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1 # 宇曦是個憨憨
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2 # 梧桐MVP時刻
《王者榮耀》中貂蟬絕對算得上是一位高人氣英雄,即便是綜合勝率只有46.81%,卻依然有著過10%的出場率。
要說為何貂蟬當前版本表現這麼差強人意,還是要說射手在這個版本中“無解”的表現。貂蟬的玩法相對簡單,只需要開大不停的使用一二技能即可,不過需要注意的細節還是有很多的。但是總歸是要進入團戰的最核心,而射手對待這種脆皮法師來講就成為了“夢魘”一般,很多時候貂蟬都到不了射手面前,就會被秒殺,所以如今貂蟬的綜合勝率不高,在對局中的經常表現的很掙扎。
言歸正傳,眾所周知貂蟬是一位極度依賴藍Buff的英雄,和她類似的還有露娜,貂蟬依賴藍Buff的主要原因是貂蟬戰鬥時貂蟬需要頻繁的使用一二技能。別看貂蟬一二技能只有50點的藍耗,當貂蟬開啟大招之後,一二技能幾乎處於無CD狀態,藍量可以說很快就會見底。所以貂蟬對藍Buff甚至是聖盃都十分依賴。
像題主這種所謂的貂蟬不用藍Buff和聖盃藍也夠用的情況也確實存在。一種可能是玩家意識好,懂得如何控藍,將藍量保持在一個合理的範圍內,進行一波團戰之後迅速回城補給。第二種可能就是儘量避免打拉鋸戰,多打速戰速決的殲滅戰,之後回城補給。第三種方式可能是題主在規模型團戰時還沒到空藍時就已經被擊殺了,所以才會出現藍夠用的情況。
梧桐個人也玩了上千場中路法師,貂蟬也玩了近兩百場,雖然不是太精通,但是如果沒有聖盃和藍Buff也經常會遇到因藍量不夠導致的尷尬局面。但是如果除了極寒風暴加了500最大法力值以後,貂蟬的藍量問題會得到一個很大的提升,只要不是連續戰鬥,貂蟬的藍量是能夠有所保障的。
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3 # 大輝狼181553738
其實就是個操作節奏的問題,娜可露露也這樣,你要是少用技能,其實藍也夠用,但是節奏上差了很多。
這種策略遊戲,其實需要的是一種意識,這個意識就是運營。這不是一個推塔遊戲,也不是一個打架遊戲。這是一個運維遊戲。
。。操作,人頭兒,推塔,其實是彌補運營的不足而已。
。。低段位玩家首先要練習的並不是操作。二而是要知道,單位時間獲得最大經濟,才是勝負的關鍵,需要我們不斷的做事情,現在出現了野怪沒人清理的怪現象。
合理運營,快速集中優勢兵力,打擊敵人,為的不過是壓低對方經濟。
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4 # 上古神獸廣坤叔
哈哈這個就有點東西在裡面了,第一你死的比誰都快,第二打團時候蹦躂兩下就出來了,第三看到人就跑,第四一直待在塔下或者掛機哈哈!
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5 # 虎野郎
這麼多評論大神說的太傷人了,我來委婉的分析一下,有幾個可能性:1,打法以運營推塔為主,避戰發育,所以拿貂蟬不搭,只能嚇人。2,不需要你帶飛或別人帶你飛,3,經濟碾壓裝備成型碾壓局,或被碾壓打不滿傷害就死了。4,個人技術和對英雄的理解,出去看面板就知道自己的傷害量了。
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原來的時候我不會玩韓信,但是不是很缺藍。後來發現人家韓信都是藍趕路刷經濟的所以缺藍,我不缺藍但是我沒經濟是個fw