首先,分析一下亞索的對線優點
1.征服者+aq提供了一定的持續輸出能力
2.eeeee+w提供躲技能的可能性
3.q作為短cd的aoe,清線很快
4.騷
所以,根據以上這四個優點,我們可以分類得出剋制亞索的幾個英雄
一.征服者+aq提供了一定的持續輸出能力
解決方案:硬傷害大於亞索,或者能夠躲避格擋一部分aq傷害
英雄:鱷魚,傑斯,克烈,諾手,瑞文,小魚
解決方案:讓亞索沒辦法躲
英雄:猴子,克烈,鱷魚等英雄。技能組基本是無法被阻擋的(克烈q不到,亞索也打不過他,放心)
解決方案:你不會有兵線
英雄:莫甘娜,先知這一類無腦清線,就可以極大程度地限制亞索的對線單殺。因為亞索不存在和他們對線的可能性。。兵線剛出來就沒了
其次,這兩個英雄自帶的免控盾也非常剋制亞索
解決方案:比他更騷
英雄:披甲龍龜
本身亞索最初設計出來的時候,定位其實是一個類似瑞文的陷陣戰士。
但是很尷尬,這玩意剛出來沒幾天,玩家發現,上路隨便挑一個前中期戰士都能吊打他。。
並且,由於亞索的e,w這兩個技能機制特殊,讓亞索在面對普通法師的時候戰鬥力很強(法師打不到)
一來二去。。這玩意就走到中路了
所以,對於這個問題,其實最簡單的解決方案就是把上路的幾個強勢英雄搬到中。
最後,由於亞索玩家的熟練度不同,這個剋制英雄列表也會發生一定的變化。
如果你的隊友選擇了亞索,那我們可以很直觀的得到一個結論,即所有英雄都剋制亞索
如果你的敵人選擇了亞索,我們也可以很直觀的得到另一個結論,即所有英雄都不剋制亞索。
在知乎,我會把這些知識一五一十地,都告訴你
首先,分析一下亞索的對線優點
1.征服者+aq提供了一定的持續輸出能力
2.eeeee+w提供躲技能的可能性
3.q作為短cd的aoe,清線很快
4.騷
所以,根據以上這四個優點,我們可以分類得出剋制亞索的幾個英雄
一.征服者+aq提供了一定的持續輸出能力
解決方案:硬傷害大於亞索,或者能夠躲避格擋一部分aq傷害
英雄:鱷魚,傑斯,克烈,諾手,瑞文,小魚
2.eeeee+w提供躲技能的可能性
解決方案:讓亞索沒辦法躲
英雄:猴子,克烈,鱷魚等英雄。技能組基本是無法被阻擋的(克烈q不到,亞索也打不過他,放心)
3.q作為短cd的aoe,清線很快
解決方案:你不會有兵線
英雄:莫甘娜,先知這一類無腦清線,就可以極大程度地限制亞索的對線單殺。因為亞索不存在和他們對線的可能性。。兵線剛出來就沒了
其次,這兩個英雄自帶的免控盾也非常剋制亞索
4.騷
解決方案:比他更騷
英雄:披甲龍龜
本身亞索最初設計出來的時候,定位其實是一個類似瑞文的陷陣戰士。
但是很尷尬,這玩意剛出來沒幾天,玩家發現,上路隨便挑一個前中期戰士都能吊打他。。
並且,由於亞索的e,w這兩個技能機制特殊,讓亞索在面對普通法師的時候戰鬥力很強(法師打不到)
一來二去。。這玩意就走到中路了
所以,對於這個問題,其實最簡單的解決方案就是把上路的幾個強勢英雄搬到中。
最後,由於亞索玩家的熟練度不同,這個剋制英雄列表也會發生一定的變化。
如果你的隊友選擇了亞索,那我們可以很直觀的得到一個結論,即所有英雄都剋制亞索
如果你的敵人選擇了亞索,我們也可以很直觀的得到另一個結論,即所有英雄都不剋制亞索。
在知乎,我會把這些知識一五一十地,都告訴你