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1 # 遊戲影視狂
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2 # 天行者SkyWalker
這個問題是分人群的
這個問題是分人群的,比如說休閒的人群和喜歡刺激之類的人群
休閒人群對於休閒人群來說,不會太在意偏刺激的東西,比如說剛槍團戰之類的
他們喜歡收集個人的東西,然後獲得成就來滿足自己心裡的需求
對他們來說成獲得成就是很快樂的
喜歡刺激的人群這些人群特別喜歡追求自己,比如說扛槍反戰之類的,他們喜歡透過勝利來滿足自己心裡的需求
所以說他們特別注重遊戲的體驗,如果因為卡而導致了失敗,他們會非常的氣餒
對他們來說遊戲體驗獲得的快樂更多
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3 # 啊雨麼
每人人想要的不一樣。有的人想要的是遊戲勝利的成就,那種滿足感,這一類的人比較傾向於競技類的遊戲,不需要遊戲過程,開局就是爭取勝利為目的。有的人想玩的是玩遊戲的過程,享受的那種克服一點點難關不足,只要突破了自己,遊戲結局能否勝利並不重要,喜歡這種的大部分會選擇相對休閒的遊戲或者是網路遊戲,注重的應該是遊戲過程中與隊友夥伴的社交,合作開心就好,也不排除有一部分也喜歡競技遊戲。我可能是因為技術太菜,所以只能聲稱我注重遊戲過程,不在乎結果,開心就好,給自己留點菜的藉口,哈哈哈。其實跟每個人的性格有關,也跟生活經歷有關,工作累了,遊戲就是一種消遣,不需要太過認真,有的人就是喜歡做什麼都認真。偶爾還是放鬆下吧,別走太快,你會錯過最美的風景,不管遊戲還是生活
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4 # 1V1晨曦小城故事
我玩了20多年遊戲,對這問題那太有體會了,十來歲在街上游戲廳打遊戲的時候那時候零花錢不多,看到高手打的時候就只能在一邊看著,學習下,有的人可以一個幣打一個多小時就,一塊錢能玩一天,要是打那一種拳皇對戰,你技術不行上去兩分鐘就輸了,一塊錢十來分鐘就輸完了,那就難過了,當然技術都是練出來了,所以我一般看到高手就在一邊看學習,找到人家的長處學習,找到人家的短處記住了,下次比賽就能抓住機會ko他,這種在遊戲廳裡自己和對手這麼近距離的接觸,那真是體驗過程很刺激,獲得勝利,那就更有成就的快感了,果然沒幾年我就成為那個讓人望而生畏的街機大神了,我只要往那裡一坐全是圍觀者,沒人敢上來與我一戰,由於資源緊缺,只有那一臺拳皇對戰機器,我又經常去玩導致我經常是一塊錢霸佔一天,呵呵最後老闆都著急了,私下裡和我談談,讓我人多的時候儘量不要玩那一臺,沒人的時候在玩,反正整條街都是到你是大神了,以後來玩遊戲不用花錢玩哪個你和我說就好,免費玩,現在都是網路時代了,對手,隊友都看不到,有很多人甚至自己的遊戲賬號都不是自己玩,都是自己花錢讓別人代理玩號,最後拿個排名,段位,發朋友圈,裝逼,耍酷的,這樣的好多都是有錢沒時間或者年紀大了,技術水平有限,沒事玩著消磨時間,想找土豪大神的感覺,讓大家知道自己是多金又多技術的主,所以就出現了很多新職業搬磚工說到這裡朋友們明白了到底玩遊戲獲得怎樣的體驗還是獲得成就更快樂了嗎,我現在回想成就比體驗會更有快感,畢竟那代表一個時代,你曾經是那個時代的風雲人物
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5 # 雲端的榮
2種不同的快樂 , 遊戲體驗來的更早些 享受一起奮鬥的每個瞬間, 成就的話相對來說有點 刻意為之的感覺 特意追求成就反而不美 你覺得呢
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6 # 浪遊潮玩
這個因玩家而異的。比如有的玩家喜歡成就感,還有些喜歡冒險的,還有些喜歡社交的等等。在遊戲設計上也針對這些加入相應的元素。像喜歡挑戰的,遊戲中的任務系統;喜歡冒險的,遊戲中的挖寶系統;喜歡社交的,遊戲中的一些交友系統。所以說,這得看你是偏什麼型別的了,像我比較喜歡冒險,哈哈。
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7 # 小若曦遊戲解說
個人感覺兩個都很重要:
先說遊戲體驗吧,遊戲的畫風、風格以及劇情走向都很重要。一款好的遊戲最開始的就是以其獨特的玩法、畫風以及劇情來勾住你的心的。玩什麼遊戲都是一樣的,第一眼看的就是它的整體風格。如果他表現的風格你不喜歡,就算它再好玩,我想也不會提起什麼興趣;當你開啟第一眼覺得這個風格你很喜歡,其實就是玩法了。遊戲中的玩法相當重要,遊戲嗎?講的是有趣新奇。一款遊戲,如果新奇好玩,才會勾住廣大玩者朋友的心;遊戲的劇情也很重要。當然啦,有的遊戲也是整體的那一種。一般那種遊戲靠的就是各種玩法,各種挑戰。如果說劇情單調又沒有各種玩法,比較單一的話,你的熱度最多也就那麼一點點時間。所以遊戲的更新一般就是為了讓廣大玩者朋友不會因為玩的太久了,玩膩了等原因退遊。
說到遊戲中的成就。成就這方面真的很重要,一般成就這方面都是從簡單再到困難。當你從最簡單的任務開始,隨著任務越來越難,也就激起了你身體中的好鬥因素。當你完成了一個很難完成的任務心裡的滿足感真的是很強。讓你得到現實中得不到的快感。這也是很多人沉迷於遊戲中的原因。
總之呢,每個人喜歡的東西不一樣,興趣愛好不一樣。對待這個問題的看法不一樣。小若曦在這邊提醒大家一句,沉迷遊戲傷身奧。
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我感覺遊戲體驗是第1位的。只有好的遊戲,有好的遊戲體驗才可以讓你繼續玩下去,然後再做主任務,支線任務以及收集白金等等。