫質一流遊戲其實還不如顯示卡危機1呢,即使是今天顯示卡危機在畫質依然不輸許多3A大作。

    巫師三

    確切的巫師三根本不是什麼顯示卡殺手,相反,最佳化做得非常流弊。

    但是,你不要忘了,巫師三在極致光影補丁下還是略卡的,不是補丁不好,而是太強了,能夠帶來更加深入的遊戲場景體驗。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 恆大在主場被建業逼平之後,只領先上港1分領先國安2分,還能不能拿到冠軍?