1-35:有大號就大號帶。沒就賣張150點 120W
3W的帶抓鬼,40輪下來,賺到60-80W沒問題,然後級已經很高了。
35-45:可以從39停級,狂刷SM,1小時4輪,然後一次性到45
45-60:換BB,之後同等級抓鬼,每天SM2輪(這時候多刷很容易虧,效率也不高,前兩組雙倍)
45支線:去跑商,1小時4票 20W經驗,獎勵看幫,主要為強身和冥思之類輔助著想
到了50,有錢的可以刷官,買陣,聽說刷官1小時能有40-80W,有錢人刷!升級飛
60-69:後一切都改變了,可以收徒弟刷(修),也可以跑環(高消費),跑商難度也增加了。這個時期,一般69強人很多,交點強人朋友,可以狂抓鬼,1小時2輪不是問題。
69-89:一般都停級,我以前沒停,到70,怪強了不說,升級還累,組人也麻煩,一般都不要過69的,除非75左右之類。這時還有3倍可以領,總之珍惜
這段時間,可以說比較無聊,總是存經驗,還要把技能點滿,賺錢也很困難,可以打寶圖,SM,抓鬼
,這段時間你也可以去鳳巢或龍窟混(升級還算快)。然後一次性到80+,再點點技能,升到89
89-109:89又是無聊的停級,因為90換光武的話,最起碼要本錢買吧,當然這是次要的,一般來說。都是為了升級快點,90和70一樣,怪會強一個檔次,升級自然就慢了。
這段期間,升級比較困難,首先是面臨眼爭爭看著別人帶光武,自己卻可以升級帶,又不能升的困境。這段時間也可以用來補技能,因為69的一次大升級,大大影響了技能的效果,封系很明顯。
說說升級,SM難度也增加,不過經驗還是客觀的。強人可以變身,加臨時刷官,有錢也可以跑環,為幫派跑商也可以,這時跑貢獻40一次,很多,但難度也增大了。
說說賺錢:這時候,帶新人賺錢是比較穩定的,一小時3W×4人+60-80裝備或垃圾的環=每小時15W左右,壓鏢也可以,一次2W多(沒經驗不建議跑,現在強盜特別多 。。)。
1-35:有大號就大號帶。沒就賣張150點 120W
3W的帶抓鬼,40輪下來,賺到60-80W沒問題,然後級已經很高了。
35-45:可以從39停級,狂刷SM,1小時4輪,然後一次性到45
45-60:換BB,之後同等級抓鬼,每天SM2輪(這時候多刷很容易虧,效率也不高,前兩組雙倍)
45支線:去跑商,1小時4票 20W經驗,獎勵看幫,主要為強身和冥思之類輔助著想
到了50,有錢的可以刷官,買陣,聽說刷官1小時能有40-80W,有錢人刷!升級飛
60-69:後一切都改變了,可以收徒弟刷(修),也可以跑環(高消費),跑商難度也增加了。這個時期,一般69強人很多,交點強人朋友,可以狂抓鬼,1小時2輪不是問題。
69-89:一般都停級,我以前沒停,到70,怪強了不說,升級還累,組人也麻煩,一般都不要過69的,除非75左右之類。這時還有3倍可以領,總之珍惜
這段時間,可以說比較無聊,總是存經驗,還要把技能點滿,賺錢也很困難,可以打寶圖,SM,抓鬼
,這段時間你也可以去鳳巢或龍窟混(升級還算快)。然後一次性到80+,再點點技能,升到89
89-109:89又是無聊的停級,因為90換光武的話,最起碼要本錢買吧,當然這是次要的,一般來說。都是為了升級快點,90和70一樣,怪會強一個檔次,升級自然就慢了。
這段期間,升級比較困難,首先是面臨眼爭爭看著別人帶光武,自己卻可以升級帶,又不能升的困境。這段時間也可以用來補技能,因為69的一次大升級,大大影響了技能的效果,封系很明顯。
說說升級,SM難度也增加,不過經驗還是客觀的。強人可以變身,加臨時刷官,有錢也可以跑環,為幫派跑商也可以,這時跑貢獻40一次,很多,但難度也增大了。
說說賺錢:這時候,帶新人賺錢是比較穩定的,一小時3W×4人+60-80裝備或垃圾的環=每小時15W左右,壓鏢也可以,一次2W多(沒經驗不建議跑,現在強盜特別多 。。)。