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  • 1 # 南港遊戲解說

    能給你暢快淋漓的戰鬥體驗的遊戲,我覺得《怪物獵人》《真·三國無雙》再適合不過了。

    《怪物獵人》

    顧名思義怪物獵人遊戲內玩家要扮演獵人,不斷狩獵,完成任務,獲取金幣經驗,裝備不斷變強再去狩獵更加強大的怪物。

    一個字就是“戰”

    不斷戰鬥,不斷變強,在遊戲戰鬥中戰鬥暢快淋漓,打敗巨大怪物後成就感爆棚。

    看似單調,其實不然,遊戲內大怪鳥、毒怪鳥、沙龍王、水龍、雌火龍、雄火龍、一角龍、角龍、電龍、巖龍、鎧龍、麒麟、老山龍和黑龍。各種巨大怪物種類多樣不斷刺激你的腎上腺素。

    還有各種武器系統大劍,片手劍,大錘,長槍,輕弩,重弩。驚天一種武器就需要大量遊戲時,更換一種武器就能將遊戲時延長几十小時。所以玩不膩的

    《真·三國無雙》

    如果說怪物獵人是技術流的酣暢淋漓,那麼真·三國無雙就是手殘黨的酣暢淋漓了。

    真·三國無雙無需大量的操作練習,新手剛入坑就能體驗到酣暢淋漓,一夫當關萬夫莫開的戰鬥。

    真·三國無雙中玩家扮演一個三國中的名將,參與到各大三國名戰役中,體驗到以一敵千,甚至以一敵萬。

    戰鬥起來很爽,還不是一般的爽。

    諸葛亮這種文將都化身雷電法師,在戰場上瘋狂收割。不想太累的學技術,單純的想爽的話,我比較建議真·三國無雙。

  • 2 # 魏賴皮

    我想推薦上個月剛出的:《鬼泣V》

    大家期待已久的惡魔五月哭在三月份發售這件事感覺就像是一個冷笑話,但也徹底燃燒了大部分玩家玩家的心臟。眾所周知,鬼泣的鼎鼎大名是早就與“爽”字是掛上了鉤的。“動作天尊”這個名號相信各位也早有耳聞的,這可不是吹出來的名頭。

    《鬼泣5》距離前作《鬼泣4》已經10年有餘,即使是距今較近的外傳作品《DMC:鬼泣》也有6年之久,但是系列作品留下的傳說經久不衰,作為正統續作的V不論是從製作角度或是玩家期待來說都稱得上是萬眾矚目,動作遊戲迷更是翹首以待。

    那麼,《鬼泣5》是否值得期待呢?答案當然是肯定的,近9000的特別好評說明了其品質仍然過硬。

    本作有著極其順暢的連招、爽快的打擊感,可以說動作遊戲的所有快感都集結於此!「最強」、「革新」、「王道」三種不同的戰鬥風格讓人痴迷。RE引擎打造的極致的遊戲畫面、豐富的過場CG、華麗的角色動作以及史詩般的BOSS戰鬥……每一秒都充斥著酣暢淋漓的爽快與視覺華麗。

    登場的三位角色也各有千秋,花裡胡哨的尼祿、嶄新的原創角色V,“老而彌堅”的騷氣男孩但丁,使用的武器也是種類多多。老玩家所熟知的紅刀RED QUEEN,名為BLUE ROSE的CP槍,各種義肢、各類召喚獸、可以變成大劍的摩托車、以及騷氣的三節棍……豐富的操作上限和武器種類支撐起了大量的連招和騷操作,不要太爽快。

    所以說,要問什麼遊戲能讓人酣暢淋漓,那麼作為ACT3大作之一的鬼泣絕對能滿足你的慾望,它不僅靠的是IP的熱度,還有無數玩家對品質的認可。相信你也能在行雲流水般的操作的中,徹底愛上這款遊戲的!

  • 3 # 三路兵線加紅藍

    遊戲從小玩到大,那麼有哪些遊戲的戰鬥體驗十分精彩呢?我來盤點一下吧~

    鬼泣系列(4 5 DMC)

    鬼泣系列的戰鬥系統十分出色 優秀的打擊感 華麗的招式 在大神的手中可以打出各種各樣帥氣的操作 全程怪物不落地什麼的 可以說是打擊感最好的ACT遊戲 也是三大ACT遊戲之一 畢竟鬼泣的特色就是戰鬥系統了 各種武器與風格的切換(但丁) 使得戰鬥存在著無限的可能性

    黑暗之魂系列(特別是3)

    黑暗之魂中的武器十分的多 還有武器的戰技 各種各樣的法術 咒術 奇蹟 不過主要還是用武器 並沒有像鬼泣一樣華麗的戰鬥 只有老老實實的普通攻擊 戰技或者重擊 但是打起來很舒服 而且BOSS戰就是黑暗之魂的亮點之一 尤其是三代 十分的出色 每場BOSS戰都能帶來特別燃的體驗 再配合BOSS的BGM 更是將每場戰鬥發揮到了極致 最亮眼的幾場BOSS戰我認為是這幾個 深遠的監視者(不死隊) 雙王子 雙惡魔王子 無名王者 薪王們的化身 吞噬黑暗的米狄爾 蓋爾 修女小姐姐 可以說是我認為最亮眼的幾場BOSS戰了

