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1 # vdbjejfvdjjde
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2 # 小息愛遊戲
QQ飛車手遊肯定是要涼了,剛出來沒多久,感覺蠻好的!可能因為跟風!但現在沒充錢,根本跑不過別人,因為a車跟b車c車之間效能差距實在是太大了!而且a車又有技能!然而又因為賽道的數量比端遊數量少了,開著開著就厭了!所以現在玩的人很少了!可以說是要涼涼了!
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3 # 熱血傳奇二狗哥
飛車涼了嗎?並沒有!
騰訊版手遊的QQ飛車,因為它是端遊版的縮寫,不管是其操作特點,或者是畫面質量及其特效,都還是做得相當的棒的,當然它漂亮的外觀,跟豐富的模式也是吸引玩家的一個亮點,就是如今它的火熱程度依舊不減
不過有人說qq飛車過了新手期就對玩家不友好,轉變為一個氪金的遊戲,其實這個只是從一方面看。遊戲的主體不過這是為了氪金,而我們要的是其良好的過程。
手遊飛車發展趨向
QQ飛車這款遊戲主要採用的是三D競速新款主打休閒的小遊戲,於12月27日開始公測,上線之後豐富的模式吸引了一大波玩家。人數首日突破800萬榮登pp store免費版第一、暢銷版第二,創下騰訊遊戲首日進入新紀錄。
QQ飛車這款遊戲更偏向於,大眾型的群體性的,因為大型人數比較多他並不是那種大氪的遊戲,平民玩家還是有活路的。總體認為它走的是一輕氪路線
手遊端遊對比
手遊版的QQ飛車相對於端游來說,雖然都是騰訊遊戲但是可以說良心更高一點,相比之下手遊版的QQ飛車,在操作玩法跟地圖上大體類似於端遊,但是他得利於操作更簡單,方便。還有精緻的外觀吸引了一大波粉絲。可以絕對的是手遊版的中的QQ飛車, 雖然大體構造跟端遊差不多,但是可以絕對的是它的充錢機制最大大弱於端遊QQ飛車,身體的可塑性更高總結固然騰訊遊戲都充錢機制都是一樣的,當然每個遊戲都是這樣無非是為了充錢,但是QQ飛車手遊版還是跟端遊版有所區別的,它的充錢程度也沒有這麼大,更多是趨向於較小化,多範圍性的。並不是那種一味的科技遊戲。(當然騰訊遊戲用薪創造快樂️)
感謝觀看
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4 # 一個倆三4
qq飛車手遊剛出來的時候,好友線上都是七八個同時線上,現在最多一個線上,其他的上線時間都是七天以前了,我玩的也少了,主要是沒錢,裡面都是A車,咱這樣的大窮人,真的玩不起,一個好的A車最少也要一千塊錢才能抽到吧。
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5 # 抽菸談生活
qq飛車對我來說真的是已經不知道怎麼表達了,9年前在讀書的時候就愛上了端遊的飛車,那會經常翹課去網咖玩,因為學生沒有經濟來源,只花了100來塊錢,只有一輛剃刀用久,因為只玩了半個多學期就出去實習了,之後就沒時間玩就一直沒去玩過。當時在網咖,也算是挺火的一個遊戲,那時還是琳琅天上工作室那時候的遊戲活動不比現在動不動氪金,現在天美工作室真的,一心只想著賺錢,有時候不太聽取玩家意見,動不動就充錢氪金,這也是讓很多玩家不願意玩天美遊戲的一部分原因。春節前騰訊qq飛車手遊正式上線,我也是第一時間下載登入,當時一進遊戲畫面,驚呆了,那畫質跟端遊真的是一個天一個地,都說這是唯一一個手遊畫質超過端遊的遊戲,不過端遊在當時的技術跟現在的技術肯定不同,畫質差也是可以原諒的,好吧,我們迴歸手遊。
下載後體驗了一上午,因為有端遊基礎,操控那些都沒問題,很快上手,總體來說遊戲體驗很不錯,但是!但是!但是!
一個多月後,我發現遊戲體驗越來越差了!
一方面是端遊老玩家轉移過來後,高手眾多,勉強能跑進前二到前四名,基本上未完成或者倒數名次多,這讓我很尷尬,局局排位不能上分啊。
第二個方面就是,很多組隊排位上分的,讓技術好的去跑然後隊友負責堵人,撞人,經常被人懟的沒脾氣,各種未完成,這讓我遊戲體驗極差。
第三個方面,bug的存在,當我努力跑在第一名,突然就前面有個一閃一閃的在我面前,,,什麼鬼,還能開掛不成,後來才知道這是卡的bug,經常跑在前三,突然就被人搶到前面去了,這還讓我怎麼玩。
最後一個方面,就是氪金,到目前為止,想要用久a車,至少要氪金1000-2000以上才能開到用久(神手一發命中的可以忽略這條)。
那麼問題來了,那麼多人有了a車,技術相等情況下,我開滿改b去追滿改a,脫了褲子也追不上啊,我也想有a車,但是要我花1000-2000甚至超5000才能開出a的錢,我真心捨不得,有人會說,你又不捨得花錢又想要a還要跑贏人家,這是不可能的,確實,這怪不得人家。
手遊飛車到現在也有幾個月時間了,天美策劃說要消甩尾雙噴,我就呵呵了,充不起錢懟a車就算了,還削操作?本身現在遊戲就體驗差了,這一削我估計很多玩家都不接受吧,你什麼都要錢就算了,你這削那削還讓不讓人玩了,王者也是你們天美,削來削去,削沒了一大波玩家,難道飛車也要走老路?
