呆的愛,版本之子,戰列艦救星,遊戲的毀滅者
你要問這技能好不好用?
這技能可是真的好用,相當好用,以至於幾乎所有人都在用它。
然而,這技能在某種意義上也並不是那麼好用。
早在更新之前,我就表達了我對這個技能的擔憂,因為很明顯的,這個技能的效果很強力,並且在鼓勵戰列艦玩家拉遠交戰距離。
我在一個月前表達的我對新技能組的擔憂
然而實際上上線之後,我才發現我對這個技能所產生的影響想得太簡單了。
呆的愛這個技能對於遊戲影響的過於深刻,以至於幾乎所有戰列艦都在點這個技能。
本來如果只是大家都點這個技能可能還不會有太大的問題,然而由於這個技能需要戰列艦玩家遠離戰線才能生效(需要在基礎隱蔽圈中沒有可見的敵方戰艦,否則這個技能就是無效的)因此使得點了呆的愛的玩家都在往後跑。
原本在蘇聯戰列艦出現時,遊戲曾短暫地出現過一段時期的衝鋒浪潮,蘇系戰列艦需要在中近距離交戰才能發揮出足夠的威脅。
然而死亡之眼這個技能出現之後,直接就把風格拉回到了遠距離拋屎的階段。
並且還促使原本風格比較激進的伺服器也海猴子化(懂得都懂),四大伺服器的風格開始全面傾向亞服。
到底是怎麼改的我還不知道,不過希望不會讓事態進一步惡化。
單說這技能還是很棒的。
但棒過頭了,並且這個技能不應該鼓勵玩家拉遠交戰距離。
大概就是這樣~
呆的愛,版本之子,戰列艦救星,遊戲的毀滅者
你要問這技能好不好用?
這技能可是真的好用,相當好用,以至於幾乎所有人都在用它。
然而,這技能在某種意義上也並不是那麼好用。
強力技能的問題早在更新之前,我就表達了我對這個技能的擔憂,因為很明顯的,這個技能的效果很強力,並且在鼓勵戰列艦玩家拉遠交戰距離。
我在一個月前表達的我對新技能組的擔憂
然而實際上上線之後,我才發現我對這個技能所產生的影響想得太簡單了。
呆的愛這個技能對於遊戲影響的過於深刻,以至於幾乎所有戰列艦都在點這個技能。
本來如果只是大家都點這個技能可能還不會有太大的問題,然而由於這個技能需要戰列艦玩家遠離戰線才能生效(需要在基礎隱蔽圈中沒有可見的敵方戰艦,否則這個技能就是無效的)因此使得點了呆的愛的玩家都在往後跑。
原本在蘇聯戰列艦出現時,遊戲曾短暫地出現過一段時期的衝鋒浪潮,蘇系戰列艦需要在中近距離交戰才能發揮出足夠的威脅。
然而死亡之眼這個技能出現之後,直接就把風格拉回到了遠距離拋屎的階段。
並且還促使原本風格比較激進的伺服器也海猴子化(懂得都懂),四大伺服器的風格開始全面傾向亞服。
不過0.10.1WG更改了對這個技能的描述到底是怎麼改的我還不知道,不過希望不會讓事態進一步惡化。
嘛單說這技能還是很棒的。
但棒過頭了,並且這個技能不應該鼓勵玩家拉遠交戰距離。
大概就是這樣~