    只狼:影逝二度

    這部遊戲拼刀是真的爽快 高手過招 你打一刀我擋一刀 我打一刀你擋一刀全程打鐵聲 亮點也在BOSS戰 精英怪也是有很大的亮點 BOSS的數量跟黑暗之魂3比起來是沒幾個的 而且 強度的話也是有幾個強的 比如劍聖葦名一心 三年前的義父 怨恨之鬼

  • 4 # 龍貓遊戲資訊

    使命召喚系列

    1.老牌FPS遊戲,無尿點

    2.打擊感強烈

    3.畫面賊棒

    4.武器豐富

    5.模式多樣(有喪屍模式)

    求生之路

    1.合作類FPS,玩膩了別的開黑遊戲可以來這款遊戲體驗一番

    2.具有一定難度

    3.打擊感爽快(都是喪屍能不爽麼)

    黑暗之魂系列

    友情提示:輕易別找虐,典型的玩家受苦大作

    1.高難度,難入門,難精通

    2.系統紮實硬核

    3.武器系統豐富

    4.擊敗強敵的成就感只有體會過才知道

    5.細節優秀

    鬼泣系列

    1.老牌鉅作,世界完整

    2.劇情豐富

    3.戰鬥暢快(前提當然是你能操作起來嘿嘿嘿)

    4.極具美感

    5.不同人物不同武器等你體驗

    開學了(上班了)

    嚴重警告,嚴重警告,嚴重警告

    您的假期餘額已不足,請及時充值

    1.史詩鉅作

    2.國民慘案,全民受虐

    3.無通關攻略

    4.玩家操作空間大

    5.操作失敗後果嚴重

    球球你當個人叭!

  • 5 # 隨想錄遊戲Plan

    要說能夠酣暢淋漓的戰鬥遊戲體驗,我首推的各種型別的動作遊戲,打擊感強、技能效果華麗、裝備武器眾多,對戰不同難度下的敵人獲得成就感也不相同,挑戰成功某些難度極高BOSS的後,那一瞬間的成就感讓人內心極度膨脹,那麼下方就寫幾款我認為不錯的遊戲。

    真 三國無雙7

    割草遊戲代表作品,新作《真三國無雙8》因為某些bug問題就先不寫了,在《真三國無雙7》中,遊戲武將眾多,並且武將形象刻畫非常不錯,比如高大威猛的呂布、美麗動人的貂蟬、赤面美髯的關羽、英姿颯爽的呂蒙等等,遊戲劇情簡單、但是畫質不夠好、玩法更不用了多說了,簡單粗暴砍瓜切菜的就好,特別是發動無雙技能和覺醒技能的時候,滿屏都是華麗的技能特效以及敵方兵卒如草般倒下,在玩其他遊戲心態崩潰的時候,不妨來玩這款遊戲,你或許可以找到真正的快樂與快感。

    戰神4

    《戰神4》憑藉其過硬的遊戲質量獲得了TGA2018年度最佳遊戲,要知道去年還有《荒野大鏢客2》這款R星的神作,也說明了你奎爺還是你奎爺,就算帶個孩子依舊能幹倒一片。

    畫質方面不用多說,作為PS4獨佔遊戲,充分發揮了遊戲最大機能,即便是在PS4 silm上畫面幀數也很穩定。戰鬥方面採取了全新越肩戰鬥視覺,這個視角最大的好處可以讓玩家清楚的看到奎爺以及敵人的動作,可以更好的躲避和反擊敵方的攻擊,因為戰鬥中會有奎爺兒子阿特柔斯的幫助,所以在視野盲區的地方,也會被提醒,另外阿特柔斯也可以進行相應的技能加點和使用弓箭射擊,不同的裝備也會有不同的加成效果,可以自行選擇所需要的加點方向。

    本作採用了一鏡到底這種電影拍攝技術,尤其是在boss戰的時候效果很好,拳拳到肉,華麗流暢的動作招式銜接精美過場的CG動畫,給玩家帶來極佳的遊戲沉浸感和視聽感受。

    仁王

    遊戲玩法設計上有很多“魂”類遊戲的影子,但是又有所不同,在“魂”類遊戲中提升等級和裝備對玩家屬效能力並不明顯,在仁王雖然也沒有那麼明顯,但是聊勝於無,至少刷等級要方便多了一些。

    遊戲中的近戰武器一共分為五種,分別是鎖鏈、斧頭、矛類、雙刀以及單刀,遠端武器有三種大炮、弓箭和火槍,在選擇自己所順手的武器進行升級後,武器甚至可以有十多種攻擊方式,多種組合技以及三種攻擊架勢,雖然比較聽起來比較繁瑣,但是在實際對戰中相互配合可以獲得不錯的遊戲打擊反饋感。遊戲最為重要的一點就是控制好自己的精力分配,普通的攻擊、防禦、閃避都需要消耗精力,類似《榮耀戰魂》,不過在《榮耀戰魂》中容錯率較高,而在這種“魂”類遊戲中,難度和機制雙重作用下,與boss對戰時要時刻保持高度注意力,畢竟誰都不想辛辛苦苦好幾年,一死回到解放前。

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