最主要的,技術好什麼都不怕,技術好,班車都無敵,所以,技術才是王道。
但是我這沒技術沒錢的我,只能在角落瑟瑟發抖。
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6 # 一顆規劃師
我認為qq飛車是不會涼的,原因有以下幾點。1,qq飛車現在大多數的玩家都是以前端遊的老玩家,他們是走情懷的,比如我。
2,都說飛車成了氪金遊戲,可是歸根結底這是個考技術吃飯的遊戲,而且所有人都可以有自己的永久b車,至於說A車有技能的問題,其實只要水平高完全是沒有問題的。而且飛車的氪金程度遠遠不及很多遊戲的。
3,現在有很多主播再玩,而且效果還不錯。有很多人看,也就會有很多人玩。
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7 # 墨子帶你看團戰
謝邀。qq飛車手游到底會不會涼,沒有具體資料,也不好說。但以我好友線上人數為例,剛出來那會,我好友線上人數最多10幾個,一個多月後,玩過qq飛車手遊的好友有173個,到現在也沒變,線上人數有幾十個。現在,我一上線(早中晚玩幾次),好友線上人數幾乎為0。所以我覺得比起剛出來會,人氣爆棚,現在已經進入到平穩期,玩家人數想增加,還是很困難的。不過每種遊戲,玩家都有基本盤,就看它的基本盤多不多呢。
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8 # 追風追夢
QQ飛車端遊08年推出,手遊17年年底推出,QQ飛車端遊可以說涼了,因為氪金太嚴重,加上游戲畫質的各方面的發展,所以端遊涼了。只剩下少部分骨灰級玩家在繼續他們的飛車之旅。
QQ飛車手遊從推出到至今,可以說是相當火爆,從目前的情況來看QQ飛車手遊還是非常火,本人覺得以下幾點原因會使QQ飛車手遊還會繼續火下去。
一、比端遊更簡單的操作
二、比賽時間的變短
QQ飛車手遊將遊戲比賽的時間和節奏大大加快,比如去除了端遊賽前舞蹈部分,部分地圖都只要跑一圈。兩三分鐘一局的遊戲可以說非常適合現在這快節奏的生活,
三、氪金程度
騰訊的好多遊戲可以說不充錢根本玩不下去,但從QQ飛車這幾個月的情況來看,本人認為QQ飛車手遊改變了氪金程度,比如每天的任務都可以獲得不少點券,存一段時間都可以買到比較好的永久B車。最近的活動,A車也出現了點券抽獎可以得到(只不過想得到A車,不充錢玩家花費的時間比較長)。這可以說大大降低了氪金程度,給了平民玩家希望。
四、比賽模式
手游完美繼承了端遊的競速和道具模式,至於以後還會不會出新模式,這個待定。這些模式帶給了許多老玩家熟悉的感覺,同時加入排位系統和排行榜,使得每個人的實力也區分開來了。技術好的小夥伴每天都可以雄踞榜首。這大大提高了玩家們的熱情。
綜上所述,本人覺得QQ飛車手遊還將火爆下去,至於說會不會涼,我想是肯定的,每個遊戲都有壽命。比如《英雄聯盟》,只能說QQ飛車手遊能火爆多久,我想這還要看騰訊以後得操作了。就目前的情況來說,QQ飛車手遊值得一玩,但是抽獎請謹慎,有可能會懷疑人生。有不同意見的小夥伴歡迎大家下方留言。
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9 # 開心電競咖
作為一款端遊移植類的遊戲,說他要涼為時尚早,畢竟上線首月突破7000萬的下載量,客戶基數還是很不錯的,雖然有一部分人是為了情懷,但是遊戲本身 還是有很多吸引人的地方。
誠然,qq飛車手遊裡的A車想要獲取難度的確偏高,但A車其實不是必要,畢竟是一款競技類遊戲,只要你操作夠好,對地圖夠熟悉,板車都能跑上星耀,更何況B車滿改呢,點卷現在很容易攢起來的,而且真正玩飛車的,有多少能趕得上訓練裡小橘子的速度?現在追求A車其實也不划算,S車已經快出了。
至於說現在A車氪金以及客戶流失的問題,現在的確存在,而且確實比較嚴重!
就像別人說的,曾經以前玩的朋友現在已經永垂不朽了,A車也是沒個千把塊也別想出來,種種原因導致客戶流失,但是不需要擔心太多,騰訊也好天美也好是不會坐視這個問題不管的,畢竟圈錢機器,如果參考端遊,以後等S車甚至T級車出現之後,A車很有可能會出一部分點卷可換(如雷諾),玩法上肯定也會有所改革,不然這遊戲在這麼繼續下去,肯定會涼,網上大神評測,A車CWW噴的速度被S車CWC噴完虐...如果不讓普通玩家獲得A車,S車出了之後這遊戲就該GG了!
其實個人覺得,玩飛車就像是打牌,拿著好牌打贏沒有成就感,如何把一手爛牌全部打出去才是技術的體現,飛車也是同理,當你開著B車甚至板車站在領獎臺第一位,把A車踩在腳下那才是裝逼的,到時候你會體會到,什麼叫高處不勝寒!
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10 # 回眸只為與你擦肩而過
肯定要涼了,我金剛狼上個車神都那麼艱難。作為飛車玩了十幾年的資深玩家。從端遊開始就太過氪金,發展為手遊更不例外。剛出來的開始一個月我還玩的有勁,現在連碰都不想碰這遊戲。到星耀三就不想玩了!
回覆列表
就是一個充錢遊戲!充錢和不充錢太明顯了!
王者好歹還能透過技術彌補。但S車和B的差距能彌補嗎?